Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001
Шрифт:
{ Инициализируем DDE и устанавливаем функцию обратного вызова. Если сервер отсутствует, вызов терпит неудачу. }
if CallBackPtr <> nil then begin
if DdeInitialize(Inst, TCallback(CallBackPtr), AppCmd_ClientOnly,0) = dmlErr_No_Error then begin
ServiceHSz:= DdeCreateStringHandle(Inst, DataEntryName, cp_WinAnsi);
TopicHSz:= DdeCreateStringHandle(Inst, DataTopicName, cp_WinAnsi);
InitOK := True;
{for I := Low(DataItemNames) to High(DataItemNames) do begin }
for I := 1 to NumValues do begin
ItemHSz[I]:= DdeCreateStringHandle(Inst, DataItemNames[I], cp_WinAnsi);
InitOK := InitOK and (ItemHSz[I] <> 0);
end;
if (ServiceHSz <> 0) and (TopicHSz <> 0) and InitOK then begin
ConvHdl := DdeConnect(Inst, ServiceHSz, TopicHSz, nil);
if ConvHdl = 0 then begin
ShowMessage('Не
могу инициализировать диалог!');
Close;
end
end else begin
ShowMessage('Не могу создать строки!');
Close;
end
end else begin
ShowMessage('Не могу осуществить инициализацию!');
Close;
end;
end;
end;
procedure TForm1.AdviseofChanges1Click(Sender: TObject);
{ Переключаемся на режим DDE Advise с помощью пункта меню DDE | Advise (уведомление). При выборе этого пункта меню все три элемента переключаются на уведомление. }
var
I: Integer;
TransType: Word;
TempResult: Longint;
begin
with TMenuITem(Sender) do begin
Checked := not Checked;
if Checked then TransType:= (xtyp_AdvStart or xtypf_AckReq)
else TransType:= xtyp_AdvStop;
end; { with }
for I := Low(ItemHSz) to High(ItemHSz) do
if DdeClientTransaction(nil, 0, ConvHdl, ItemHSz[I], cf_Text,TransType, 1000, @TempResult) = 0 then ShowMessage('Не
могу выполнить транзакцию-уведомление');
if TransType and xtyp_AdvStart <> 0 then Request(ConvHdl);
end;
procedure TForm1.PokeSomeDataClick(Sender: TObject);
{ Генерируем DDE-Poke транзакцию в ответ на выбор пункта меню DDE | Poke. Запрашиваем значение у пользователя, которое будем "проталкивать" в DataItem1 в качестве иллюстрации Poke-функции.}
var
DataStr: pChar;
S: String;
begin
S := '0';
if InputQuery('PokeData', 'Задайте проталкиваемую (Poke) величину', S) then begin
S := S + #0;
DataStr := @S[1];
DdeClientTransaction(DataStr, StrLen(DataStr) + 1, ConvHdl, ItemHSz[1], cf_Text, xtyp_Poke, 1000, nil);
Request(ConvHdl);
end;
end;
procedure TForm1.exit1Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
{ После запроса обновляем окно. Рисуем график объема текущих продаж.}
const
LMarg = 30; { Левое поле графика }
var
I,Norm: Integer;
Wd: Integer;
Step : Integer;
ARect: TRect;
begin
Norm := 0;
for I := Low(DataSample) to High(DataSample) do begin
if abs(DataSample[I]) > Norm then Norm := abs(DataSample[I]);
Поделиться:
Популярные книги
Газлайтер. Том 8
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
На Ларэде
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов
1. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2
2. Хозяйка Проклятой Пустоши
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Потусторонний. Книга 2
2. Господин Артемьев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Чапаев и пустота
Проза:
современная проза
8.39
рейтинг книги
Солнечный корт
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Лютая
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Наследие Маозари 4
4. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ученик
1. Тай Фун
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00