Становление Героя Щита 20
Шрифт:
— Какое торжественное место.
— Да уж, — согласился я с Рафталией.
— Надо же. Дома у госпожи Филориалов полно интересных вещей.
— Мотоясу, не лезь вперёд.
Но он не послушал, встал в самый центр песочных часов и ударил Копьём по полу.
Что-то щёлкнуло. Раздался нехороший гул.
— Мотоясу!
— О, что-то происходит?
— Откуда мне знать?! Стена Метеора! — я на всякий случай использовал навык, чтобы защитить всех кроме Мотоясу и его Филориалов.
— Фитория,
— Не знаю, — ответила она, покрутив головой.
До чего же она бесполезная!
— О? О? О-о…
Из дыры в полу, проделанной Копьём Мотоясу, выплеснулся свет. Большая его часть впиталась в Копьё, но на полу осталось несколько светящихся лужиц.
— Уа-а… Ч-что произошло?
— Понятия не имею.
Вроде бы ничего не изменилось.
— Мотоясу, ты что-то получил?
— Кажется, да… У меня появилось копьё под названием Стрелка Эпохи Драконов.
Мотоясу переключил Копьё на какое-то тонкое и примитивное… Оно и правда похоже на стрелку старинных часов.
— Значит, нужно окунуть туда Оружие? — я попробовал сунуть Щит в дыру возле ног Мотоясу.
Но ничего не случилось.
— Может, эта награда даётся только первому? — пробормотал Рен, безуспешно макая Меч в жидкий свет.
— Мотоясу!
— Я не знал!
Ну, действительно. Кто мог знать, что в это место надо макнуть Оружие…
— Эх… Ладно, неважно. Давайте посмотрим, что дальше.
Монстров пока не было.
Да и откуда они тут? Мы на земле Филориалов, а самый главный Филориал сейчас рядом с нами.
Зато есть ловушки. Полный джентльменский набор — и катящиеся камни, и падающие шипастые плиты. Вот только Героям они навредить не в силах. Я даже посмеялся, когда Стены Метеора хватило, чтобы остановить несущийся на нас валун.
Нас могли бы задержать головоломки, но их в руинах не оказалось. Садина и Силдина помогали не заблудиться — они пользовались ультразвуком, чтобы понимать, куда нам нужно. Это очень удобная способность, потому что она помогает находить в том числе потайные проходы.
В самом конце руин мы нашли… парящую каменную комнату.
Мы поднялись по лестнице из летающих камней — кажется, они были выточены из так называемой гравейковой руды. Зайдя внутрь, я осмотрелся.
Внутри царила удушающая строгость. Я почти чувствовал магические потоки, исходящие из комнаты.
— Наофуми-сама, это же…
— Да, я уже понял.
Это место в точности как комната библиотекаря из библиотеки-лабиринта, родины Эснобарта.
— Герой Щита, я решила привести вас сюда как раз после твоего рассказа, — пояснила
— Значит, тут тоже такое есть.
В глубине комнаты Фитории — или всё-таки правильнее считать эту комнату частью развалин? — парила склянка. А позади неё на стене красовалась фреска, изображающая… крылатую кошку? Её же мы видели в каменной комнате Эснобарта. Помимо этого фреска изображает Священное Оружие… и Клановое. Некоторые фрагменты изображения светятся.
Постепенно я начал понимать, что фрески в разных мирах всё-таки различаются. За спиной кошки виднелась пара каких-то китов.
Заметив, что я уставился на фреску, Лисия тут же начала её изучать.
— Да, она очень похожа на фреску Эснобарт-сана… но на ней ещё есть какой-то текст.
— Где?
Лисия показала пальцем на один из узоров. Приглядевшись, я заметил, что это и правда убористый текст. Хитрая уловка — издалека кажется, что картина, а вблизи понимаешь, что линии состоят из букв. И всё бы хорошо, но читаемость никакая.
— Поручаю тебе расшифровку.
Это точно задача для Лисии — нашего главного интеллектуала и девушки с синдромом главного героя.
— Боюсь, я тут многое неправильно переведу и не так пойму.
— Я высоко ценю твоё умение разбираться в текстах. Так что не подведи.
— Что же, Лисия-сан, вы слышали Наофуми-сана. Приступайте к делу.
— Уа-а-а.
Тем временем я взял склянку с той же красной жидкостью, которую мы видели у Эснобарта. Склянка не сопротивлялась.
Жидкости в ней гораздо больше, чем в мире Кидзуны. С чего бы это? Возможно, из-за того, что у нас жива Фитория? А в том мире содержимым склянки приходилось пользоваться намного чаще.
— Это зелье, которое должен выпить защитник мира, — пояснила Фитория.
— Какое именно зелье? Почему оно вообще существует?
— Я не знаю, но это яд. Я его пила.
— Ясно. Что будет, если его выпьет человек?
— Я слышала, так делать нельзя.
Хм… Значит, это зелье для монстров, которое продлевает жизнь. Эликсир долголетия?
— Я помню, что один глоток даёт вечную боль, второй — вечное одиночество, а третий… ужасную кончину.
Кажется, Эснобарт тоже так говорил.
— Ладно. Нам важнее то, что оружие, которое открывается от этого зелья, увеличивает отсрочку до волны, если закрывать разлом с его помощью. А поскольку жидкости тут много, думаю, нам хватит на всех Героев.
Вот и ещё один подарок Героя из прошлого. Я с радостью им воспользуюсь… но какой смысл у этой фрески, существующей в разных мирах?
Видимо, так просто ответ не придёт.
Я капнул зелья на Щит.
[Требования к Нулевому Щиту выполнены!]