Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Советы по Delphi. Версия 1.0.6

Озеров Валентин

Шрифт:

end;

Если компоненты уже присутствуют на форме (в режиме проектирования), сделайте их элементами массива, например так:

leds:= 0;

for counter:= 0 to Form.Componentcount do begin

 if (components[counter] is TLED) then begin

 inc(leds);

 LED[leds]:= TLED(components[counter]);

 end

end;

Тем не менее у нас получился массив со случайным

расположением LED-компонентов. Я предлагаю назначить свойству Tag каждого LED-компонента порядковый номер его расположения в массиве, а затем заполнить массив, используя это свойство:

for counter := 0 to Form.Componentcount do begin

 if (components[counter] is TLED) then begin

LED[Component[counter].tag]:= TLED(components[counter]);

 end

end;

Если вам нужен двухмерный массив, то для формирования индекса понадобится другая хитрость, например, хранение в свойстве Hint информации о времени создания компонентов.

Дублирование компонентов и их потомков во время выполнения приложения

Приведенный ниже код содержит функцию DuplicateComponents, позволяющую проводить клонирование любых компонентов и их потомков во время выполнения приложения. Действия ее напоминают операцию копирования/вставки (copy/paste) во время разработки приложения. Новые компоненты при создании получают тех же родителей, владельцев (в случае применения контейнеров) и имена (естественно, несколько отличающихся), что и оригиналы. В данной функции есть вероятность багов, но я пока их не обнаружил. Ошибки и недочеты могут возникнуть из-за редко применяемых специфических методов, которые, вместе с тем, могут помочь программистам, столкнувшимися с аналогичными проблемами.

Данная функция может оказаться весьма полезной в случае наличия нескольких одинаковых областей на форме с необходимостью синхронизации изменений в течение некоторого промежутка времени. Процедура создания дубликата проста до безобразия: разместите на TPanel или на другом родительском компоненте необходимые элементы управления и сделайте: "newpanel := DuplicateComponents(designedpanel)".

uses SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, IniFiles, TypInfo, Debug;

type TUniqueReader = Class(TReader)

 LastRead: TComponent;

 procedure ComponentRead(Component: TComponent);

 procedure SetNameUnique(Reader: TReader; Component: TComponent; var Name: string);

end;

implementation

procedure TUniqueReader.ComponentRead(Component: TComponent);

begin

 LastRead:= Component;

end;

procedure TUniqueReader.SetNameUnique( //
Задаем уникальное имя считываемому компоненту, например, "Panel2", если "Panel1" уже существует

 Reader: TReader; Component: TComponent; // Считываемый компонент

 var Name: string // Имя компонента для дальнейшей модификации

);

var

 i: Integer;

 tempname: string;

begin

 i:= 0;

 tempname:= Name;

 while Component.Owner.FindComponent(Name) <> nil do begin

Inc(i);

Name:= Format('%s%d', [tempname, i]);

 end;

end;

function DuplicateComponents(

 AComponent: TComponent // исходный компонент

): TComponent; // возвращаемся к созданию нового компонента

 procedure RegisterComponentClasses(AComponent: TComponent);

 var i : integer;

 begin

RegisterClass(TPersistentClass(AComponent.ClassType));

if AComponent is TWinControl then

if TWinControl(AComponent).ControlCount > 0 then

for i:= 0 to (TWinControl(AComponent).ControlCount-1) do RegisterComponentClasses(TWinControl(AComponent).Controls[i]);

 end;

var

 Stream: TMemoryStream;

 UniqueReader: TUniqueReader;

 Writer: TWriter;

begin

 result:= nil;

 UniqueReader:= nil;

 Writer:= nil;

 try

Stream:= TMemoryStream.Create;

RegisterComponentClasses(AComponent);

try

Write:= TWriter.Create(Stream, 4096);

Writer.Root:= AComponent.Owner;

Writer.WriteSignature;

Writer.WriteComponent(AComponent);

Writer.WriteListEnd;

finally

Writer.Free;

end;

Stream.Position:= 0;

try

UniqueReader:= TUniqueReader.Create(Stream, 4096); // создаем поток, перемещающий данные о компоненте в конструктор

Поделиться:
Популярные книги

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Жених из гроба

Сотис Майя
1. Гробокопательница
Фантастика:
юмористическое фэнтези
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жених из гроба

Ищу жену с прицепом

Рам Янка
2. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Ищу жену с прицепом

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Заклятие предков

Прозоров Александр Дмитриевич
3. Ведун
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
8.49
рейтинг книги
Заклятие предков

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Экспансия: Сотрудничество. Том 5

Белов Артем
5. Планетарный десант
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Экспансия: Сотрудничество. Том 5

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

Князь Серединного мира

Земляной Андрей Борисович
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Серединного мира

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Локки 7. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
7. Локки
Фантастика:
аниме
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 7. Потомок бога

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4