Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Забавная вещица. Продашь?

– Дарю, эту безделушку, мы же друзья?! Учти ее руками лучше не брать ...
– Я протянул ему амулетик, в мешочке.
– Кольцо меняю на книгу по Магии, из числа тех, что не продаются... даже из-под прилавка.

Подобная откровенность с моей стороны, требовала, усиленного контроля, над этим "орлом". Будет первым подопытным, в подселении Лазутчика, через Канал Скарабея. Дурно пахнущие пути легко создавались, но, так же быстро разрушались... Видимо, из-за частого использования людьми "концевых разъемов". Действительно, если задуматься, это - наше основное дело в этой жизни...

по крайней мере, по объему производимого "продукта".

Устроим общежитие для планктона, пусть он мне платит по Ритуальному Праву, поселившего. Пусть оправдывают свое название, в конце концов, не я назвал их Лазутчиками - видимо, было за что.

Глава 30. Фирма, веников не вяжет.

Точкой притяжения, наемников Дельторе, был кабак, под названием "Рог быка". В соседних домах - сдавались комнаты, под жилье, одну из которых, занял я, по настоятельной рекомендации "Друга", посоветовавшего, хорошенько отдохнуть с дороги. И, никуда не ходить, во избежание "простуды"! Я попал под ненавязчивое наблюдение, хозяев, видимо, тесно "завязанных", на наемников. Полагаю, кому-то в городе, уже стало плохо - полезную вещичку для сына, Рекуш, обязательно проверит. Неважно - моя фирма, веников, не вяжет!

Временное бездействие, стоит использовать, чтобы поработать, со сновидениями - преддверием, ворот, были фантастически реальные сны.

Прохождение, через Первые Врата, означает обретение способности, сохранять образ любого объекта, присутствующего в содержимом наших снов.

Для этого, нужно выбрать "взглядом", во сне, точку отсчета. Затем, взгляд переводится, на другие объекты, мгновение я смотрю на них, сразу же возвращаясь к отсчету. В этом случае - образы не сдвигаются, и преодолевается мимолетность сна. Поначалу, мне хватало четырех объектов, в будущем их число возрастет...

Стоило задуматься о прохождении Вторых Врат, которое обещало не только "наваристый бульон", из Демонического Планктона, но, и, интересные встречи, с необычными Сущностями - Неорганическими Существами, обладающими парой полезных функций...

Вторые врата сновидения, достигаются тогда, когда ты "просыпаешься" из одного сна, в другом сне. Ты можешь иметь столько параллельных сновидений, сколько захочешь. Или столько, сколько сможешь. Главное - в одинаковой степени, все их контролировать и "проснуться" в одном из них, а не в нашем мире известного.

Даже наличие заемной энергии, не позволяло "с ходу", осилить эту задачу, а пожираемые энергетики, саботировали желание идти дальше..., если и здесь хорошо. Там - будет лучше, и точка! Моя Воля сильнее... нужна многопоточность? Будет - увидим несколько снов сразу, переключаясь между ними. Главное - настойчивость.

Закончив тренировку Сновидящего, собрал Урожай Скарабея. М-да, нужно искать новые Накопители, или начать производство боевых юнитов, в ожидании Финального Сражения...

Полностью магических существ, я производить не умел, но... Крысы! Городские Крысы, вполне могут обеспечить мне, поток "заготовок". Если, я создам отток из их гнезд, то природа начнет восстанавливать равновесие, увеличивая число выживших, из приплода. Помнится, в "прошлой жизни", я использовал Анабиоз Тушканчиков? На этот раз, нужно консервировать не отвратную пищу, а Заготовки - крыс в "расцвете

лет". Провести магические опыты, восстановить навык...

– Сразу возникают логистические вопросы, первый. Где хранить, как транспортировать к месту сражения, чем кормить, оживленных - ты же не собираешься укладывать Электрокрыс в Сон?
– Верно, Магия не удержится, надолго, в столь несовершенных "Амулетах"...

Значит, собрав внушительные "запасы юнитов", на Складах, необходимо взять Пас - захватить игровой Мяч. В таком случае, нужно искать город с Катакомбами, и, принимать бой в подземелье... Чем-то, это мне не нравилось - превращать себя, с СуперБосса, игрового уровня? Учтем, что Земляне быстро додумаются, до использования удушающего газа, тяжелее воздуха - тот же углекислый газ или серные шашки, быстро обесценят Армию Крыс.

– Это, скорее вопрос, Вентилляции Катакомб, и, диверсификации, в составе Армии. Ставку, на одних крыс, делать нельзя.
– Магические конструкты, для этого варианта, разрабатывай, но, в действие они пойдут, только в случае обнаружения Подходящего Места... и вербовки, Неорганических Существ - им, дышать, не нужно...

Следовало развить намерение, добраться до Неорганических Существ. Послать им чувство силы и уверенности, чувство могущества и отрешенности. И любой ценой избежать того, чтобы, их достигло, мое чувство страха или подавленности. Они достаточно мрачны, сами по себе...

Случается, что они материализуются в нашем мире - прямо перед нами. Хотя большую часть времени, они невидимы, а присутствие их проявляется в виде особого ощущения в теле человека, своего рода встряски или дрожи, которая пробирает человека до мозга костей. По каналу страха они способны последовать за человеком в мир повседневности, из сновидения, внушая безмерный ужас. Неорганические Существа могут быть истинными паразитами - хуже чумы. Нагоняя на человека страх, они способны свести его с ума... Их сознание обладает достаточной силой, способной переносить сновидящего, в другие миры, за пределами Сферы Человеческого...

Мимо такой "полезной штуки", древние индейцы, конечно, не могли пройти - разработанная в Мексике, система, вполне могла превратить их в Союзников. Надо транслировать, послание, исполненное силы и уверенности, в нем должно быть закодировано желание повидаться. Когда неорганические существа получают такое послание, их охватывает неудержимое любопытство - мы, Органики, для них тоже притягательны!

К тому же, мне был известен, принцип сборки, любопытного амулета - окна к ним, который Кастанеда собирал, в нашем Мире. Новые Видящие, не слишком жаловали Союзников, смеясь на древними сновидящими. У которых, они "чуть из ушей не лезли" - но, это вопрос, поставленных целей. Не нужны им, пригодятся мне...

Глава 31. Свежий воздух.

– Как дела, Кридум?
– в кабаке, "нарисовался", подсев ко мне за стол, Добрый Дядя, Рекуш. Я, подозвав, разносящую жратву, бабенку, потребовал притащить хорошего пива и закуску, на двоих - обычный стол Наемников.

– Начинаю звереть... от безделья. Мое "здоровье", уже позволяет мне "гулять свободно"?

– Это был, всего лишь добрый совет... на время. Свежий воздух, полезен для цвета лица, не стоит сидеть в комнате... Я смотрю, ты не носишь, старое кольцо?

Поделиться:
Популярные книги

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Рождение победителя

Каменистый Артем
3. Девятый
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
9.07
рейтинг книги
Рождение победителя

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Часовая башня

Щерба Наталья Васильевна
3. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Часовая башня

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

Завещание Аввакума

Свечин Николай
1. Сыщик Его Величества
Детективы:
исторические детективы
8.82
рейтинг книги
Завещание Аввакума