Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Справочное руководство по C++

Страустрап Бьярн

Шрифт:

Конструкции спецификация-класса и спецификация-перечисления определяются в §R.9 и §R.7.2 соответственно.

спецификация-сложного-типа:

 служебное-слово-класса имя-класса

 служебное-слово-класса идентификатор

служебное-слово-класса:

 class

 struct

 union

Если задан идентификатор, спецификация-сложного-типа описывает его как

имя-класса (см. §R.9.1).

Если определено имя, которое описывается с помощью спецификации union, то оно должно быть определено как объединение. Если определено имя, которое описывается с помощью спецификации class, то оно должно быть определено с помощью спецификаций class или struct. Если определено имя, которое описывается с помощью спецификации struct, оно должно быть определено с помощью спецификации class или struct. Имена вложенных типов (§R.9.7) должны уточняться именем объемлющего класса:

уточненное-имя-типа:

 имя-typedef

 имя-класса :: уточненное-имя-типа

полное-имя-класса:

 уточненное-имя-класса

 :: уточненное-имя-класса

уточненное-имя-класса:

 имя-класса

 имя-класса :: уточненное-имя-класса

Имя, уточненное именем-класса должно быть типом, определенным в этом классе или в базовом классе этого класса. Как обычно, имя, описанное в производном классе, делает невидимыми члены с этим именем из базовых классов (см. §R.3.2).

R.7.2 Описание перечисления

Перечисление является отдельным целочисленным типом (§R.3.6.1) с константами-именами. Его имя в своей области видимости становится конструкцией имя-перечисления, т.е. служит зарезервированным словом.

имя-перечисления:

 идентификатор

спецификация-перечисления:

 enum идентификатор opt { список-перечисления }

список-перечисления:

 элемент-перечисления

 список-перечисления, элемент-перечисления

элемент-перечисления:

 идентификатор

 идентификатор = выражение-константа

Все идентификаторы из списка-перечисления считаются описанными как константы и могут появляться всюду, где требуются константы. Если не было элементов перечисления с =, то значения констант начинаются с нуля и последовательно увеличиваются на единицу по мере продвижения в списке слева направо. Если элемент перечисления встретился с =, то его идентификатор принимает заданное значение, а последующие идентификаторы без инициализирующей части будут получать возрастающие значения, начиная с заданного. Значение элемента перечисления должно быть типа int

или значением, которое можно привести к int с помощью стандартных целочисленных преобразований (§R.4.1).

Имена элементов перечисления должны быть отличны от имен обычных переменных и других элементов перечисления той же области видимости. Значения элементов перечисления не обязаны отличаться друг от друга. Считается, что элемент перечисления описан с момента появления его идентификатора или инициализирующего значения, (если оно есть). Например, в определениях

enum {a, b, c=0};

enum {d, e, f=e+2};

значения a, c, и d заданы как 0, b и e как 1, а f как 3.

Каждое перечисление является целочисленным типом, который отличен от всех других целочисленных типов. Типом элемента перечисления считается данное перечисление. Значение элемента перечисления или объекта типа перечисления преобразуется к целому с помощью стандартных целочисленных преобразований (§R.4.1). Например, в следующем фрагменте:

enum color {red, yellow, green=20, blue};

color col = red;

color* cp =&col;

if (*cp == blue) //…

color задан как целочисленный тип, описывающий разные цвета, col описан как объект этого типа, а cp как указатель на объект этого типа. Возможными значениями объекта типа color являются red, yellow, green, blue. Эти значения можно преобразовать в целые значения 0, 1, 20 и 21. Поскольку каждое перечисление - это отдельный тип, объекту типа color можно присваивать только значения типа color, например,

color c = 1; // ошибка: несоответствие типов

 // нет преобразования от int в color

int i = yellow; // нормально: yellow преобразуется в int со значением 1

 // стандартное целочисленное преобразование

Обратитесь также к §R.18.3.

Элементы перечисления, определенные в классе (§R.9), относятся к области видимости этого класса, и к ним можно обращаться извне функций-членов этого класса только с помощью явного уточнения именем класса (§R.5.1). Имя самого типа перечисления локально в этом классе (§R.9.7), например,

class X {

public:

 enum direction {left='l', right='r'};

 int f(int i)

 { return i==left ? 0 : i==right ? 1 : 2; }

};

void g(X* p)

{

 direction d; // ошибка: `direction' вне

 int i; // области видимости

 i = p-›f(left); // ошибка: `left' тоже невидим

 i = p-›f(X::right); // нормально

Поделиться:
Популярные книги

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Моя на одну ночь

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.50
рейтинг книги
Моя на одну ночь

Я тебя не отпускал

Рам Янка
2. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.55
рейтинг книги
Я тебя не отпускал

Фронтовик

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Фронтовик

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального

Сломанная кукла

Рам Янка
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Меч Предназначения

Сапковский Анджей
2. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.35
рейтинг книги
Меч Предназначения

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII