Скульптор Лунного Света 23
Шрифт:
Скелеты и привидение были в состоянии носить экипировку без расовых ограничений.
Например, проклятые предметы с коротким сроком службы и увеличивающие ману, могли также увеличить, как и для нежити.
Для Забрина проклятые вещи были самыми лучшими.
Полон: Все что вам нужно вы получите. Но вы должны представлять ежедневные отчеты и информировать меня сразу же, как услышите что-либо важное. Любая информация о Вииде имеет первостепенный
Забрин: Вы можете, мне доверится. Как член гильдии «Гермес» я не подведу.
После возвращения из поездки, Виид подключился, попав сразу в ущелье, где была расположена Армия Нежити
С успешным продвижением до Рыцаря Смерти, он был перемещен сразу в битву в каньоне.
Дзынь!
Гарнизон из Килизара.
– Армия Нежити верит в ваши способности.
– Добиваясь успеха в каждом задании, Армия Нежити ожидает от вас уничтожение врага в каньоне Килизара.
Сложность: B
Ограничения: Только для нежити.
Сложность резко увеличилась.
К Счастью 33 другие некромантов, в числе которых были Дженна, Отэм, Бохрам, Нариэн, Грузед, Варенна и Гоша находились помимо него.
Так как до того как стать некромантами они были магами и призывателями их уровни были весьма высокими.
Уровень Дженны поднимался стремительно после того как она стала некромантом и её текущий уровень предположительно был в районе 408.
Поскольку каждый человек имел различные статы и навыки было сложно предположить их уровень, к тому же из числа нежити было много призывателей.
Также учитывалась возможность того что они прятали их истинную силу, это стало намного сложнее.
Варенна раскрыла, что её уровень был 390 и с учетом её огромного расхода маны при призыве и использования черной магии, уровень Дженны должен был быть в сравнении приблизительно 408.
– «Неудивительно, что их рассматривают как одних из лучших некромантов».
Виид признал некромантов, стоящих перед ним.
Они не только превосходно контролировали своих мертвецов, они, не колеблясь использовать свои улучшенные умения в битвах.
Виид выбрал свой класс, основанный на ближнем бое, в сравнении их класс специализировался на призыве нежити.
Колдуны и Ведьмы Смерти!
Остальные игроки выбирали такие классы как колдуны и ведьмы.
Для управления нежитью, трупы быть воскрешены и усилены до начала битвы.
Помимо этого необходимо бросить все виды проклятий на врага, таких как ослабление, замедления и устрашение.
Некроманты были очень занятой профессией, взрывая трупы или призывая охранников для защиты.
По сравнению с другими магами и
Как «один человек целая армия», им приходилось поддерживать нежить различными заклинаниями и умениями, также необходимо было увеличивать статистику.
Мощь некромантов сильно отличались в зависимости от их собственной остроты наблюдения, быстрой реакции и способностей, чтобы понять ситуацию во время боя, их общие возможности были выше их ожиданий.
– «Неплохо, очень неплохо».
Виид был очень доволен его положением Рыцаря Смерти.
– «Это неплохо иметь больше союзников».
Когда эти некроманты призывали нежить в сражении, все что он должен был делать, так это убивать монстров и получать опыт и предметы.
С тысячью монстров и нежитью запутавшихся в борьбе, было так много врагов, которых нужно было убить.
– «Они идут бесконечно».
Это место люди бы назвали раем сильных монстров.
По причине, что люди не могли попасть сюда на охоту.
Монстры ресались быстро и им хватало ума, чтобы передвигаться в группах.
Армия Нежити была невероятно сильна, но эти монстры были высокоинтеллектуальными.
Нежить носила оружие и доспехи, награбленные давно после падения Империи Нифльхейм.
Монстры считали Армию Нежити серьезной угрозой и постоянно атаковали их. И это происходило не так, как будто пришел Балкан и рассыпал бесконечный дождь из заклинаний на монстров.
Она выглядела хаотичным и жестоким боем для нежити и монстров.
Охотясь в глубине на стороне монстров, Виид повысил уровень до 394.
Спустя чуть менее десяти минут, новая группа монстров снова была на подходе.
Он увидел поднимающиеся облако пыли и ощутил тепло жизни приближающиеся далеко отсюда.
– «Враги наступают. Используйте заклинание увеличения нежити».
Как только Дженна произносила речь, они открывали свои глаза, просыпаясь от медитации для зарядки их маны, и быстро приготавливались к следующей битве.
Некроманты признали Дженну как их капитана.
Потому что армия нежити нуждалась во взаимодействии каждый раз, когда они сражались, конкретно с учетом их обязанностей.
– «Сражайтесь! Не отступать!»
– «Убейте их всех!»
Нежить призываемая Отэмом, Бохрамом, Нариэном и Грузедом брала оружие и щиты.
– «Удар Костью!»
– «Поле Льда!»
– «Ядовитое облако!»
– «Нечестивое оружие!»
В каньоне Дженна, Варенна, Гошу и другие игроки продолжали лить наступательные заклинания.
Все виды проклятий и заклинаний от некромантов высокого уровня ударили по армии монстров, направляющихся в сторону каньона.
Диверсант. Дилогия
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
