Скидбладнир. Тетралогия
Шрифт:
Он дал мне меч.
Лезвие Потока. Урон 355–420. (рубящий) Тип — Дзамбато. Ранг — Красный. Прочность — Неуязвимый. Вес — 6 кг. Материал — Фризонит. Сила + 15, Маг. Резерв маны +20.
Создает клинок из воды длиной в три метра, но крайне сложны в управлении. Меч это вода и этого не стоит забывать. На поддержания активного состояния требуется 10 единиц маны в секунду.
Требования — Уровень 60. Сила — 300.
Много
— Круто, — только и мог сказать я. Этот меч действительно хорош. Конечно, не думаю, что им можно блокировать или парировать. Все же это вода, да и длина меча не позволит им особо махать, как и приделать Пиро-ускорители, но все же, как атакующая сила он неплох.
Братья смотрели на этот меч с не меньшей гордостью. Один из лучших клинков.
Я же свои поножи и рукавицы Волчьего вожака отдал им на улучшение. Мне сейчас нужно стать сильнее. Сам же я пока подобрал себе новые поножи, как раз с бронебойной силой, а так же на скрытность небольшой комплект.
Поножи Авангарда. Тип — Поножи бойца. Ранг — Синий. Защита — 20. Прочность — 100/100 Вес — 2 кг. Усиливают урон ногами на 50 %. Усиливают урон и пробивную силу умения Штормовой ноги на 40 %. +7 к Выносливости. + 5 к Силе. Затраты энергии на умение увеличивается на 20 %. Требования — Уровень 50. Сила 150. Рукопашный бой — 500.
Наручи молодого монаха. Тип — Наручи бойца. Ранг — Синий. Защита — 5. Прочность — 50/50. Вес — 0.7 кг. Усиливают урон руками на 25 %. Урон и сила умений рук возрастают на 35 %. Требования — Уровень 40. Сила 100. Рукопашный бой — 400.
Поножи молодого монаха. Тип — Поножи бойца. Ранг — Синий. Защита — 5. Прочность — 50/50. Вес — 0.8 кг. Усиливают урон ногами на 25 %. Урон и сила умений ног возрастают на 35 %. Требования — Уровень 40. Сила 100. Рукопашный бой — 400.
Вскоре все наши заказы были готовы. Вещи улучшены, новые подшиты. Мне сшили довольно интересный наряд.
Широкие черные штаны с вышитыми внутри рунами, с вшитыми небольшими наколенниками. Черно-серебряные кожаные сапоги. Серый свитер и короткое черное кимоно с зеленым узором на левом плече и широкими рукавами. Серый пояс с кармашками для зелий и тубусом за спиной.
Кимоно темного путника. Тип — Боевая одежда. Ранг — Синий. Защита — 15. Прочность — 100/100. Ускоряет восстановление энергии на 20 %. +100 единиц Энергии.
Требуется — 50 уровень. Выносливость — 100.
Свитер
Требуется — 50 уровень. Телосложения — 50.
Штаны покорителя гор. Тип — Боевая одежда. Ранг — Синий. Защита — 10. Прочность — 80/80. Высота и дальность прыжка увеличивается на 35 %. +12 к Выносливости.
Требуется — 50 уровень. Телосложения — 50.
Сапоги буяна. Тип — Боевая одежда. Ранг — Синий. Защита — 5. Прочность — 65/65. Увеличивает скорость передвижения на 35 %. Усиливают урон ногами на 20 %.
Требуется — 50 уровень. Сила — 150.
Носки неубиваемого солдата. Тип — Одежда. Ранг — Синий. Защита — 0. Прочность — 80/80. Увеличивает скорость передвижения на 10 %.
Требуется — 50 уровень.
Пояс хомяка. Тип — Одежда. Ранг — Синий. Защита — 2. Прочность — 30/30. 20 ячеек для зелий. 8 карманов. Тубус для 10 свитков с быстрым доступом. Уменьшает затраты энергии на Паучий шаг и Распределение веса на 15 %.
Требуется — 50 уровень.
Ну, вполне неплохо. Это не сэт, а просто полезные вещи. Мне они нравятся. Оделся и сразу почувствовал себя гораздо сильнее, чем раньше. Очень удобно и неплохо смотрится. Конечно, вещи в Скиде имеют не такое огромное значение, как в других играх. Умелый боец даже без экипировки остается силен. Вещи просто усиливают, позволяют сражаться дольше и в разных условиях.
Вот как-то так. Сегодня я получил много вещей, но не скажу что они особо уж крутые. Да. Полезно, но не панацея. Теперь у меня есть одежда силового боя и скрытности. Это мне пригодится в будущем, а, учитывая куда мы идем, еще и необходимо.
Когда Алиса переоделась в свою новую экипировку, состоящую из черных облегающих штанов, куртки, высоких сапог, длинных перчаток и пояса с несколькими карманами, народ резко прекратил радоваться. На нее смотрели такими глазами, что их можно смело включить в постановку "Ревизор". Уж такого явно никто не ждал. Братьев можно было уносить и отпаивать. Думаю, на сегодня они уже насмотрелись и наслышались многого. Хорошо хоть Алиса накинула сверху плащ, потому сэт не сразу бросается в глаза.
Поблагодарив мастеров за гостеприимство и вещи, расплатившись за работу, мы вернулись в Магору. Опять порталом и в тоже место.
Солнце уже начало опускаться, а значит, скоро прибудет человек из Жнецов. Надо бы поторопиться. Закупаться провизией мы не стали. Рэй сказал, что на Сильфе это сделать будет в разы проще.
Маунтов мы тоже пока решили не покупать, для пустыни многие просто не подойдут и там лучше взять на прокат специальных. А тащить в пески тигра или волка — дело жестокое.