Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Очень интересные образцы. И редкие, их до сих пор нет в гильдийской картотеке. До конца я их так и не раскрыл. Представляешь, - хлопнул он ладонью по колену, - у меня не хватило для этого уровня! Так что знай, когда раскроешь их свойства полностью, приходи ко мне. Покажешь, что получилось и, возможно, получишь порцию ещё чего редкого.

XIII . Прорыв

Две недели, что я не был на службе, выдались очень насыщенными: много крафта, очень много крафта и много хороших изменений в моих статистиках. С кольцами и оружием я сейчас примерно как

игрок восемнадцатого уровня. Конечно, восемнадцатые уровни тоже используют вещи с бонусными характеристиками, но на что-то же мне надо ориентироваться.

Отдежурив положенное время, пришёл на дуэльную площадку и стал наблюдать за сражающимися игроками. Желание присоединиться у меня не возникло, и так слишком много махания мечом в последнее время, и предстоит ещё больше.

– Привет, давно тебя не было, - появился рядом со мной Лис.

– Привет, ага. Удивлён, что ты сам всё ещё здесь, - мне до сих пор не понятно, зачем эта служба ему.

– Ну, все здесь для свои целей. Смотри, - указал он на сражающуюся пару.
– Твоя подруга тоже ещё с нами.

Одним из дуэлянтов была Света, умело разделывающая мечника, который просто не мог за ней угнаться. Кайтинг один на один в исполнении Светы был прекрасен.

– Кицуне, я вот что хотел спросить. А нафига было так заморачиваться с преодолением брони в этой пещере? Есть же более простые способы добиться тех же двадцати процентов. Бафы, эликсиры, даже навык такой есть, по-моему. Тем более, двадцать процентов - не так уж и много. Я не представляю, чтобы мы с нашими ковырялками, даже при пусть сорока процентном игнорировании, могли бы пробить серьёзную латную броню.

– Понимаешь, - задумчиво произнёс Лис, - в каком-то смысле, это не игнорирование вовсе. Вот, допустим, при Навыке пробивания, если я попаду два раза в одно и то же место кинжалом, то оба раза мой удар проигнорирует, допустим, те же двадцать процентов. Но если эти удары я нанесу оружием со свойством из пещеры, то второй удар проигнорирует уже сорок процентов, а третий - шестьдесят.

– А пятый - сто, - договорил я за него, мне с трудом верилось в то, что такое возможно.
– Это получается, на шестом ударе для меня игрок будет фактически голым, принимая весь входящий урон.

– Ну, ты сначала попади пять раз в одно место, - улыбнулся Лис.
– А потом сумей и дальше наносить удары в одну точку. Такое под силу только очень быстрым игрокам.

– Ты страшный противник, Лис, - покачал я головой. С его читерским навыком, что есть броня у его врага, что нет - для него без разницы.
– Слушай, а ваш командир не планирует ещё одного похода? А то я бы с удовольствием прогулялся.

– Сам хочу, но нет. Кто его знает, сколько нужно времени, чтобы квест созрел, год как минимум. Пойдём лучше разомнёмся, ты же должен был подкачаться.

Мы спустились со ступенек амфитеатра к песку арены и представление началось. Прибавка к статам чувствовалась, и теперь я был быстрее и сильнее Лиса. Три раза подряд, отрубив ему руки, я выходил победителем. Он просто не мог пробиться сквозь веерную защиту мечей, а вот мне его достать своими более длинными клинками было легко.

– Ну ты сам напросился,

мелочь, - поддев меня, Лис дал понять, что готов на применение своего боле серьёзного арсенала.

– Покажи, на что ты способен, животноликий, - не остался я в долгу.

Теперь его движения стали более резкими и не предсказуемыми. Он появлялся из ниоткуда, наносил мне режущие раны и разрывал дистанцию. На четвёртом ударе моё крошечное здоровье закончилось и я проиграл.

– Всё, - тяжело вздохнул он, пытаясь отдышаться.
– Без спец навыков с моей стороны, ты меня раскатываешь без вариантов, а с ними - я тебя.

– А кинжалы, - можно было бы продолжить, если он будет драться со своим личным оружием, увеличивающим ему характеристики.

– Не хочу светить, слишком приметное оружие. Для всех я дерусь классическими зубочистками.

Разумно, если он выбрал путь убийцы, то особые приметы лучше не выставлять напоказ. Больше мы с ним не дуэлились, но часто сидели вместе на арене, обсуждая сражающихся и вызывая на поединок других игроков.

Потянулись обычные игровые будни. Создание кольчуги пошло гораздо быстрее, так как я стал больше уделять этому времени. Разбавлял дежурства прокачкой Познания и вязанием примерно наполовину. Как выяснилось на форумах в реальности, мой навык довольно распространённая вещь. Познание есть в каждой профессии: Познание вещества у алхимиков, камня - у строителей, дерева - у плотников, причём последние могут это делать прямо на растущем дереве. Получают эти навыки вместе с профессией, но суть у всех одна и та же. Уровень навыка зависел не только от количества использований, но и от уровня мастерства в профессии. Практикующий, например, у Даксатана увидели бы только свойство, без происхождения.

У магов тоже оказалось нечто подобное: навык Познание сути, но они могут распознавать только предметы, созданные искусственным путём. Наверное, на стыке профессии и магии с обоими навыками получится артефактор.

За три недели я наконец-то выучил и сдал в зачёт все удары третьего уровня, и Двумечный бой стал четвёртым. Теперь даже эти слабые приёмы увеличивали мой урон где-то на десять процентов. Нужно было развивать успех и на выходные я отправился в очередное турне по мастерам мечникам. "Простой удар мечом" всё ещё был мне недоступен и я с нетерпением ждал момента, когда смогу узнать его параметры. На новые удары у меня уйдёт месяца два точно, если не больше.

А ещё через неделю я взял очередной отпуск и прошёлся по второму кругу уже известных мне квестов на увеличение характеристик. Первый день был посвящён тасканию мешков в порту, закончившийся сообщением:

"Ваша характеристика Сила +1"

Второй день и алхимические эксперименты над собой не увеличили, к сожалению, резистентность к ядам ещё раз, но мне было достаточно и ожидаемого:

"Ваша характеристика Выносливость +1"

Потом были энтомолог, галерея и архивариус в магической академии. У архивариуса встал вопрос: какое попросить заклинание в награду. Обосновав тем, что одиноко бродящему в темноте травнику нужно чем-то защищаться, попросил электро заклинание.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец