Снова не Герой! Том 3
Шрифт:
Вы поучаствовали в победе над Высшим Демоном! Вы одолели существо, многократно превосходящее вас по уровням! Вы использовали в бою ловушки! Вы одержали командную победу! Вы не потеряли ни одного из членов отряда, а также грамотно распределили трофеи после боя!
Вы получаете 50 кредитов ДСМП!
Вы получаете 1 усилитель навыка гранитной редкости!
Вы получаете
Вы получаете боевой навык Установка ловушек 2-го уровня!
Вы получаете навык ДСМП медной редкости — Командир (может быть активирован в любой момент)!
Характеристика Боевой интеллект повышается на 1.
Вы получаете 1 боевой уровень!
Вы подняли боевой уровень. Текущее значение: 6
— Так.
С одной стороны, не так много для достижения гранитной редкости, по крайней мере, ничего ультимативного. Но это только с первого взгляда. Усилитель гранитной редкости — очень ценная штука. Жаль, не модификатор, тогда можно было сразу уровень Управления Весом повысить, но и так хорошо. К тому же один гранитный модификатор у Артема еще до этого оставался, так что перспективы неплохие вырисовались.
Ну и кроме того…
Артем сразу активировал Командира. В этот раз практически не обратил внимание на боль. Сразу зашел в меню:
Командир — навык ДСМП
Редкость : медная
Класс : групповые координаторы
Описание : Тип универсальных навыков. Позволяет объединять подключенных в группы до 5 человек. При объединении формируется общий фракционный знак
Открываются дополнения:
— Профили.
— Командный чат.
На членов группы по желанию обладателя навыка накладываются временные усиления:
— Восстановление выносливости.
Навык — масштабируемый. При прокачке возможно открытие новых эффектов и дополнений, усиление существующих эффектов и дополнений.
Пока Артем читал, брови у него поднимались все выше и выше.
И
Даже без усилений и модификаций, по сути, он объединял в себе целых три способности! А если в него еще парочку модификаторов вкачать?
Артем представил, что было бы, если бы этот Командир оказался не медным, а к примеру, гранитным. Тогда бы возможности зашкаливали.
А если не гранитный, а золотой?..
Тут у Артема воображение вообще спасовало. Понятно, что парню такое не светило в каком-то обозримом будущем, но просто в теории!
Ему вспомнились слова Аима, что золотые навыки напрямую влияли на историю планеты. Уж не чем-то подобным ли обладали полководцы древности, завоевывавшие по полмира? А может, и не такой уж и древности?
Не став долго об этом размышлять, Артем открыл последний лог.
Достижение ДСМП медной редкости!
Высшие Демоны — создания из-за грани. Древние разумы, не знающие покоя, путешествующие между мирами. Груз тысячелетий повредил сознания большинства из них, оставив лишь инстинкты кровожадных монстров. С другими же время обошлось куда суровей.
Они все еще ищут…
Вам удалось обмануть одного из них.
Характеристика интеллект повышается на 1!
Характеристика мудрость повышается на 1!
Вы получаете 1 Очко Доблести измерения Земля!
Текст достижения сильно отличался от тех, что Система присылала до этого. Каких-то прямых угроз в нем не было, но прозвучало все равно как-то зловеще.
Артем отметил полученное Очко Доблести, что было довольно странно. За Гуландоху ему ничего подобного не дали. Артем все-таки пока не до конца понял, что это за Доблесть и для чего она нужна.
Впрочем, ладно, разберется постепенно.
Несмотря на все сомнения, домой Артем добирался в приподнятом настроении. Напряжение после данжа отпустило. И даже сбежавший Демон не бросился сразу мстить. Судя по всему, ошейник Системного Помощника как-то сдерживал его. И это очень хорошо.
В остальном же можно было только радоваться. Парень получил награды, несколько полезных навыков и предметов. Плюс познакомился с парой подключенных, на которых — хотя бы в какой-то степени — но можно было положиться. Вырисовывалась неплохая перспектива.