Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Скидбладнир. Пенталогия

Кузьмин Марк Геннадьевич

Шрифт:

Алиса научилась отталкивать от себя. Переключать направление гравитации, тем самым создавая ударную волну.

Ванда приняла более классический вид планеты, она притягивает. Она делает так, что все вокруг тянется к ней.

Рэй получил довольно уникальную силу. Он может сам выбирать точку притяжения для себя. Будь это стена или потолок. Вот как сейчас, выбрав, что его притягивает стена, он и стоит на ней. Одежда и волосы так же поддаются его гравитации. В навыке Скрытности есть умение Паучий шаг, что позволяет цепляться к стенам и потолкам. Но сражаться в таком положении крайне сложно, особенно с оружием Рэя. Однако его сила делает его минус самым

существенным плюсом. Уж где — где, а на потолке роги не ощущают так много опасностей, по крайней мере не от дзамбато. Вид огромного меча успокаивает их, давая обманчивое мнение о том, что гравитация и вес на полотке на их стороне. Хотя это далеко не так. Взять хотя бы те Пиро — ускорители. Но не важно. Дело-то в том, что Личная гравитация делает его удары поистине смертоносными в таких условиях и нисколько не ухудшает его навыков. Такого многие просто не ожидают увидеть. Да и если учесть успехи Рэя в фехтовании своим мечом, то дело действительно плачевное для врагов.

У его силы есть ограничения. Предел ее — три метра. То есть если он, приклеившись к поверхности, прыгнет на высоту более трех метров, то сила развеется, и он вновь станет подчинен общей силе притяжения. Так кстати можно и от падения спастись. Падаешь, резко сменил вектор притяжения к стене и упал на нее. Хотя инерцию никто не отменял, но это порой лучше, чем разбиться насмерть.

Моя же сила довольно стандартна. Усиление гравитации вокруг себя. Враги становятся тяжелее, замедляются. Хотя, в чем минус — удар сверху становится сильнее. На меня же эта сила тоже действует. Так что нужно быть осторожным при применении.

Но что самое хорошее в этих способностях, это то, что они прокачиваются. Теперь с повышением ранга в гильдии будет усиливаться и способность.

С этой силой я уверен, что смогу если не остановить брата, то хотя бы замедлить для удара.

Сейчас мы готовились. Рано утром девчонки в компании Инки и Анки отправились в Магору. Им нужно получить недостающие навыки, а мы же с Рэем развиваем то, что имеем. Я выпил уже зелье и не снимаю свои браслеты. Хотя снять их придется в подземелье, а так же сократить принятие яда. Растянем процесс, зато сражаться будет проще.

Поле давления!

Воздух вокруг меня потяжелел.

Листья сорвались с ветки надо мной и опускались вниз.

Энергия утекала очень быстро. К тому же есть ограничения. Чтобы применить, нужно стоять на земле. На стенах или в воздухе способность не работает. Нужно твердо стоять на земле для применения.

Но в целом способность мне нравится. Такая сила очень удивит моих врагов. Ну, кто еще ожидает от монаха — мага крови применение Магии Силы? Вот именно, никто. И… теперь думаю, мне нужно быть внимательнее.

Кто сказал, что только я такое умею?

Все крупные гильдии имеют нечто свое. Каждая гильдия может похвастаться своей уникальной способностью.

В этой части Нейтральных земель, подчиненных Дому Феникса, есть всего четыре крупных гильдии. Лотос, Юные герои, Рассекатели духа и Крушители проклятий. Лотос занимается наемническими заказами разных направлений, но по большей части именно убийством монстров. Юные герои — это гильдия для новичков, по большей части. Там весьма легко подняться, она очень большая и в ней чуть ли не каждый третий новичок состоит или состоял. Проблема в том, что она не может похвастаться большим количеством высокоуровневых квестов, а те, что есть — довольно однообразны. Гильдии редко когда могут предложить игрокам что-то очень разнообразное. Потому многие

объединяются в кланы и играют по — своему. После Героев народ часто переходит к Рассекателям или Крушителям. Рассекатели — это для воинов, а Крушители для магов. Да, есть в Магоре магические объединения, но они меньше и многие предпочитают все же гильдии.

Но Скид не ограничивается только этими гильдиями. В Нейтральных землях много гильдий и знать все силы других нереально. Именно поэтому нужно быть осторожным. Но стоит так же отметить, что ничего там нереального не будет. Обычно способность гильдии — это как у нас, умения из какого-то навыка или нечто похожее. Нам достались такие способности, а другие могут быть совершенно иными.

Вот как-то так.

Девчонки отсутствовали часа три.

Мы же с Рэем все это время тренировались.

Мой навык Регенерации достиг второй ступени. Новых умений мне это не дало, но сам факт, что хотя бы 10 % от регенерации у меня уже есть. Мало, но хоть что-то. Заодно и Магию крови на 20 очков поднял, вместе с сопротивляемостями.

Поскольку мне особо тренироваться не нужно, только терпеть боль, я собирал вещи, которые нам очень пригодятся в пути. А поскольку у меня одного была особая шляпа, то всякое собирал именно я. Да и свитки запечатывания есть, что существенно экономит место.

Запас зелий на неделю. Тут лечебные, усилители, противоядия и яды. У Рэя тоже есть много чего, но лучше, если и у меня будет. Следом идут свитки. Я активно работал с Инки и Анки, потому делал как можно больше нужных мне свитков и даже смог поэкспериментировать немного. Свитки Омоложения, Воздушного резака и даже свитки с болотом. А учитывая руну Игг, природная магия неплохо усиливалась, что дало мне немного очков ремесла. Думаю, после подземелья можно будет покупать книжку с новыми рунами.

Так же смог поработать с новыми боевыми заклинаниями. Лира маг, и она хорошо владеет Арканой, Молнией и Метамагией. Вот заклинания молнии и смог запечатать в свитки. Пусть ничего особо мощного я взять не мог. Руна Кха, пусть и усиленная, ничего выше 3–ей ступени запечатать не может, но и так неплохо. У нее заклинание молнии и статический покров неплохо раскачаны.

Еще мне выдали довольно любопытный свиток, который точно показал, что я являюсь нубом. Ведь о таком я, честно говоря, забыл.

Это был свиток с телепортом. Да у меня есть моя корона, но, во — первых, она не всегда на мне, и, во — вторых, она переносит меня в мой замок, а свиток может портануть в город или в привязанное место. В нашем случае это начало данжа. Да, я о таком не подумал, честно говоря. Читал вроде, но совсем забыл, потому что денег на такую вещь у меня не было, а мастерство рун еще далеко от того уровня, когда бы я сам смог такое сделать.

Вот теперь у меня и есть свиток телепортации. Его лучше хранить под рукой, потому положил его в футляр на поясе.

Но самое интересное, мне подарил Карл.

Это оказалась ампула с быстродействующим ядом. Маленькая очень и крепится на зуб. Это если тебя вдруг поймают, то раскусываешь ампулу и умираешь, возрождаясь в точке воскрешения. Вот уж точно, что реально может пригодиться. Многие приключенцы используют подобную вещь. Ведь в лапы пауков лучше не попадаться. Стать инкубатором для яиц или быть медленно съеденным — не самое приятное. Да, система не позволит игроку пострадать психологически от подобного, системы защиты есть, но лучше уж самому. Причем колбу можно разбить только самому, и никак не повредить в бою. Хотя ее могут выбить из челюсти.

Поделиться:
Популярные книги

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Полковник Гуров. Компиляция (сборник)

Макеев Алексей Викторович
Полковник Гуров
Детективы:
криминальные детективы
шпионские детективы
полицейские детективы
боевики
крутой детектив
5.00
рейтинг книги
Полковник Гуров. Компиляция (сборник)

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Последний реанорец. Том III

Павлов Вел
2. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Последний реанорец. Том III

Воронцов. Перезагрузка

Тарасов Ник
1. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Черный дембель. Часть 2

Федин Андрей Анатольевич
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2

Бастард Императора. Том 13

Орлов Андрей Юрьевич
13. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 13

Сержант. Назад в СССР. Книга 4

Гаусс Максим
4. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сержант. Назад в СССР. Книга 4

Второй кощей

Билик Дмитрий Александрович
8. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Второй кощей

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7