Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Это были точно не торговцы. Те передвигались по железной дороге в бронированных поездах. Или на вездеходах, которые бы переплыли эту реку и не совались бы в бутылочное горлышко. И точно не боевая группа, слишком простая техника. В колонне было пять бронетранспортёров с лёгким вооружением. На них игроки в первоуровневых экзоскелетах и недорогим вооружением. Всё это понять я смог благодаря пройденным курсам. Видимо, придётся и дальше проходить учёбу по вооружению, чтобы мочь правильно оценивать силу игроков. По тому, что я видел, могу смело предположить, что это группа выросших игроков, перебирающихся в более сложную локацию.

Я мог бы к такой присоединиться и идти сейчас с ними. Но не сделал этого вот почему. Когда на мост въехала почти вся колонна,

под замыкающим БМП раздался взрыв. Многотонная машина подпрыгнула в воздух и, перевернувшись, упала, полыхая чёрным дымом. Одновременно с этим с замаскированного орудия бахнул выстрел, и уже первая машина в колоне покрылась огнём. Три бронетранспортёра оказались заперты на мосту. Крики, беспорядочная пальба. Пойманные в западню игроки начали отстреливаться, организовав подобие обороны.

Сопротивляющихся новичков естественно быстро покрошили. Игроки в амуниции и с оружием совсем другого качества обходили погибших и проверяли трупы на предмет ценных вещей. Самоходная гаубица выехала из своего укрытия и столкнула обгоревшие остатки БМП в реку. Победители запрыгивали в трофейные машины и уводили их с моста. Новой колонной из трёх БМП и гаубицы они двинулись в сторону видневшегося вдалеке леса.

Подождав для верности полчаса, запустил дрона и, не обнаружив никого в округе, пошел осматривать трупы игроков. Через полтора часа они пропадут, как и подбитая техника. Проверить хотелось, что осталось от игроков, больше из интереса, чем от потребности. Ожидаемо ничего стоящего не было, всё ценное забрали до меня. Да и было ли тут хоть что-то. У одного игрока только взял новую батарею для техники, моя ещё была живая, но лучше обновить.

Оставив мост позади, двинулся дальше. Ещё несколько километров по-пластунски и я достиг леса. Теперь хоть можно идти в полный рост. Главное избегать троп и не шуметь, остальное обеспечивал камуфляж, позволяющий сливаться с зелёнкой.

По лесу я дошел до следующей зелёной зоны, то есть безопасного города побольше размером, чем тот, откуда я шел. Здесь можно было бы поднять уровни навыков, но заходить в город было для меня опасно. В Настоящем основным фетишем были не уровни, а количество убитых тобою игроков. Счётчик фрагов можно было сделать открытым и отправлять информацию на внешние ресурсы. Конечно в топе популярности были игроки, которые в одиночку убивали группу игроков или более сильного и укомплектованного противника. Их видео разбирали по минутам, на них хотели походить. Но основная масса не заморачивалась и стремилась к количеству, а не качеству, стараясь убить более слабого противника, но с гарантией. И я со своим первым уровнем явно привлёк бы внимание какого-нибудь недорейнджера, решившего по лёгкому улучшить свою статистику. Поэтому обходим по широкой дуге.

Все последующие “зелёные” города я также обходил. Дальнейший мой путь прошел спокойно, и в узких местах не было засад. Только перед нужным мне городом встретил пару игроков, увлечённо перестреливающихся. Честная дуэль в Настоящем редкое явление, но интересное.

Неприметный городок Партил отличался тем, что здесь был аэропорт. Любым наземным транспортом до столицы очень далеко и долго. Можно конечно потратить годик на этот увлекательный поход в местный «Мордор», но нет. Я и так почти неделю передвигаюсь большей частью ползком, даже камуфляж протёрся спереди! Тем более что перелёт стоит не так уж и дорого. Сохраняется конечно вероятность что кто-нибудь решит убить себе репутацию с нпс и пустить ракету в самолёт. Чтобы этого не произошло я взял билет на сверхзвуковой стратосферник. Дороже чем обычный авиалайнер, но зато с гарантией.

Выходить из игры мне пришлось прямо в сидении бизнес класса. Когда вернулся, мы всё ещё летели, лишь один раз самолёт приземлялся для дозаправки. Столица была очень далеко от того место откуда я выполз. При первом старте игры, у игроков, выбравших Настоящее есть возможность также выбрать в каком кругу ада локации появиться. Всего округов десять. Чем дальше от центра, тем больше бесплатных курсов обучения, дешевле

оружие, интереснее в плане вознаграждения задания. Это хороший стимул для тех, кто начинает с низов без вложений денег.

А чем ближе к столице, тем дороже становится абсолютно всё. Начиная с пятого округа образование и курсы уже платные. Совсем как в жизни. Но, несмотря на это, сюда неизменно стекаются сотни тысяч игроков, в том числе и первых уровней. Так что я не буду особо выделяться.

Большой поток людей породил множество способов обогащения за счёт игроков. Многие из этих способов не законны по земным меркам, но здесь проходят на ура. “В рамках игрового процесса”, да и жаловаться некому. Разве что патрулям, которые по сути такие же игроки без каких-либо полномочий. Зато местная система правоохранения работает без сбоев. Убив безоружного мирного игрока, возмездие наступит неотвратимо. Кроме того, здесь уже действует так называема репутация, а точнее Городской Рейтинг, который вполне официально отражается в игровом браскоме. Если нарушаешь закон, то рейтинг идёт в минус, делаешь репутационные задания – растёт. Но иногда одна смерть стоит того, что можно поднять с трупа жертвы. А рейтинг бывает нужен именно отрицательный, например, чтобы получить доступ к теневой стороне города. К незаконным сделкам, контрабанде, запрещённым препаратам и редким способностям.

Столица огромна. По примерным оценкам: пятьдесят миллионов нпс и около сотни - игроков. Высокие шпили небоскрёбов, на каждом углу реклама товаров из реальности. И поток постоянно куда-то спешащих людей, к которым, выйдя из аэропорта, присоединился и я. Здесь стиралась грань между нпс и людьми. Усиливало эффект то, что в общении одних от других было не отличить. Наши учёные построили не одну теорию по поводу “разумности” нпс и Искусственного Интеллекта. В списке доступных к покупке технологий ничего подобного не было. Кто-то даже всерьёз считает, что это оцифрованные перед смертью люди. Так или иначе, но в социальном взаимодействии они в точности как мы – не отличить. Те же эмоции, желания, цели. Детей только нет, хотя супружеские пары у нпс есть.

Как и любой большой город, Столица была неоднородна. Повторяя мегаполисы реальности, в центре город был образцом технологичности, дороговизны и шика. Даже в игре люди оставались людьми и были не прочь пустить пыль в глаза. А вот на окраинах были настоящие трущобы. Но мне надо поближе к центру, где можно купить все, что есть в этом мире.

Первоначальный технологический уровень этой локации соответствовал тому времени, когда появилась игра. Это был один из принципов Колыбели: дать пространство, соответствующее текущему уровню развития планеты. Но получая инопланетные технологии в реальности, они появлялись и здесь. Причём в гораздо больше мере, чем в самой реальности. Ведь здесь не было привязки к ограниченности ресурсов и сложности технологических процессов. Самые проблематичные участки производства брали на себя нпс, передавая в руки игроков уже устройства автоматы и полуавтоматы. Например, автоматические добывающие и перерабатывающие комплексы, пользующиеся популярностью за пятым округом. Собираемые и запускаемые одним игроком, на богатых месторождениях они приносили очень хорошую прибыль. А при усложнении добычи можно было такой комплекс перевезти в другое место. Знай только отвози продукцию так, чтобы тебя самого не накрыли и завод не вычислили.

На заре игры один миллиардер, фанат тематики трансформеров, увидел на ретрансляторе в списке доступных к покупке «Технологический Трансформинг». Загорелся он идеей воплотить мечты детства в жизнь и стал скупать гало у улетающий с планеты, и сам приобрёл эту технологию. Конечно, она не позволяла превращать машины в говорящих роботов. Но эта технология поистине стала знаменем новой эры. Мой стареньки мотокар – первая ласточка в череде техники многолецевого использования. Для полноценного применения ТТ пришлось докупать и другие технологии, но этим занялись уже сами государства. Оказалось, что большие перспективы эта технология давала в военном машиностроении.

Поделиться:
Популярные книги

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Сколько стоит любовь

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.22
рейтинг книги
Сколько стоит любовь

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Небо в огне. Штурмовик из будущего

Политов Дмитрий Валерьевич
Военно-историческая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
7.42
рейтинг книги
Небо в огне. Штурмовик из будущего

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII