Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001
Шрифт:
Листинг был изменен для того, чтобы помещать иконки в «чЕкнутое» состояние меню (просто это делает Win95). Это позволяет вам иметь «чЕкнутое» и «нечЕкнутое» состояние.
unit Unit1;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Menus,ShellAPI;
type TForm1 = class(TForm)
MainMenu1: TMainMenu;
File1: TMenuItem;
Open1: TMenuItem;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormShow(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
Icn, MnuItm : TBitmap;
end;
var Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
R: TRect;
HIcn: HIcon;
Ic: TIcon;
Index: Word;
begin
{ /**
Получаем иконку некоторого приложения **/ }
Index := 0;
{ 11-я иконка в файле }
Ic:=TIcon.Create;
Ic.Handle:=ExtractAssociatedIcon(Hinstance, 'c:\win95\system\shell32.dll', Index);
{ /** Копируем иконку в bitmap для изменения его размера. Вы не можете менять размер иконки **/ }
Icn:=TBitmap.Create;
with Icn do begin
Width:=32;
Height:=32;
Canvas.Brush.Color := clbtnface;
Canvas.Draw(0,0,Ic);
end;
{ /** Создаем окончательное изображение, куда мы помещаем иконку и текст **/ }
MnuItm:=TBitmap.Create;
with MnuItm do begin
Width :=18;
Height:=18;
with Canvas do begin
Brush.Color:=clbtnface;
Pen.Color:=clbtnface;
CopyMode:=cmSrcAnd;
StretchDraw(Rect(0,0,16,16), Icn);
end;
end;
end;
procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);
var
ItemInfo: TMenuItemInfo;
hBmp1 : THandle;
begin
HBmp1:=MnuItm.Handle;
with ItemInfo do begin
cbSize := SizeOf(ItemInfo);
fMask := MIIM_CHECKMARKS;
fType := MFT_BITMAP;
hBmpunChecked := HBmp1; {
Неотмеченное (Unchecked) состояние }
hBmpChecked := HBmp1; { Отмеченное (Checked) состояние }
end;
{ /** Заменяем MenuItem Open1 законченным изображением **/ }
SetMenuItemInfo(GetSubMenu(MainMenu1.Handle, File1.MenuIndex), Open1.MenuIndex, true, ItemInfo);
end;
end.
ProgressBar
ProgressBar — невидимка
Письмо читателя
Здравствуйте Валентин!
Заказчик моего проекта обратился с просьбой — "Сделать прогресс индикатор как в приложениях Нортона. Чтоб был в статус строке и НИКАКИХ рамок". ProgressBar в StatusBar — нет проблем, но как быть с рамкой от ProgressBar? ProgressBar всегда вычерчивает рамку и не имеет методов ее управления. Однако появилась интересная идея, воплотившаяся в компонент с новым свойством ShowFrame. Решение оказалось на удивление простым.
unit SProgress;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls;
type TVSProgressBar = class(TProgressBar)
procedure WMNCPAINT(var Msg: TMessage); message WM_NCPAINT;
private
{ Private declarations }
Поделиться:
Популярные книги
Барон играет по своим правилам
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Ну привет, заучка...
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
На Ларэде
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 3
3. Внутренние демоны
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
ранобэ
хентай
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00