Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Скульптор Лунного Света 23
Шрифт:

Скелеты и привидение были в состоянии носить экипировку без расовых ограничений.

Например, проклятые предметы с коротким сроком службы и увеличивающие ману, могли также увеличить, как и для нежити.

Для Забрина проклятые вещи были самыми лучшими.

Полон: Все что вам нужно вы получите. Но вы должны представлять ежедневные отчеты и информировать меня сразу же, как услышите что-либо важное. Любая информация о Вииде имеет первостепенный

приоритет.

Забрин: Вы можете, мне доверится. Как член гильдии «Гермес» я не подведу.

После возвращения из поездки, Виид подключился, попав сразу в ущелье, где была расположена Армия Нежити

С успешным продвижением до Рыцаря Смерти, он был перемещен сразу в битву в каньоне.

Дзынь!

Гарнизон из Килизара.

– Армия Нежити верит в ваши способности.

– Добиваясь успеха в каждом задании, Армия Нежити ожидает от вас уничтожение врага в каньоне Килизара.

Сложность: B

Ограничения: Только для нежити.

Сложность резко увеличилась.

К Счастью 33 другие некромантов, в числе которых были Дженна, Отэм, Бохрам, Нариэн, Грузед, Варенна и Гоша находились помимо него.

Так как до того как стать некромантами они были магами и призывателями их уровни были весьма высокими.

Уровень Дженны поднимался стремительно после того как она стала некромантом и её текущий уровень предположительно был в районе 408.

Поскольку каждый человек имел различные статы и навыки было сложно предположить их уровень, к тому же из числа нежити было много призывателей.

Также учитывалась возможность того что они прятали их истинную силу, это стало намного сложнее.

Варенна раскрыла, что её уровень был 390 и с учетом её огромного расхода маны при призыве и использования черной магии, уровень Дженны должен был быть в сравнении приблизительно 408.

– «Неудивительно, что их рассматривают как одних из лучших некромантов».

Виид признал некромантов, стоящих перед ним.

Они не только превосходно контролировали своих мертвецов, они, не колеблясь использовать свои улучшенные умения в битвах.

Виид выбрал свой класс, основанный на ближнем бое, в сравнении их класс специализировался на призыве нежити.

Колдуны и Ведьмы Смерти!

Остальные игроки выбирали такие классы как колдуны и ведьмы.

Для управления нежитью, трупы быть воскрешены и усилены до начала битвы.

Помимо этого необходимо бросить все виды проклятий на врага, таких как ослабление, замедления и устрашение.

Некроманты были очень занятой профессией, взрывая трупы или призывая охранников для защиты.

По сравнению с другими магами и

священнослужителями, которые могли бы зависеть от членов отряда, чтобы защититься в бою в то время пока читали заклинания, Некроманты необходимо было следить за ходом сражения и защищаться самостоятельно.

Как «один человек целая армия», им приходилось поддерживать нежить различными заклинаниями и умениями, также необходимо было увеличивать статистику.

Мощь некромантов сильно отличались в зависимости от их собственной остроты наблюдения, быстрой реакции и способностей, чтобы понять ситуацию во время боя, их общие возможности были выше их ожиданий.

– «Неплохо, очень неплохо».

Виид был очень доволен его положением Рыцаря Смерти.

– «Это неплохо иметь больше союзников».

Когда эти некроманты призывали нежить в сражении, все что он должен был делать, так это убивать монстров и получать опыт и предметы.

С тысячью монстров и нежитью запутавшихся в борьбе, было так много врагов, которых нужно было убить.

– «Они идут бесконечно».

Это место люди бы назвали раем сильных монстров.

По причине, что люди не могли попасть сюда на охоту.

Монстры ресались быстро и им хватало ума, чтобы передвигаться в группах.

Армия Нежити была невероятно сильна, но эти монстры были высокоинтеллектуальными.

Нежить носила оружие и доспехи, награбленные давно после падения Империи Нифльхейм.

Монстры считали Армию Нежити серьезной угрозой и постоянно атаковали их. И это происходило не так, как будто пришел Балкан и рассыпал бесконечный дождь из заклинаний на монстров.

Она выглядела хаотичным и жестоким боем для нежити и монстров.

Охотясь в глубине на стороне монстров, Виид повысил уровень до 394.

Спустя чуть менее десяти минут, новая группа монстров снова была на подходе.

Он увидел поднимающиеся облако пыли и ощутил тепло жизни приближающиеся далеко отсюда.

– «Враги наступают. Используйте заклинание увеличения нежити».

Как только Дженна произносила речь, они открывали свои глаза, просыпаясь от медитации для зарядки их маны, и быстро приготавливались к следующей битве.

Некроманты признали Дженну как их капитана.

Потому что армия нежити нуждалась во взаимодействии каждый раз, когда они сражались, конкретно с учетом их обязанностей.

– «Сражайтесь! Не отступать!»

– «Убейте их всех!»

Нежить призываемая Отэмом, Бохрамом, Нариэном и Грузедом брала оружие и щиты.

– «Удар Костью!»

– «Поле Льда!»

– «Ядовитое облако!»

– «Нечестивое оружие!»

В каньоне Дженна, Варенна, Гошу и другие игроки продолжали лить наступательные заклинания.

Все виды проклятий и заклинаний от некромантов высокого уровня ударили по армии монстров, направляющихся в сторону каньона.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Системный Алхимик II

Шимуро Павел
2. Алхимик
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Системный Алхимик II

Имперский Курьер. Том 2

Бо Вова
2. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 2

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Звезда сомнительного счастья

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Звезда сомнительного счастья

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Призыватель нулевого ранга. Том 3

Дубов Дмитрий
3. Эпоха Гардара
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга. Том 3

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ