Сказ о Степане-Стрелке
Шрифт:
Кибернетический организм, Богомол-Убийца Уровень 8.
Дальше он смотреть не стал, было понятно, что все получилось. Новый воин встал, отряхнулся и остался ждать дальнейших приказов. А Ник просяще посмотрел на Степана. Тот не стал мяться и протянул парню еще десяток светящихся кристаллов. Через три часа десяток новых киборгов был выпровожен за ворота, и отправлен на тестовое выживание. А наши экспериментаторы отправились пить пиво и снимать усталость в сауне. Надо же опробовать эту опцию в новой крепости. К удивлению Ника и Степана, когда они утром вышли проверить новых юнитов, оказалось, что выжили все. Вот только уровень у них бы выше пятнадцатого, и похожи они были на ожившие танки. Чудовищные такие танки с ногами-пилами,
— Половина мои, и со следующими тоже так же делим, половина тебе, половина мне!
— Ага, — только и смог ответить Ник, похоже, что его мечта о колонизации планеты, только что сделала огромный шаг вперед.
После этого народ засобирался по домам. Ник передал управление пятью жуками Степану, а тот оставил теперь уже своих воинов на прокачку в этом мрачном мире, который оказался миром огромных возможностей. Распрощавшись с гостеприимным хозяином, и забрав женщин, которые ни за что не хотели уходить после поездки по местным магазинам, Степан со своим командирским взводом отправился домой. Дела сами собой не сделаются. И вы таки думаете, что на этом все, конец истории, да как бы не так. Наш герой перешел в свой домен и уставился на огромную кучу из десятков тысяч мертвых тараканов. А потом решил разделать их через инвентарь. После ряда манипуляций он получил гору сухого и чистого хитина, в виде трубок, пластин, щитков и прочего. Еще была куча мяса насекомых, смешав которое с солью, он получил великолепную закуску типа колец кальмаров, но только более питательную и с необычным вкусом. По вкусу, после очистки от радиации и химии, мясо оказалось как у раков или больших омаров. Третьим компонентом стала та же биомасса, на которую он пускал трупы погибших врагов, да и своих тоже. Степан был очень рационален.
Продукты пошли на продажу в местные бары и магазины, а хитин очень сильно напомнил ему костяную броню из его любимой игры. Поэтому он вызвал мастеров и дал им материал, примерные эскизы брони и сказал сделать из этого что-нибудь. И мастера не подвели, используя как основу толстую бычью кожу, они создали полный комплект хитиновой брони, которая по своим свойствам не уступала стальной, но была в разы легче и удобней. Также хитиновые пластины очень хорошо встали в кармашки бронежилетов, породив собой новую индустрию, а именно изготовление различного рода элементов бронирования и бронежилетов. Оказалось, что толстый хитин можно использовать как поделочный материал. Можно из крупных кусков высокоуровневых жуков создавать сюрреалистические глайдеры, которые легче и прочнее стальных. Когда куски хитина отнесли на Рынок, то тамошние специалисты выяснили, что на этот материл великолепно ложится зачарование, даже многослойное, что позволяет создавать из него настоящие шедевры. Из хитиновых пластин делали интересные щиты, топоры, палицы, чеканы, мечи и шпаги, которые после магической обработки могли быть использованы теми, кто плохо переносил металл, например некоторые эльфы. Вопросов и предложений к Нику прибавилось.
У Степана, наконец, дошли руки до своего торгового павильона. Продавцов он нашел в своем баронстве. К его удивлению среди них оказались и киборги и механоиды, и орки. В магазине он выставил не только старинную технику от мотоциклов до танков, с разными степенями улучшения и без оных, но и всевозможное раритетное оружие, в этом мире раритетное, но которого полно в мире Земля-2. Но хитом стали ряды манекенов в костяной броне и стойки с таким же костяным оружием. Как он и хотел, Магазин получился оригинальным и очень дорогим. Один из его киборгов, что работал кузнецом в Музее Оружия, научился делать точные копии средневековых доспехов, которые также были выставлены в магазине, а изготовленные из металла которым расплачивался американец, они были не только красивы, но и чрезвычайно функциональны и прочны. Как вишенка на торте, желающие могли
Статы Степана На конец Октябрь 1942 года
Общие данные
Имя: Степан Петрович Цветков 28 лет.
Раса: Орк-Полукровка (50 % крови диких воинов).
Класс: «БОГ РЕЗНИ». Бог крови и массовой резни. Твой путь развития по-прежнему бесконечен: до следующего повышения 356.481/1.000.000 убийств. Класс дает повышение параметров Сила, Ловкость, Выносливость, Телосложение, Интеллект на +30 за каждый уровень.
Уровень: 26 (опыт 2.662.230/6.670.866.400) За уровень дается 5 ОХ
Титул: Вольный Барон 2 уровня. Позволяет удерживать и захватывать территорию, а также иметь свою дружину. В настоящее время допустимый размер дружины 60 человек. Каждый член дружины получает урезанную версию Системы и может прокачивать характеристики, получать достижения и навыки. Все существа под вашим началом получают на 10 % больше опыта. Вы имеете право собирать налоги со своей территории, но не более 10 %. Все предприятия на вашей территории работают на 10 % эффективнее.
Достижения: «Долетай до самого солнца II», «Девять Жизней», «Смерть Железякам!», «Живущий в двух мирах», «Божественный Домен», «Аколит Эндера»
Характеристики:
Сила: 354 (40 %) — пространственный карман на 3.540 кг (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара
Выносливость: 337 (17 %) 33.700/33.700 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега.
Телосложение: 291 (9 %) ХП 58.200/29.100х2=52.200 единиц влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр, тем ближе к идеалу для вашей расы).
Ловкость: 315 (12 %) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители.
Интеллект: 282 (7 %) МП 28.200/28.200 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.
Мудрость: 139 (53 %) регенерация манны 13.900 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.
Удача: 32 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в % совершения удачного действия.
Лидерство 278 (не повышается предметами и очками характеристик). За каждую единицу «Лидерства» можно нанимать сотню жителей. Характеристика прирастает путем расширения территории (1 единица на 10 кв километров).
Свободных очков характеристик 45 — можете распределить для увеличения характеристик
Умения:
Классовые
«Боевой Режим» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ), позволяет переходить в боевой режим не ограничиваясь по времени.
«Боевой Интерфейс» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ), перед вашими глазами появляется прицельный маркер, и подробная информация о вашем снаряжении, положении противника, траекториях полет пуль, критические зоны для поражения холодным оружием, подсветка секторов по уровню опасности и т. д. Чем выше уровень навыка те более подробный интерфейс вы получаете.
«Тихая Смерть» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ). За каждый уровень навыка шанс подкрасться и бесшумно убить жертву ножом, увеличивается на 1 %. Навык не действует при ярком солнечном свете или в толпе бодрствующих и трезвых людей.
«Скрывающийся-в-Тенях» (классовое умение) Уровень 84, Позволяет через тень войти на изнанку мира, и через изнанку переместиться в другую тень, на каждый уровень навыка пребывание на изнанке увеличивается на 1 минуту.
«Боевой транс» (Классовое умение) Уровень 97, позволяет вашему мозгу работать подобно вычислительному центру и действовать с 200 % эффективностью. Каждый уровень навыка увеличивает время нахождения в трансе на 1 минуту.