Собиратель 3
Шрифт:
– Ээээ, – о таком я даже не слышал.
– Со своим ускорением ты вполне сможешь в одиночку справиться с каким-нибудь животным двух-трёх тысячного уровня, – Кирси принялся расписывать по шагам свой план. – Поднимаешь уровень и уже без дубля фармишь дальше. Поднимаешься до десятитысячного и тогда с помощью своего удара, которым ты меня приложил при знакомстве, убиваешь ЭТО, – махнул он в сторону медузы.
– Ничего лучше этого бреда ты придумать не смог?
– Неа, – искренне и сразу согласился он с мой оценкой.
– Хмммм, эти инъекторы,
– Да отовсюду, – пожал плечами Кирси. – На Свалке дубль получить нельзя, поднимать тоже, поэтому они здесь не востребованы. Оставил сборщикам заявку и скупил по дешевке всё, что было. Они даже в основной Колыбели не очень-то ценятся – ни у кого не хватает терпения качать, по сути, второго персонажа.
– Так может, я просто измором его возьму? На ускорении буду наносить урон до победного конца, опыт такой есть. А с пролонгаторами так вообще быстро справляюсь.
– Он первым тебя возьмёт, не измором, а грубо и сразу. У этого искина такой площадной урон, что топы складываются на раз. И это хорошо, если просто убьёт, ты посмотри, что он делает с игрой! – инопланетянин кивнул в сторону расползающейся амальгамы. – Уверен, что останешься с персонажем после такого?
Глядя на то, как пространство игры исчезало под монстром, действительно задумался, стоит ли так рисковать.
– Пф, пф, пф, есть у меня ещё мысли, что можно сделать, и такое точно никто не пробовал! Но за всё платишь ты.
– Идёт, только денег у меня осталось пару тысяч, и на планете я пока не работаю, – легко согласился Кирси.
– Почему, кстати? Начал бы уже новую жизнь там, с новым персонажем, если тут надоело.
– Жалко его бросать, – похлопал он себя по груди. – Слишком много труда вложено, и если есть возможность вывести его в нормальную игру – я хочу это сделать. А в реальности меня пока и кормят, и жильё предоставили, – ухмыльнулся Кирси. – Лишь бы не улетал. Эх, какие там девчонки, Ловец, мммм!
Следующей нашей остановкой была Астра. Кирси отдал мне свой шлем, и, надев, я привязался к нему, как к новой точке возрождения. Теперь если меня убьют, то возрожусь рядом со шлемом.
Чем собственно инопланетянин и воспользовался: убил меня и положил шлем к себе в инвентарь. Время моего возрождения назначили через двадцать дней. За это время он должен долететь до ближайшего города и порталами добраться уже до Астры.
Пока бездельничал эти двадцать дней, опять погрузился в пучину негативных новостей о земной Колыбели. Чтобы не называть всё плохое, проще перечислить хорошее, потому что хорошего не было. Ничего позитивного в Прошлом не происходило вообще, впрочем, как в остальной игре.Чужаки контролируют всё большую территорию, и всё больше игроков смирилось и идёт играть в захваченных локациях, платя огромный налог. В остальных местах беспредел устраивают сами земляне, деля те крохи, что им остались, и теряя их, когда опять приходят инопланетяне. Порыв единства сопротивления схлынул так же быстро, как и появился.
Настоящее
***
В назначенное время я возродился, выбрав точкой возрождения привязку к шлему. Местом нашего пребывания Кирси выбрал крайний дом Астры, из окна которого видно освещённую часть Свалки.
– Что дальше? – теперь уже Кирси задаёт этот вопрос мне.
– Не понимаю, как это работает: освещённая земля буквально в ста метрах, а тут всё равно темень, – рассматривал я открывающуюся панораму.
– Это так важно для дальнейших действий? – не поддержал Кирси моё философское настроение.
– Нет. Дальше ты меня ждёшь и… – я пытался найти работу для инопланетянина, чтобы он не сидел без дела и не придумывал какую-нибудь ерунду. – И ищешь ещё пролонгаторы. И мне нужны кое-какие материалы.
Скинул ему список образцов для прокачки распознавания. Если мы возвращаемся в обычную игру, любое развитие становится вдвойне актуально. Я же отправился на встречу со старым другом.
Стоило мне выйти из дома, как терминалы, мимо которых я проезжал, начинали истошно семафорить, вводя в недоумение прохожих. Своё имя я, кстати, оставил видимым, это вызовет намного меньше подозрений, чем игрок без опознавательных знаков. Режим инкогнито оставил исключительно для «мяса», которое скоро начнётся.
– Ну привет, привет! – я добрался до обычного закутка, в котором общался с искином Астры.
– У меня есть для тебя задание, Ловец Духов, – отреагировал тот настоящем светопреставлением.
– Думал, я уже не вернусь? Я, если честно, тоже так думал.
«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#.@*$.%# за каждые сто мясных мешков».
– Да, я тоже рад тебя видеть! И как раз собирался принять это заманчивое предложение. С последующим отправлением по полученным координатам, если ты понимаешь, о чём я.
«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#.@*$.%# за каждые сто мясных мешков».
– Да, именно так. Пока есть возможность, нужно действовать. Ты со мной согласен?
«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#.@*$.%# за каждые сто мясных мешков».
– Вот и отлично, – принимаю задание и сразу мчусь к центральным улицам Астры.
Раньше при каждом убийстве игроков я старался получить максимальную пользу и делал это исключительно при включённом поглощении души. Такой подход отлично прокачивал манорезерв, но ограничивал в выборе жертв, которые не могли быть ниже меня по уровню. Но сейчас не тот случай, когда нужно цепляться за каждую душу, цель в другом. Поэтому под бустом пролонгатора я газонокосилкой ворвался в толпу низкоуровневых персонажей.