Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Становление Героя Щита 15
Шрифт:

Затем я продолжил заклинание, вбирая силу извне при помощи магии силовых линий. В данном случае источником этой энергии выступил внешний Ци, а также внутренняя энергия Щита — то есть, Дух.

На следующем шаге я поместил внутреннюю Ману в отдельный сосуд, вызвал собственное Ци и при помощи этой силы выманил головоломку, на ходу представляя себе текст заклинания.

Рядом появились три головоломки, которые нужно собрать.

Да, вот оно! Эх, знать бы побольше о магии этого мира!

— Наофуми-сама? Я ощущаю… что

от вас исходит поток очень сильной энергии. Неужели вы…

Кажется, Рафталия уже начала догадываться.

— Вы истекаете тёплой энергией, Наофуми-сама! — воскликнула Атла. — Уверена, сейчас случится нечто невероятное!

— Это всё хорошо, но сделайте что-нибудь! Эта тряска дико мешает!

— Оа-а-а-а!

— Рафу!

Я перевёл взгляд на Руфта и Раф-тян. Раф-тян увеличилась и схватила Руфта, которого швыряло из стороны в сторону.

“Я, Герой Щита, повелеваю земле и небесам: пусть разверзнется и сомкнётся мироздание, пусть истечет оно гноем. Слейся же с моей Маной и силой Героя, о подземная мощь! Источник силы, Герой Щита, повелевает: расшифруй законы вселенского мироздания и всецело поддержи сего.”

Я обдумал полученный опыт и разобрался в разнице между обычной магией и магией силовых линий. Хоть они и одинаковы в самой основе, но сложность разительно отличается.

Простая магия работает за счёт вычерчивания магических символов в собственной силе. Её главная характеристика — простота применения, ради которой приходится заранее штудировать сложные заклинания перед тем как ими пользоваться.

У этой простоты есть важное свойство — ей трудно помешать, поскольку противнику придётся так же найти и зачитать нужное заклинание.

В случае магии силовых линий собирается энергия извне и решается магическое уравнение, причём оно каждый раз разное. Каждый раз заклинание берёт энергию из разных элементов, поэтому элементы пазла тоже меняются.

Думаю, будет понятнее, если я скажу, что это как разница между разговорной речью и математикой.

Например, если нужно создать пламя, в случае обычной магии достаточно прочитать слово “пламя”. Но не “огонь” и “инферно”, это другие слова. Именно поэтому нужно всё учить заранее.

В случае магии силовых линий нужно составить комбинацию, которая приводит к “пламени”. Например, это может быть “огонь + масло”, а может и “инферно + вода”.

Поэтому мешать этой магии намного легче. Можно заранее разгадать, чего именно пытается добиться противник, и заставить комбинацию сложиться в тот или иной результат. По этой же причине магии силовых линий легко помогать, получая составные заклинания. Заклинателю не обязательно складывать пазл одному, чтобы получить результат.

Однако я понял и ещё одну вещь: в обычных условиях невозможно создать составное заклинание, смешав две разных системы. Несмотря на то, что по логике вещей обычная магия

и магия силовых линий очень близки, они отказываются смешиваться словно вода и масло.

При этом системы вполне себе смешиваются с Духом и Ци (то есть, SP и EP). Другими словами, то, что я сейчас делаю, доступно только Героям.

Тем временем я закончил. Пора использовать заклинание:

— Либирейшн Аура!

Ну что, Ост, я наконец-то научился применять эту магию в одиночку! Я оправдал твои надежды!

...Если ты, конечно, надеялась, что я бафну этой магией Фиро в гонке против Мотоясу.

— Давай, Фиро! — воскликнул я, выбирая её в качестве цели Либирейшн Ауры.

Наконец-то это заклинание доступно мне за разумную плату!

— Хорошо-о! — сказала Фиро и ускорилась в несколько раз!

— Фиро! Пользуйся повозкой как противовесом, чтобы входить в крутые повороты!

— Угу!

После моих слов Фиро принялась дрифтовать на поворотах. Интересно, как у неё получается? Я очень боюсь, что у нас колеса отвалятся.

Хотя, Мотоясу себя ведёт точно так же. Он виднеется вдали — казалось, что догнать его можно только на самолёте — и тоже дрифтует на поворотах. Фиро бежит быстрее, но на стороне Мотоясу доскональное знание трассы. Не уверен, что мы сможем наверстать упущенное.

— Направо! Налево! На развилке налево!

Как же неудобно ехать, постоянно сверяясь по карте. Ещё проблема в том, что наша повозка деревянная и в ней много людей. Возможно, стоит бросить весь этот груз, чтобы ускориться ещё сильнее.

— Слушай, Фиро.

— Что-о?

Все пассажиры трясущейся и грохочущей повозки держались изо всех сил, чтобы не упасть за борт.

— Может, бросишь повозку и побежишь без неё?

— Нет!

— Почему?

— Мне бросили вызов, так? Значит, повозку не брошу.

Хм…

Видимо, для неё это заложенное в инстинкты противостояние Филориалов?

Кстати, а если подумать… Что, если сознательно проиграть Мотоясу и отдать ему Фиро? Вернее, поскольку он вроде как поклялся мне в верности, сказать, что на это я пойти не могу, зато затем пользоваться Фиро как морковкой на палочке, чтобы управлять Мотоясу?

— Господин-сама, у вас опять нехорошие мысли!

— Наофуми, ты хотя бы перестань корчить эту рожу, когда у тебя грубые мысли!

Оп, кажется, меня раскрыли.

— Наофуми-сама, успокойтесь! Ты тоже, Фиро!

А я и не нервничаю. Зато Рафталия, судя по её голосу, сильно встревожена.

Прямо по курсу у нас мост из лиан.

— Наофуми, смотри! У нас впереди мост.

— Ага. Но я верю, что усиленная Фиро как-нибудь справится.

Либирейшн придал ей невероятное ускорение, к тому же у Фиро есть собственные навыки. Что-нибудь придумает. А если нет, и мы улетим в пропасть, всегда можно спастись при помощи портала. Повозка разобьётся, но это не страшно.

Поделиться:
Популярные книги

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Отвергнутая невеста генерала драконов

Лунёва Мария
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов

Многорукий бог Далайна. Свет в окошке

Логинов Святослав Владимирович
Шедевры отечественной фантастики
Фантастика:
научная фантастика
8.00
рейтинг книги
Многорукий бог Далайна. Свет в окошке

Служанка. Второй шанс для дракона

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Служанка. Второй шанс для дракона

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8

Черный дембель. Часть 4

Федин Андрей Анатольевич
4. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 4

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Хозяйка покинутой усадьбы

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка покинутой усадьбы

Надуй щеки! Том 6

Вишневский Сергей Викторович
6. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 6