Скидбладнир: Пути богов
Шрифт:
Черт! Что же мне делать? Неужели она врала мне и только ради жертвоприношения общалась? Человек без эмоций вполне может так поступить… Ее беспокойство обо мне объяснялось опасениями, что жертва не доберется до алтаря.
– НЕТ!
Алиса не может так со мной поступить. Ее история – это правда, а не попытка меня обмануть. Я должен ей верить. Я не должен сомневаться.
Но…
Бездна! Как же все сложно!
Ради этого секрета Тир Дин предал своих. И зачем все это? Это всего лишь игра, и нужно быть безумным, чтобы ради какой-то фигни устраивать такое!
Завтра, это случится завтра.
Алиса…
Быть может, мне стоит предупредить
Нет, я должен все сделать сам. Если Алиса предатель, то… то…
Так я и проворочался в кровати до утра, лишь перед рассветом сомкнув глаза. Мысли не давали мне покоя, и утром я был не в лучшей форме. Однако старался делать вид, что все в порядке. Не хочу, чтобы они что-то заподозрили или волновались.
Однако еще больше я не хочу разочароваться в ней…
Наутро, наскоро позавтракав, я начал собираться. К поездке я решил подготовиться как следует: набрал свитков, наделал кучу вещей, получил от Ди несколько полезных зелий и неплохую кровь. Перед походом решил-таки проверить свою шляпу. Положил туда четки, монокль, кое-какую одежку на смену, если порвется моя, медальон Лотосов, накидку и деньги. Пусть лучше все там побудет. Всех повеселила моя шляпа: они не поняли, что именно на мне надето, но сказали, что мне очень идет.
Посмеявшись, я попрощался с друзьями и отправился в город.
Уже ближе к городу на моем плече появилась Чешира. Как всегда неожиданно. Хех.
На дорогу выбежали те самые игроки, которые приходили вчера. Все грязные, побитые, часть вещей потеряли, грязь и следы крови на лице, доспехи сильно помяты. Ну и видок у них – похоже, тролль здесь все-таки есть. Я остановился, достал медальон Лотосов. Они перестали дышать.
– Вы не прошли, – сказал я, убрал медальон и пошел в город. – Всего хорошего.
Мало того, что весь день и ночь бегали по острову, и явно пережили много «веселого», так еще и зря. Эх, обломать ближнего своего так приятно. Это событие немного подняло мне настроение.
В городе я сел на дирижабль и полетел в сторону Чайки, а оттуда к Островной Академии. Читать ничего не хотелось, всю дорогу я дремал.
И вот наконец я вновь в Вей’Леоне. Город шумный, большой, тут много всего интересного, однако у меня опять нет времени любоваться его красотами. Я сел в дилижанс и поехал в Магору. По пути написал Алисе. Та ответила не сразу, сообщила, что сейчас занята, и что подойдет через час. А у меня как раз есть дела.
Первым делом я отправился в Квартал Ночи, там нашел профессора Кроули. Поскольку я дружен с городом и кварталом, мне дали небольшую скидку. Я избавился от умения Кипящей крови и клятвенно пообещал учителю не забрасывать магию крови совсем. Затем пробежался до квартала Рук, там помимо целителей размещался еще и конклав монахов. Учитель в школе боевых искусств выслушал меня и за хорошую цену согласился снять умение. Теперь Хвоста Дракона у меня нет. Печально было с ним расставаться, но что делать: умение мощное, но медленное и восстанавливается долго, непозволительно долго для сенсора.
Под конец навестил Кейна. Ну как навестил… Пришел с целью набить ему рожу, он это понял моментально. Усмехнулся и… убежал. Оказалось, этот гад знал много тайных ходов. Я, конечно, преследовал его, но открыть двери не мог. Просто пообещал побить в следующий раз. По пути встретил мистера Мерфи, руки ему уже заменили механическими протезами.
Покинул Лабораторию номер двенадцать и отправился в кафе ждать Алису.
Присел, заказал себе чай, данго, еду для Чеширы, то есть еще данго, иначе кошка воровала бы у меня сладости. Вот ведь сладкоежка. Как вообще кошки могут питаться сладостями? Хотя мой Злобынька очень любит шоколад и стоит мне его купить, как требует свою долю, а тут вообще странное животное.
Ну да ладно.
Я открыл окно характеристик и приступил к распределению очков. Давно пора.
Рэй мне много полезного подсказал, а я запомнил, что лучше качать и как. Десять единиц в силу – сила мне всегда пригодится, мои таланты грех не развивать. Пять отправлю в выносливость, энергия мне очень важна, поскольку придется часто прибегать к помощи умений. Далее семь единиц – в мощь магии, силу магии нужно развивать, чтобы усиливать Впрыск и другие заклинания включая вампирские, а урон нужен для атакующих умений. Пусть их у меня будет меньше, но они будут очень сильными. И остальное в телосложение – нужно беречь свою тушку. Резерва пока хватает, по крайней мере, ничего слишком затратного пока нет. Меткость вообще не нужна – Рэй сказал, что и так нормально, а с ростом она сама качается. Может, в будущем попробую ее развить, если сильно понадобится.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир. Класс – Багровый монах.
Уровень – 20. Опыт – 11/2750.
Жизнь – 210. Энергия – 245. Мана – 150.
Сила – 75(+15).
Телосложение – 35(+2).
Выносливость – 45(+4).
Меткость – 4.
Мощь магии – 17.
Резерв маны – 25.
Параметры:
Физическая грузоподъемность – 18,1 кг.
Восстановление жизни вне боя – 4,5 ед./сек.
Восстановление энергии вне боя – 5,5 ед./сек.
Восстановление маны вне боя – 3,5 ед./сек.
Восстановление энергии во время боя – 28,6 %.
Физический Урон – 38.
Сила умений – 23,5 %.
Урон магии – 2,85.
Сила магии – 3,95.
Четкость зрения – 3.
Дальность атаки – 1,4 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: 12,7(+3)%.
Магия тьмы: 5,6 %.
Магия смерти: 0,5 %.
Кровотечение: 7,6 %.
Ментал: 3,9 %.
Физическая: 10,6(+2)%.
Огонь: 1,6 %.
Холод: 3,4 %.
Жабий яд: 5 %.
Природа: 6 %.
Навыки:
Вампиризм: 187/1000.
– Превращение: 18,7 %.
Магия крови: 212/1000.
– Канал жизни: 21,2 %.
Рукопашный бой: 249/1000.
– Онемение: 24,9 %.
Акробатика: 278/1000.
– Скорость передвижения: 27,8 %.
Атлетика: 286/1000.
– Восстановление сил: 28,6 %.
Скрытность: 203/1000.
– Неприметность: 20,3 %.
Ремесла 2/2:
Свежевание, III ступень: 235/300.
Руны, III ступень: 245/300.
Вот как-то так получилось. Теперь по умениям. Я достиг двадцатого уровня, и у меня появилось три новых очка, плюс еще два после удаления двух умений. А значит, можно позволить себе побольше умений. Выбор большой, но не стоит забывать о важном. Сейчас надо бы улучшить мою боеспособность, а значит, два очка кидаем в Руку-копье, улучшая ее и получая первую бесплатную пассивку.
Бур – пробивная сила умения усиливается на 25 %.
Вот это хорошо. Удар получается с небольшой подкруткой, что усиливает его. Пробивная сила увеличена, теперь даже без перчаток и остального удар получится хороший.
Сердце Дракона. Том 20. Часть 1
20. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
городское фэнтези
рейтинг книги
Холодный ветер перемен
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Последнее желание
1. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Отмороженный 7.0
7. Отмороженный
Фантастика:
рпг
аниме
рейтинг книги
Наследник
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
