Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Глава 6. Пещеры.

– Слушай, дорогой, а ты не боялся, что я тебя кину? – мы с гномом ходили уже час по первому уровню пещер, когда он задал этот вопрос. – Все-таки, сдай я тебя, и долг бы мне простили.

До этого он прочитал мне лекцию о светящемся мхе и грибах, что освещали наш унылый путь. Как оказалось, не каждая пещера бывает освещена, а некоторые только и возможно пройти в полной темноте.

– Нет, не боялся.

– А почему? – настырный гном, явно нуждался в этом ответе.

Что

ему сказать я не знал, если честно. Говорить о своем одиночестве и необходимости в соратнике было как-то стыдно. Ничего не ответить тоже не получалось, все же Саха был очень приставуч.

– Просто надеялся, что со мной тебе будет выгоднее и интереснее, - не рассказывать же, что в случае чего я был готов его обворовать и свалить из города. Такие подробности уже никому не интересны.

– Да, тут ты, конечно, угадал, - гном, замолк и о чем-то задумался. Наверное, наши мысли были схожи.

Как оказалось, до этого он ни разу не сражался. Его качали в качестве вагона и только как кланового персонажа. Без поддержки он был обречен, а очки характеристик были распределены таким образом, что давали бонусы к «инженерии». Боец из него был аховый, хотя он и старался. Основной урон мобам – пещерным лягвам 12 уровня, наносил я. Гном же иногда меня поддерживал, добивая, если я не справлялся. А еще Саха очень много знал об игре, чем постоянно хвастался.

Оказалось, что можно вывести специальную панель, где видны иконки с умениями. Прямо как в старинных играх. Это делалось для того, чтобы игрокам было легче использовать все свои умения. Я ей не пользовался с самого начала, просто по тому, что не знал о наличии. Потом, правда оказалось, что все мои активируемые умения: карманная кража, ловушки, маскировка, удар в спину (оказывается, имеющийся изначально у каждого персонажа!), были привязаны к жестам и активировались автоматически.

– Эх, паря, ну пойми ты – привязать все умения к жестам просто нельзя! Точнее можно, но это неудобно, - поучал меня гном. – Появятся активируемые бафы и как тогда?

В общем, он меня уговорил, что панелька очень полезна и нужна. Привыкнуть было не очень сложно, так что освоился быстро. Второй сюрприз был в том, что гном не умел сражаться. Совсем. Поэтому, собственно, мы решили зачистить полностью весь этаж. Поднять мне уровни и научить играть Саха. Свое реально имя он называть отказался, да и моим не интересовался. Надеюсь это не навсегда, все-таки по именам обращаться проще, чем по никам.

 В итоге мы выработали свою собственную тактику: я устанавливал замедляющую ловушку (вот и пригодились плитки, вытащенные из ловушек), потом под скрытностью отходил в сторону и ждал, а гном кидал бомбу в группу мобов. Часть из них умирала, оставшаяся же, резво начинала скакать к агрессору. Тут в дело вступал уже я. Ничего сложного – зайти в спину лягвам и начать атаковать. Первые несколько раз, кто-то из нас получал

урон, потом сработались и это прекратилось. Таким макаром прошло больше трех часов, когда гном взмолился:

 - Давай отдохнем чуток, а? Сил уже совсем не осталось, - не дожидаясь ответа, он уселся на землю, - да и пожрать пора уже!

– Ну, давай отдохнем, минут двадцать.

Первые пять минут было слышно, как два голодных парня насыщаются, потом наступило время очередных разговоров.

– Лев, а почему у тебя такой низкий урон? – поймав мой непонимающий взгляд, гном продолжил.
– У тебя основной крон идет только с критических ударов, а так он мал даже для 6 уровня, a не твоего 8.

– У меня всего 5 очков силы, может по этому? – видя, как у гнома лезут глаза на лоб, засмеялся.
– Я вора качаю, а не разбойника. Мне не зачем сражаться с другими.

– Да как же ты тогда до своего восьмого уровня прокачался, когда силы как у только что появившегося в игре нуба? – возмущению гнома не было предела. – Ты вообще гайды читал?

– Ничего я не читал, мог бы уже уяснить, не до этого было. – Разговор мне все больше не нравился, и дико хотелось его перевести в другое русло, где меня не выставят глупцом и невеждой, - расскажи, что опять не так?

– Ладно, рачина, слушая, что папка говорит. Так, сила отвечает за урон и переносимый вес, так же есть предметы, которые с низкой силой просто не экипировать. Много ловкости это хорошо, она же, помимо прочего, отвечает и за критический урон, наряду с толикой удачи. Но вся суть в том, что нужно соблюдать баланс, - он остановился перевести дух, - на каждые 50 ловкости, для роги или вора, нужно порядка 15 силы. Это то, что я помню. Как там с энергией сам разбирайся.

– Ладно, понял тебя. У меня вышел перекос, который нужно исправлять, так? – Видя как гном кивает, вызвал меню персонажа:

Раса: Человек

Имя: Лев

Класс: Вор

Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15%)

Уровень 8

Жизнь 600

Бодрость 580

Опыт 78430/96000

Характеристики (5 свободных)

Сила 5

Выносливость 15

Ловкость 61

Энергия 15

Удача 18

Харизма +1

Умения:

Скрытность 51

Собирательство 13

Ночное зрение 3

Карманные кражи +12

Воровство +9

Бег (1 ступень)

Ловушки +6

Яды +1

Сопротивление ядам +1

Поделиться:
Популярные книги

Месть бывшему. Замуж за босса

Россиус Анна
3. Власть. Страсть. Любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть бывшему. Замуж за босса

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Таня Гроттер и Исчезающий Этаж

Емец Дмитрий Александрович
2. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.82
рейтинг книги
Таня Гроттер и Исчезающий Этаж

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Хорошая девочка

Кистяева Марина
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Хорошая девочка

Диверсант. Дилогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.17
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия

Старая дева

Брэйн Даниэль
2. Ваш выход, маэстро!
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старая дева

Вонгозеро

Вагнер Яна
1. Вонгозеро
Детективы:
триллеры
9.19
рейтинг книги
Вонгозеро