Сошествие богов
Шрифт:
Не успев вскочить на ноги, я перекатился в сторону, избегая приземления на меня надсмотрщика. Погрузившись по самые копыта, он недовольно фыркнул и сразу же крутанулся в мою сторону. Несмотря на свои габариты, он, оказывается, очень даже ловкий. Хорошо, что у этого вида нет никаких заклинаний. Являются ли все эти прыжки и тараны умениями, остаётся для игроков загадкой. Лично я отношу их к таким же приёмам, как и мои комбо с мечами.
Чтобы остановить серию из непрерывных атак, мне пришлось еще пару раз перекатиться, после чего уже встать на ноги и приготовиться к бою. Успел как раз вовремя, так как монстр уже бежал на меня на всех парах. Он решил повторить свой удачный таран, но во второй раз со мной такое не прокатит.
– Бве-е-е! – со странным звуком монстр рухнул на колени.
Наложив на левый меч «Рассечение», я крутанулся вокруг своей оси и нанёс завершающий удар в шею. Голову снести не удалось, но по ощущениям позвоночник всё же перерубил, что было самым главным.
Адский надсмотрщик рухнул мордой в землю и, распылившись, оставил после себя, кроме опостылевших зубов и когтей, скромное колечко. Пожалуй, мне, наконец, улыбнулась удача, так как предметы из монстров в моём случае почему-то выпадали крайне редко. Скорее всего, это из-за высокого уровня сложности игры, но не уверен, так как Гид тогда мне объяснял, что сложность на баланс не влияет. Вот только не известно, считает ли местная Система шанс выпадения предметов из поверженных противников частью этого баланса…
Кольцо было не распознано, но на этот случай у меня хранилось три свитка как раз на этот случай. Свитки распознавания предметов своими размерами и формой напоминали магазинные чеки, свёрнутые в трубочку. Посередине они были перевязаны специальной тесёмкой. Развязывая её, активируешь свиток и мысленно указываешь на необходимый для распознавания предмет. Использовав один из них, я сконцентрировался на кольце, чтобы узнать его характеристики:
«Кольцо физического превосходства»
Класс предмета: Обычный
Характеристики: +10 к ловкости, +10 к выносливости, +5 к силе.
– Неплохо, - оценил трофей и сразу же надел его на палец.
Дальнейшую «прогулку» решил продолжить вдоль разлома, в надежде, что он, в конце концов, закончится и выжидая нового нападения этих надсмотрщиков. Враги они опасные, но и награда неплохая. Вдруг, тут из каждого второго ювелирка сыплется? Но следующими жертвами стали вновь собаки. Их было трое и последняя перед смертью очень громко завыла. На её зов из-за ближайшего камня вскоре выбежали ещё две.
Бросившись к ним навстречу, я планировал быстренько с ними разделаться, но тут увидел целую свору адских псин, показавшихся из-за ближайшей завесы вездесущего пара. Тут я сразу же сделал разумный вывод, что надо делать ноги, пока мне их не отгрызли. Бег мой был быстр и стремителен, но и среди монстров нашлись те, кто, похоже, занимались лёгкой атлетикой в свободное от собачьих дел время. Они быстро отбились от основной стаи и неумолимо сокращали дистанцию между нами.
Петляя между валунами и иссушенными стволами мёртвых деревьев, я пытался хоть как-то запутать этих тварей. Пришло запоздавшее осознание того, что они загнали меня в какое-то ущелье-закуток, где по обеим сторонам возвышались отвесные уступы, а «финишем» служила трёхметровая плотная стена из чёрно-фиолетовых зарослей ползучей травы, которая часто встречался по дороге сюда, но не в таких огромных количествах.
Понимая, что уйти от погони мне уже не удастся, я резко развернулся, чтобы успеть избавиться от хвоста до прихода их основной части. Противников было трое, и первый из них был убит за несколько секунд,
Когда последний монстр из троицы, издав предсмертный визг, упал на покрытую пеплом землю, подтянулась остальная группа тварей. К этому моменту у меня созрела единственная логичная мысль – постараться прорваться сквозь жуткие заросли позади. Собирать оставшиеся трофеи от убитых времени не было, поэтому я развернулся к этой живой стене и побежал. В течение преодоления десятка метров, что отделяли меня от колючего вьюна, успел запустить в него тройку Сплэшей, прочитать название растения и нанести пару ударов клинками перед «погружением».
«Дьявольский плющ», а именно так пафосно называлась эта травка, оказался на удивление прочным, да и заросли оказались немаленькими. Полностью прорубить себе дорогу не удалось, так что пришлось прорываться вперёд на карачках, кое-как проковыривая себе дорогу мечами. Многочисленные шипы сразу же вгрызлись в незащищённые участки тела.
Рычание за спиной дало толчок фантазии, и в голове сразу же разыгралась сценка, где меня вытаскивают обратно за ногу, как в каких-нибудь фильмах ужасов, после чего съедают всей этой адской сворой. Из-за этого остаток пути я практически продавил своей же массой, торопясь убрать свои драгоценные конечности подальше от зубастых челюстей мобов. Одновременно с этим пришло осознание, что продираясь сквозь заросли, я оставлял за собой чуть ли не целые лоскуты кожи. За осознанием пришла ноющая и «горящая» боль почти по всему телу, но стерпеть её было возможно.
Быстро вскочив на ноги, обернулся к стае, что была пока ещё по ту сторону тёрна.
– Давайте! Лезьте сюда! – крикнул я в запале и, ожидая момента, когда они полезут через тёрн, зашипел уже себе под нос, - сейчас вас всех порешу, суки…и кобели…или кто вы там вообще?..
Но к большому удивлению, ни одна особь даже не попыталась увязаться за мной. То ли они оказались поумнее меня и решили не драть свои шкуры о хищные заросли, то ли просто сыграла роль радиуса агрессии. Не стоит забывать, что каждый моб это программа, и он волен передвигаться лишь в отведённой ему территории, иначе в игре творился бы хаос. Пусть её границы и не видимы, но они есть.
Тут моим вниманием завладело кое-что другое. Во всей этой суматохе времени не было и только сейчас удалось рассмотреть демонический плющ как следует. Его колючки были разными, начиная с клыкообразных и заканчивая размерами с остриё зубочистки. Сами побеги, на которых росли эти шипы, тоже отличались по своей толщине и гибкости. И тут в голову пришла идея использовать это растение для одного из своих экспериментов.
Как удалось вычитать ранее в интернете, если подолгу получать урон, что для защищающих классов является обычным делом, то можно получить способность «Регенерация». Правда, точного способа получения народ не знает и поэтому не все танки обладают данным умением. Но для них это не критично, ведь у многих регенерация есть в самих ветках класса. У меня же такой привилегии нет, поэтому стоит попробовать получить его в обход. В моём случае эта способность будет полезной не только в бою, но и в экономическом плане, так как денег на исцеляющие зелья придётся тратить меньше.
Положив клинки на землю, я достал из инвентаря кинжал и начал нарезать подходящие, на мой взгляд, лозы. Выбирал те, которые были достаточно гибкими и при этом на них росли колючки размером не больше ногтя на мизинце. Естественно, что все они росли вперемешку, так что после сбора урожая, особенно большие пришлось поломать.
– Что ж, материал есть. Осталось найти подходящего мастера, - ухмыльнулся я, глядя на внушительную кучу стеблей, напоминающих переплетённую катушку колючей проволоки.