Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина
Шрифт:

Глава 6. Когда б не камень окаянный

За всеми моими изысканиями, экспериментами и исследованиями прошло еще три реальных дня, по результатам которых я взял 60 уровень. После доразведки места план битвы окончательно сформировался в моем сознании, и оставалось лишь подтянуть необходимые для его реализации навыки на нужный уровень, чем я и занялся, благо в пещерах было для этого все необходимое.

На первом месте у меня стояло скалолазание, которое в силу моих реальных интересов и так было уже прокачано до достаточно высокого уровня. Достаточно для увлечения, но никак не для того, что я задумал, поэтому несколько игровых дней я занимался тем,

что залезал на все стенки, которые попадались мне на глаза. Попутно еще и пару скрытых квестов выполнил, получив за один из них ачивку с приятным бонусом в 2% к прокачиваемому навыку. В перерывах между покорением разнообразных вершин а иногда и прямо на этих вершинах я качал стрелковое и метательное оружие. Оба этих навыка были открыты изначально, но находились в довольно зачаточном состоянии, поскольку своих врагов я предпочитал крошить в ближнем бою.

Финальным этапом подготовки стало совмещение новообретенных умений, за что я получил то ли три, то ли четыре дополнительные пассивки. Еще бы, попасть в цель метательным ножом, зависнув над пропастью на трех пальцах, — это вам не мечом махать. Тут, к слову, тоже не обошлось без скрытых квестов. Одна только охота на короля пещерных тарантулов доставила мне немало удовольствия (пучок седых волос не в счет), а полученное за этот квест фиолетовое зерно одиночного лагеря было настолько к месту, что даже если бы из моей затеи с боссом ничего не вышло, я бы ни за что не сказал, что время было потрачено зря.

И вот, наконец, я понял, что час Х наступил. Мой уровень достиг 62-ого, прокачиваемые умения уперлись в потолок, да и осознание того, что чем больше я жду, тем больше игроков попадает в локацию, присоединяясь к “Закону”, — все это придавало определенный импульс.

Я вышел из игры после окончания очередного цикла, но не стал погружаться обратно по истечении обязательного часового перерыва, решив дождаться мертвого времени, которое приходилось на 8-9 часов утра, и уже тогда, предполагая минимальный онлайн игроков, отправиться разбираться с Ашлазар.

Да, игра полного погружения в силу своей особенности диктовала свой прайм тайм и мертвые часы. Пребывание в игре воспринималось организмом как крепкий здоровый сон, а потому основной онлайн приходился на ночное время, когда большая часть людей мирно спала в своих кроватях, видя общее удивительное сновидение. И если в обычных играх с 3 до 5 часов утра было мертвым временем, то в этом мире на этот период приходился максимальный онлайн. А вот начиная с 6 утра количество играющих резко падало. Люди шли на учебу, работу и просто начинали заниматься своими повседневными реальными делами, возвращаясь в игру, когда пора было ложиться спать. Многочисленные тесты и эксперименты, проведенные после появления технологии полного погружения, однозначно показывали, что сон, инициированный ментосканером, куда более полезен и эффективен нежели даже обычный. Тело играющего получало полноценный отдых, а сознание, не менее полноценную разрядку. Даже многие крупные корпорации, проведя собственные исследования, начинали рекомендовать своим сотрудникам подобный вид отдыха, видя значительное уменьшение количества срывов и значительное повышение стрессоустойчивости своих сотрудников. А уж про повышение общей работоспособности хорошо отдохнувшего человека и вовсе можно не говорить.

Обратно в игру я зашел утром по реальному и глубокой ночью по игровому времени. Это было частью плана по снижению внимания к моей персоне и полностью соответствовало проведенным нехитрым расчетам. Несмотря на то, что в подземной локации было всегда светло, я надеялся, что инертность мышления еще больше снизит количество игроков, способных увидеть какие бы-то ни

было общемировые сообщения. Проверив снаряжение и в очередной раз убедившись, что ничего не забыл, я отправился к залу с боссом.

Точнее, конечно, будет сказать, что не к самому залу, а к одному из обходных коридоров, где начиналась узкая винтовая лестница, выводящая на один из технических этажей комплекса. Попетляв каое-то время среди переплетения труб, воздуховодов и различных металлических конструкций неизвестного назначения, я добрался до узкого окошка, выходящего прямо на конвейерную линию, проходящую через весь зал босса.

Здесь начиналась самая неоднозначная часть моего плана. Закрепив веревку на одной из металлических ферм поблизости и соорудив себе подобие страховки, я полез в окно. Добравшись до примеченного ранее уступа, я смог сполна оценить эффект от прокачанного скалолазанья, разместившись на десятисантиметровой каменной полке даже с некоторым комфортом. Складывалось впечатление, что в прошлый мой приход сюда уступов и выемок, за которые можно ухватиться, было значительно меньше.

Вбив в щель между каменным блоками, из которых была сложена стена, припасенный альпинистский крюк и усилив страховочную систему, я начал осматривать грядущее поле боя. Груженые вагонетки проносились мимо меня в считанных сантиметрах. Мне казалось, что я даже чувствую на лице дуновение призрачного ветра. Босс же разместился прямо подо мной, все так же уютно свернувшись в своем гнезде. И как-то чрезвычайно лампово поблескивал оттуда своими маленькими черными глазками.

Поймав себя на том, что уже в четвертый раз проверяю узлы страховки, я решил, что дальше тянуть никакого смысла нет. Тут или выгорит, или нет. Другого не дано, да и не нужно.

– Была не была и будь, что будет, — прошептал я метнув первый из заготовленных бурдюков в голову монстра.

Зоологи, статьи которых я читал, готовясь к бою, не подвели. Щелкнули устрашающего вида жвалы, и бурдюк исчез в пасти тысяченожки. За первым бурдюком последовал второй, а за ним третий, и, поскольку рефлексы босса работали отлично, их мгновенно постигла судьба первого.

– Ну, за встречу. — Снова пробормотал я и, откупорив флягу, сделал несколько больших глотков теплой, чуть сладковатой воды, после чего уперся получше в стену, выждал момент и с силой пнул проносящуюся мимо вагонетку.

Тонны полторы крупных каменных обломков обрушились на голову босса. Его ХП слегка просело, в чате промелькнуло сообщение о начале атаки, а входы в зал, включая окошко, через которое я пролез, затянуло знакомой непроницаемой пеленой.

Монстр взвился, расшвыривая призрачные булыжники, которые, благодаря проклятой водичке нанесли ему вполне физический урон, и принялся крутить головой во все стороны, выискивая обидчика. А я уже успел пнуть следующую вагонетку, одарив Ашлазар еще парой тонн булыжников.

На данный момент меня абсолютно все радовало. Камни наносили многоножке весьма и весьма серьезный урон, сама Ашлазар бестолково топталась на месте, пытаясь меня найти и даже не думая уворачиваться, я, благодаря прокачанному скалолазанию, практически развалился на своем выступе. Сиди, попинывай вагонетки, да наблюдай как у главного локационного РБ утекают хиты.

С началом второй фазы, когда ХП босса опустилось до 80%, практически ничего не поменялось. Насекомое все так же топталось на месте, разве что теперь начало активно плеваться по сторонам. Были в арсенале босса и одиночные мощные плюхи, и очереди из нескольких зарядов поменьше, а то и вовсе брызги, разлетающиеся широким конусом. Места попадания этих плевков потом какое-то время еще противно дымились, намекая на крайне кислотную среду у моба в желудке.

Поделиться:
Популярные книги

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Хорошая девочка

Кистяева Марина
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Хорошая девочка

Этот мир не выдержит меня. Том 2

Майнер Максим
2. Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 2

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Темный охотник 8

Розальев Андрей
8. КО: Темный охотник
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Темный охотник 8

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Развод, который ты запомнишь

Рид Тала
1. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод, который ты запомнишь

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Диверсант. Дилогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.17
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Мир-о-творец

Ланцов Михаил Алексеевич
8. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Мир-о-творец

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Товарищ "Чума" 3

lanpirot
3. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 3