Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001

Озеров Валентин

Шрифт:

Таким образом в начальный момент времени источник находится на высоте 1 м (ось Y направлена вертикально вверх, а ось Z – «в экран»). Если смотреть сверху :

↑ Z

|

А |

|

O----------------> X

Точка O (фактически вы) имеет координаты (0,0), источник звука А(-25,1). Разумеется понятие «метр» весьма условно.

При нажатии на кнопку в буфер SecondarySoundBuffer загружается звук 'xhe4.wav'. Это звук работающего

винта вертолета, его длина (звука) ровно 3.99 с (а размер буфера ровно 4 с). Далее происходит микширование из вторичного буфера в первичный с флагом DSBPLAY_LOOPING, что позволяет сделать многократно повторяющийся звук; время в 0.01 с ухом практически не улавливается и получается непрерывный звук летящего вертолета. После этого запускется таймер (поле INTERVAL в Инспекторе Оъектов установлено в 1). Разумеется, Вам совсем необязательно делать именно так, это просто пример. В процедуре Timer1Timer просто меняется координата X с шагом 0.1.

В итоге получаем летящий вертолет слева направо. Заодно можете проверить, правильно ли у вас расположены колонки.

PS. Если есть вопросы, постараюсь на них ответить.

unit Unit1;

interface

uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls,Forms, Dialogs, DSound, MMSystem, StdCtrls, ExtCtrls;

type TForm1 = class(TForm)

 Button1: TButton;

 Timer1: TTimer;

 procedure FormCreate(Sender: TObject);

 procedure FormDestroy(Sender: TObject);

 procedure Button1Click(Sender: TObject);

 procedure Timer1Timer(Sender: TObject);

private

 DirectSound: IDirectSound;

 DirectSoundBuffer: IDirectSoundBuffer;

 SecondarySoundBuffer: IDirectSoundBuffer;

 SecondarySound3DBuffer: IDirectSound3DBuffer;

 procedure AppCreateWritePrimaryBuffer;

 procedure AppCreateWriteSecondary3DBuffer(var Buffer: IDirectSoundBuffer; SamplesPerSec: Integer; Bits: Word; isStereo: Boolean; Time: Integer);

 procedure AppSetSecondary3DBuffer(var Buffer: IDirectSoundBuffer; var _3DBuffer: IDirectSound3DBuffer);

 procedure AppWriteDataToBuffer(Buffer: IDirectSoundBuffer; OffSet: DWord; var SoundData; SoundBytes: DWord);

 procedure CopyWAVToBuffer(Name: PChar; var Buffer: IDirectSoundBuffer);

 { Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var Result : HResult;

begin

 if DirectSoundCreate(nil, DirectSound, nil) <> DS_OK then Raise Exception.Create('Failed to create IDirectSound object');

 AppCreateWritePrimaryBuffer;

 AppCreateWriteSecondary3DBuffer(SecondarySoundBuffer, 22050, 8, False, 4);

 AppSetSecondary3DBuffer(SecondarySoundBuffer, SecondarySound3DBuffer);Timer1.Enabled:=False;

end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);

var i: ShortInt;

begin

 if Assigned(DirectSoundBuffer) then DirectSoundBuffer.Release;

 if Assigned(SecondarySound3DBuffer) then SecondarySound3DBuffer.Release;

 if Assigned(SecondarySoundBuffer) then SecondarySoundBuffer.Release;

 if Assigned(DirectSound) then DirectSound.Release;

end;

procedure TForm1.AppCreateWritePrimaryBuffer;

var

 BufferDesc : DSBUFFERDESC;

 Caps : DSBCaps;

 PCM : TWaveFormatEx;

begin

 FillChar(BufferDesc, SizeOf(DSBUFFERDESC),0);

 FillChar(PCM, SizeOf(TWaveFormatEx), 0);

 with BufferDesc do begin

PCM.wFormatTag:=WAVE_FORMAT_PCM;

PCM.nChannels:=2;

PCM.nSamplesPerSec:=22050;

Поделиться:
Популярные книги

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Первый среди равных. Книга IV

Бор Жорж
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Кадры решают все

Злотников Роман Валерьевич
2. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.09
рейтинг книги
Кадры решают все

Плеяда

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Плеяда

Потусторонний. Книга 2

Погуляй Юрий Александрович
2. Господин Артемьев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Потусторонний. Книга 2

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4

Законник Российской Империи. Том 3

Ткачев Андрей Юрьевич
3. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
5.00
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 3

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Младший сын князя. Том 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя. Том 4