Создать героя
Шрифт:
– У меня есть несколько вопросов о том, на что ты тратишь свободное время, но я не буду их задавать, - я озадаченно почесал голову.
– И всё таки, в чём смысл твоей идеи?
S тяжело вздохнула и открыла огромный лог того, что произошло в Храме Воинов.
– Ты же понимаешь, что это проблема?
– серьёзно спросила она.
– Разумеется, - я огорчённо кивнул.
– Мы дали инструкции Мастерам Боя, как поступать с игроками, избравшими для себя рукотворное оружие. Но не учли, что оно может не вписаться в изначально предусмотренные
– Расскажи, как ты решил бы проблему этих двоих?
– S явно пыталась меня к чему-то подвести, но принцип её мышления всегда был окутан тайной.
– Отправил бы администраторское письмо с извинениями и возможностью выбрать нужную профессию вручную, - я пожал плечами.
– Стандартное решение для таких ситуаций.
– Вот! Именно!
– девочка торжествующе подняла указательный палец.
– Стандартное! Нет ничего хуже стандартных решений. Мысли шире, R! Жора сейчас рисует круг призыва? Так призовись и реши их проблему! В конце концов, в игровом мире нет никакой разницы между игровым мастером и богом.
– Ага, так вот к чему ты клонишь...
– поняв её мысль, я серьёзно задумался.
Идея выглядела интересной и здравой. И могла бы весьма неплохо разнообразить игровой процесс. Зачем открывать специальное меню для связи с мастером игры, если можно провести ритуал для его призыва, который лишь усилит игровые впечатления? Наверняка многие будут пользоваться именно этим способом, если речь, конечно, не пойдёт о решении каких-то экстренных проблем.
– Хорошая мысль, S, спасибо. Я даже оставлю это как один из способов связи с нами. Демонология как способ связи с администрацией - звучит круто, - я оглядел выставленную коллекцию экипировки.
– Только давай что-нибудь попроще на вид. Все эти шипы мне не по нутру.
Я ожидал услышать немедленное: «Но это же шипы!», но S не стала спорить и, хотя явно расстроилась от моей просьбы, показала более скромный гардероб. Хоть мы и обладали своим собственным течением времени, благодаря скорости работы наших систем, подбирать костюм пришлось уже в некоторой спешке, но результат оказался вполне приличным. Чуть подумав, я так же сменил причёску на более подходящую.
– Неплохо, неплохо, - пробормотала S, нарезая вокруг меня круги и критически осматривая, - Но чего-то нехватает. Какой-то нотки индивидуальности...
– Да ладно, так тоже сойдёт, - отмахнулся я.
– Жора почти дорисовал круг, не стоит затягивать приготовления.
– Успеешь, - задумчиво ответила она, начав копаться в очередной менюшке.
– Вот, держи.
С этими словами она протянула чёрный посох, украшенный маленьким диско-шаром в качестве набалдашника. Я, конечно, в восторге от диско, но такая нотка индивидуальности вызывала у меня некоторые
– А теперь яви себя миру, Тёмный Бог Эр!
– хихикнула S.
– Почему это прозвучало так глупо?
– поморщился я.
– Почему глупо? Круто же!
– ответила она в своей обычной манере.
Я молча помотал головой, смирившись, и задал координаты телепорта.
– Мой первый личный контакт с людьми, - признался я.
– Немного волнуюсь.
– Это ведь не первый твой игровой мир, - удивилась девочка.
– Ты правда раньше этого не делал?
– Лично, лицом к лицу - никогда, - я немного замялся, оттягивая момент телепорта, но одна фраза, обронённая гномом, заставила меня поспешить.
– Ну, я пошёл.
И я ступил на камни городской площади.
***
На несколько мгновений над площадью повисла тишина. Гном, кайт ши и немногочисленные игроки, находившиеся в тот момент у Храма и заставшие сцену моего появления, осмысливали то, что я только что сказал.
– Кхм, то есть, - откашлялся хулиганского вида кайт ши, - ты из этих самых?
– Игровые мастера, гейм-мастера, ГМы, Называйте как удобно, - кивнул я.
– Да, из этих самых.
А ещё один из администраторов, разработчиков, владельцев... Но этого окружающим знать уже не стоило.
– ГМ, говоришь...
– гном буравил меня взглядом из под косматых бровей.
– Ну, раз ГМ, тогда ладно. Хотя запись я всё равно сделаю. На память.
Я ему не поверил ни на грош и заранее приготовился к просмотру видеоролика со своим участием в ближайшее время.
– Итак, для чего же вам понадобились услуги Тёмного Бога?
– Так ты игровой мастер или Тёмный Бог?
– спросил Валерьян.
Я усмехнулся:
– Одно другому не мешает, верно? К тому же, так веселее.
По крайней мере, по мнению S.
Валерьян покивал с согласным выражением лица и, воспользовавшись паузой, Дядя Жора решил перейти к делу:
– У меня вопрос, уважаемый Эр, - он пригладил растрёпанную синюю бороду.
– Где в этой игре раздобыть настоящего пойла?
Вот только дело оказалось не тем, какое я ожидал. Вопрос гнома застал меня врасплох. Валерьяна, впрочем, тоже.
– Что?
– хором спросили мы.
– Жора, у нас тут проблема поважнее!
– тут же зашипел на своего друга кайт ши.
– Тут квест на профессию сломанный, а ты всё про выпивку свою!
– Кхм, строго говоря, он не сломан, - поправил его я.
– Просто вы, ребята, стали неучтённым фактором для разработчиков, создав оружие вне системной классификации. ИИ Мастера Боя оказался к такому не готов и он попытался избавиться от вас, как от обычных шутников. Я уже передал информацию в отдел разработки, проблему исправят в ближайшее время.
– Погоди-ка, мы же про это ещё ничего не рассказывали, - удивился Валерьян.
Ой.
S наверняка сейчас катается под столом и смеётся надо мной.