Сон Падших
Шрифт:
Заметив на периферии зрения мигающее окошко, я развернул его, и система лишь подтвердила мою догадку:
«Добро пожаловать в Пограничье локации Земля, родной мир расы делиан»
— Это мой родной мир. — Не верящим тоном произнес я.
— Как-то здесь совсем уныло. Что у вас случилось? — Поинтересовался Ренальд.
— Самому бы знать
КУУУООО
Снова откуда-то издалека раздался трубный звук. Обернувшись на него, я увидел, что со стороны Москвы-реки к нам приближаются еще несколько Кольчатых
— Давайте встречать новых гостей. С остальным разберемся после! — Использовав очередное зелье на восстановление, сказал я.
Послесловие автора
Доброго времени суток друзья!
Третий том Дримеров подошел к своему логическому завершению. Довольно неожиданный конец получился, вы так не считаете? Пройти столько испытаний, стать сильнее, чтобы потом вернуться в разрушенную столицу! Думаю, интригу на четвертую часть у меня создать получилось, а потому можно со спокойной душой отдохнуть несколько деньков, перед тем как браться за черновики новой книги.
Вообще эта часть серии далась мне легче всего. Даже и не знаю почему. Наверно мне нравится описывать такого рода путешествия. В подобном жанре была написана шестая книга Шахмат богов, первый, пятый и шестой тома цикла «Искатели». Но время соло игры закончилось. Теперь только командные превозмогания, которых, я вас уверяю, в новой книге будет с избытком. К слову на разрушении столицы интриги далеко не закончатся. Впереди героев ждут еще более удивительные приключения, встречи со старыми знакомыми, а так же сильные враги. Ведь путь к вершине могущества далек от своего завершения! Да и с Бездной я еще не закончил. Так что, как видите, идей для дальнейшего продолжения сюжета у меня вагон и маленькая тележка. Поэтому прошу поддержать эту книги лайками, репостами и наградами. Без них, увы, Лит-нет может и не одобрить запуск нового тома.
По сложившейся традиции хочу поблагодарить всех своих подписчиков, которые оставляли конструктивные комментарии под книгой, родных и близких, за дельные жизненные советы. Все вы помогаете мне создавать новые миры. Потому прошу вас и дальше поддерживать меня на этом тернистом творческом пути. Приношу свои извинения за встречающиеся в тексте опечатки и грамматику, как обычно, книга обязательно подвергнется еще парочке принудительных чисток. Хотел бы выразить свою благодарность Игорю Борисовичу Мягкову за помощь с вычиткой! Мое почтение вам, уважаемый! И до встречи на страницах моих новых книг!
С уважением, Ткачев Сергей 2019 год
Характеристики Кая на конец 3-го тома
«Кай»
Класс: Звездный маг
Уровень 104
Основные параметры
Выносливость 2269 (2269)
Дополнительные параметры
Сила атаки 4677–4725 Сила магии 4656–4745 Здоровье 43500 (100 %) Мана 49070 (100 %) Бодрость 524 Шанс критического удара 288 % Критический урон 392 % Меткость 3509 Уклонение 3755 Физическая защита 6103 Магическое сопротивление 6103 Пробивание защиты 4630 Обход сопротивления 4630 Мастерство (звездное) 379
Достижения
Первое посещение Горизонта миров Аэрус: Скорость восстановления Выносливости/Бодрости +10 %; Синхронизация +1 Первое применение навыка в Горизонте миров Аэрус: Получение начального класса — Маг льда
Первый мастер (Великое достижение): Мастерство (лед) +10, Магический дар +35, Физика +10, Моторика +10, Жизнеспособность +10, Выносливость +10, Синхронизация +1
Становление на путь ремесла: Бодрость +5
Алхимик-экспериментатор 1 уровня: Мастерство алхимии +50. Бодрость +10
Начинающий ловкач: Синхронизация +1, Выносливость +1, Моторика +1
Гармония с природой: Синхронизация +2
Первый фракционный мультикласс (Великое достижение): Синхронизация +5, навык Взгляд демиург.
Продвинутый ловкач: Синхронизация +2; Выносливость +5, Моторика +5
Алхимик-экспериментатор 2 уровня: Мастерство алхимии +150. Бодрость +40
Опытный ловкач: Синхронизация +3, Выносливость +10, Моторика +10
Один против легиона (Великое достижение): навык — Стихийные границы
Стремление к знаниям: Магический дар +25
Единение стихий (Великое достижение): Синхронизация +15
Живой среди мертвых (Уникальное достижение): Магический дар +50
Великое достижение: Перерождение в Звездное дитя. Синхронизация +20;
Уровень: +10; Потенциал: +5
Вершина собирательства: Бодрость +100
Вершина алхимии: Бодрость +100
Мастер ловкости: Синхронизация +5, Выносливость +25, Моторика +25
Титулы
Кормчий судьбы: Доступ к Ботаническим садам Аэруса.
Инквизитор: +10 ко всем основным характеристикам, кроме Потенциала и +5 к Синхронизации
Кандидат в звездные маги: Все виды мастерства: +30
Убийца Юй Ванов первой категории: Моторика +5
Убийца Гремлинов первой категории: Жизнеспособность +5
Убийца Икаров первой категории: Меткость +5
Убийца Феровых рысей первой категории: Критический удар +1 %
Убийца Каменного броненосца первой категории: Пробивание защиты +50
Покоритель Серых земель: Магический дар +50
Последователь Камелии: Мастерство (все) + 25
Мастер льда: Мастерство (лед) +10
Владелец уникально существа: Синхронизация +10
Звездное дитя: Доминион Звездные чертоги