Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация

Александреску Андрей

Шрифт:

Пример 2. Текстуры. Если вы пишете приложение, у которого можно менять внешний вид, загружая новые текстуры, то учтите, что не следует уничтожать старые текстуры до тех пор, пока не будут полностью загружены и применены новые. В противном случае при сбое во время загрузки новых текстур ваше приложение может оказаться в нестабильном состоянии.

Пример 3.

std::vector::insert
. Поскольку внутреннее представление
vector<T>
использует непрерывный блок памяти, вставка элемента в средину требует перемещения ряда имеющихся значений на одну позицию для освобождения
места для вставляемого элемента. Перемещение выполняется с использованием копирующего конструктора
T::T(const T&)
и оператора присваивания
T::operator=
, и если одна из этих операций может сбоить (генерировать исключение), то единственный способ обеспечить строгую гарантию — это сделать полную копию контейнера, выполнить операцию над копией, а затем обменять оригинал и копию с использованием бессбойной функции
vector<T>::swap
.

Однако выполнение всех указанных действий обходится излишне дорого как в плане требуемой памяти, так и процессорного времени. Таким образом, обеспечение строгой гарантии даже тогда, когда она не является необходимой, оказывается чрезмерно расточительным. Поэтому строгую гарантию вызывающий код должен при необходимости обеспечивать самостоятельно — для этого шаблон

vector
предоставляет все необходимые инструменты. (В лучшем случае, если тип содержимого контейнера не генерирует исключений в копирующем конструкторе и копирующем операторе присваивания, никаких дополнительных действий не требуется. В худшем следует создать копию вектора, выполнить вставку в копию и после успешного завершения данной операции обменять копию и исходный вектор.)

Пример 4. Запуск спутника. Рассмотрим функцию

f
, в которой частью ее работы является запуск спутника, и используемую ею функцию
LaunchSatellite
, обеспечивающую гарантию не ниже строгой. Если функция
f
может выполнить всю работу, при которой может произойти сбой, до запуска спутника, то
f
способна обеспечить строгую гарантию. Но если
f
должна выполнить некоторые операции, в процессе которых может произойти сбой, уже после запуска спутника, то обеспечение строгой гарантии оказывается невозможным — вернуть запущенный спутник на стартовую площадку уже нельзя. (Такую функцию
f
следует разделить по крайней мере на две, поскольку одна функция не должна даже пытаться выполнить несколько различных действий такой важности; см. рекомендацию 5.)

Ссылки

[Abrahams96] • [Abrahams01b] • [Alexandrescu03d] • [Josuttis99] §5.11.2 • [Stroustrup00] §14.4.3, §E.2-4, §E.6 • [Sutter00] §8-19, §40-41, §47 • [Sutter02] §17-23 • [Sutter04] §11-13 • [Sutter04b]

72. Для уведомления об ошибках следует использовать исключения

Резюме

Для уведомления об ошибках лучше использовать механизм исключений, а не коды ошибок. Применять коды состояния (например, коды ошибок, переменную

errno
) следует только тогда, когда нельзя использовать исключения (см. рекомендацию 62), а также для ситуаций, которые не являются ошибками. К другим методам, таким как экстренное завершение программы (или плановое завершение с освобождением ресурсов и т.п. действиями), следует прибегать только в ситуациях, когда восстановление после ошибки невозможно (или не требуется).

Обсуждение

То, что современные языки программирования, созданные в течение последних 20 лет, используют в качестве основного механизма сообщения об ошибках исключения, — не случайность. Практически по определению исключения предназначены для уведомления об исключениях в нормальном процессе — известных также как "ошибки", которые определены в рекомендации 70 как нарушения предусловий, постусловий и инвариантов. Так же, как и все другие механизмы уведомления

об ошибках, исключения не должны генерироваться при нормальной успешной работе.

Далее мы будем использовать термин "коды состояния" для всех видов сообщения об ошибках посредством кодов (включая коды возврата,

errno
, функцию
GetLastError
и прочие стратегии возврата или получения кодов), а термин "коды ошибок" — для тех кодов состояния, которые означают ошибки. В С++ сообщение об ошибках посредством исключений имеет явные преимущества перед уведомлением посредством кодов ошибок.

• Исключения невозможно проигнорировать. Самое слабое место кодов ошибок заключается в том, что по умолчанию они игнорируются; чтобы уделить хотя бы минимальное внимание кодам ошибок, вы должны явно писать код, который опрашивает код ошибки и отвечает на него. Весьма распространенная среди программистов практика — случайно (или из-за лени) забыть опросить код ошибки. Исключения же невозможно просто проигнорировать; чтобы проигнорировать исключение, вы должны явно перехватить его (даже если вы сделаете это при помощи единственной инструкции

catch(...)
) и никак на него не отреагировать.

• Исключения распространяются автоматически. Коды ошибок по умолчанию за пределы области видимости не распространяются; для того, чтобы информировать высокоуровневую вызывающую функцию о низкоуровневой ошибке, программист должен написать промежуточный код, который передаст информацию об ошибке. Исключения автоматически распространяются за пределы области видимости до тех пор, пока они не будут перехвачены. ("Это не самое разумное — пытаться сделать из каждой функции брандмауэр". — [Stroustrup94, §16.8])

• Исключения выносят обработку ошибок и восстановление после них из основного потока управления. Проверка кода ошибки и ее обработка перемежается с основным потоком управления программы, тем самым запутывая его. Это затрудняет понимание и сопровождение как основного кода программы, так и кода обработки ошибок. Обработка исключений естественным образом перемещает обнаружение ошибок и восстановление после них в отдельные

catch
– блоки, т.е. делают обработку ошибок существенно более модульной. Тем самым основной код программы, как и код обработки ошибок, оказывается более понятным и легче сопровождаемым.

• Исключения оказываются наилучшим способом уведомления об ошибках в конструкторах и операторах. Копирующие конструкторы и операторы имеют предопределенные сигнатуры, в которых просто нет места для кодов возврата. В частности, конструкторы вообще не имеют возвращаемого типа (даже

void
), а, например, каждый оператор
operator+
должен получать в точности два параметра и возвращать только один объект (предопределенного типа; см. рекомендацию 26). В случае операторов использование кодов ошибок, как минимум, возможно, если не желательно; для этого можно воспользоваться глобальной переменной наподобие
errno
или несколько более худшим методом внедрения кода состояния в состав объекта. Но для конструкторов использование кодов ошибок неприменимо, поскольку в языке С++ исключения в конструкторе и сбои в конструкторе настолько тесно связаны, что по сути являются синонимами. Если вы попытаетесь использовать подход с глобальной переменной наподобие

SomeType anObject; // Конструирование объекта

if (SomeType::ConstructionWasOk) { // Проверка результата

 // ... // конструирования

то результат оказывается не только уродливым и подверженным ошибкам, но и ведет к "незаконнорожденным" объектам, которые признаются корректными, но на самом деле не удовлетворяют инвариантам типа. Это связано с возможными условиями гонки при использовании функции

SomeType::ConstructionWasOk
в многопоточных приложениях (см. [Stroustrup00] §E.3.5).

Поделиться:
Популярные книги

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Жатва душ. Остров мертвых

Сугралинов Данияр
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.20
рейтинг книги
Жатва душ. Остров мертвых

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Леди для короля. Оборотная сторона короны

Воронцова Александра
3. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Леди для короля. Оборотная сторона короны

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

АллатРа

Новых Анастасия
Научно-образовательная:
психология
история
философия
обществознание
физика
6.25
рейтинг книги
АллатРа

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Дорога к счастью

Меллер Юлия Викторовна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.11
рейтинг книги
Дорога к счастью

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Николай I Освободитель. Книга 2

Савинков Андрей Николаевич
2. Николай I
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Николай I Освободитель. Книга 2

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального