Старс Unforgiven
Шрифт:
Вечноголодный монстр впервые встретился с подобным сопротивлением. Виридий видел, как трепещет его душа, заключенная в практически неуязвимое тело. Эти монстры были куда опаснее, чем все создания «Эпохи Звезд» хотя бы потому, что не являлись запрограммированными созданиями. Виридий не знал их истинной природы, а потому строил лишь догадки. Он и многие другие тестеры считали, что Ваг’Ары что-то сродни вселенскому злу, такие межпланетные вездесущие тараканы-стервятники, которых не могут остановить даже всесильные пришельцы устроители «Эпохи». Все, на что хватало их власти — это усмирить голодных псов и отвести для них время ночи, когда они могли расхаживать по мирам без законов и правил. Ваг’Ары всегда были рядом, поджидали, когда игроки ошибутся и выйдут
Этот высший Ваг’Ар был точно таким же — Виридий видел больше сотни Ассистентов собранных в ожерелье. Каждое из них символизировало человеческую жизнь, которую отнял этот ублюдок. Виридий не испытывал к нему ничего, кроме ненависти, но мог признать, насколько могущественен был их оппонент. То механическое сооружение, в котором пленили Ольгу и Орзо было практически разрушено — его осколки летели вниз с горного пика, а сам Мера’Ценн’Гор все еще держался. Сами горы едва выносили сокрушительные удары двух Адептов, но этого монстра было не так просто уничтожить. Какого он мог быть уровня? Виридий предполагал, что где-то в диапазоне 50-го, а может и больше. Если бы Федор и Борг сами не были монстрами, в этот день они все бы совершенно точно отправились на корм Ваг’Ару, а их Ассистенты присоединились бы к его коллекции.
— Ты готов? — Блейз прервал размышления Виридия. Все это время Адепт Пламени создавал всего лишь одно совершенное заклинание и теперь ему нужна была техника Ловца Душ, чтобы гарантировать победу.
— Помни, что у тебя будет всего один шанс и не более десяти секунд.
— Этого вполне достаточно.
— Тогда готовься, — Виридий щелкнул многогранником и перехватил копье. Его персональная выдумка, идеальный инструмент для подобных битв. Ловец Душ прицелился: — Парни, сейчас!
Федор и Борг едва заметно кивнули, они прыгнули одновременно, нападая на рычащего монстра с двух сторон. Тот явно что-то понял и попытался подороже продать свою жизнь — полностью забыв о защите он метнулся в сторону Борга и попытался пронзить его своим ножом. Лезвие прошло внутрь и Мера’Ценн’Гор издал подобие победного клича.
— Чему ты радуешься? — такого высший Ваг’Ар не ожидал.
Борг идеально контролировал свое тело, каждую мышцу, каждый орган, каждую частицу — он убрал с пути лезвия все жизненно важные органы и позволил лезвию пройти насквозь его тело, лишь оцарапав кожу. Он тут же уплотнил тело вокруг ножа и не позволил удивленному Ваг’Ару вырвать оружие.
— Но, как?
Вместо ответа Федор отвесил ему тяжеленную оплеуху и схватился двумя руками за пасть монстра, выворачивая голову в сторону и пытаясь разорвать надвое, подобно мифическому Гераклу. Мера’Ценн’Гор завопил и упал на колени, но все еще отказывался признавать поражение — в этот самый момент Виридий метнул свое копье и оно врезалось точно в мохнатую грудь замершего монстра. Ваг’Ар удивленно уставился на Виридия, который воткнул еще одно похожее копье в землю рядом с собой.
— Духовный Порыв, Кража Души.
Строго говоря, «Эпоха Звезд» не предусматривала подобное использование навыков класса Ловец Душ. Это должен был быть класс поддержки, который накладывает рискованные дебаффы в ближнем бою. Они позволяли наносить высокий критический урон врагам, но сами Ловцы при этом были довольно легкой мишенью, особенно для боссов. Один из сильнейших дебафферов и проклинателей в игре — Ловцы Душ не могли похвастаться сильными боевыми способностями или навыками выживания. Представьте себе условную «стеклянную пушку», только специализирующуюся не на нанесении урона, а на ослаблении врагов. Вот примерно таким классом обладал Виридий. Эта профессия почти всеми игроками беты считалась бесполезной, кроме одного. Того, кто в определенных кругах считался одним из самых больших теоретических гениев ВиртРПГ. Игрок, сломавший баланс нескольких
Тот, кто посчитал Кира единственным перспективным героем во всей столице. А потому решил использовать весь свой потенциал, чтобы помочь парню выиграть в «Эпохе Звезд». И в этом решении он был далеко не единственным.
«Видите, господин Ксирридус, как я и говорила. Его уникальный талант в том, что он привлекает к себе самых настоящих гениев», — менеджер Лемфлей с удовольствием позволила себе эту самодовольную фразу, наблюдая за сражением троицы дамагеров под предводительством Виридия против Мера’Ценн’Гора 75 уровня.
Виридий определенно был гением — он смог скомбинировать сразу десятки навыков, чтобы позволить себе подобную технику. Весь мир остановился только для него и Мера’Ценн’Гора, который с ужасом понял, что этот зеленоволосый игрок смог каким-то образом создать духовную связь между этими двумя копьями. Ваг’Ар видел ту хрупкую нить, что тянулась от одного оружия к другому. Следом этот безумец выпустил собственную душу, отправляя ее по этому ненадежному каналу и сплел ее с душой Мера’Ценн’Гора, а потом похитил. Эта «Кража» была сильным, но практически бесполезным заклинанием — она «выбивала» душу любого врага и брала ее под контроль, но лишь на несколько секунд и в духовном мире. То есть в таком, где могли двигаться и существовать только особенные классы или существа, зашедшие в эволюции несказанно дальше людей-игроков на данном этапе.
Но в этом и заключалась гениальность Виридия — он сумел найти способ обойти это нелепое ограничение. Как только их души сплелились — он мгновенно притянул их к себе, по все той же призрачной нити, связывающей два копья. Душа Виридия вернулась на место, а душа Мера’Ценн’Гора зависла у самого основания копья. Ослепительно яркий белый шар с золотым отблеском. Как только техника завершилась и мир пришел к обычному ходу, душа мгновенно попыталась вернуться, ибо таковы были законы мира.
— Оцепенение! — скомандовал Виридий, хватаясь за копье и заставляя душу остановиться, пускай и всего на несколько секунд. — Бей вверх, а не то всех нас спалишь! — взревел он, чуть наклоняя копье и поднимая сверкающую сферу вверх.
— Боги Пламени, услышьте мою Молитву. Разрешите мне искоренить зло, что порочит поступью своей нашу землю. Сделайте меня орудием своего праведного гнева. Супернова: Солнечный Луч Очищения.
Ифрит-Блейз скользнул под сферу и выставил вперед сжатые в форме пистолета ладони. Виридий поспешил отвернуться в тот самый момент, когда увидел несколько крохотных белых сфер, заигравших на указательных пальцах Адепта Пламени.
— Не смей! — взревел Мера’Ценн’Гор.
*Опасность! Структурные повреждения рейда.
Поврежденные этажи:
430
429
428
427
426
425.*
Белесый луч вонзился в сферу души, пронзил ее насквозь и ударил в темные грозовые облака 430 этажа. Луч не остановился и пробился дальше, уносясь ввысь и передавая одно короткое сообщение всем голодным Ваг’Арам, нашедшим свое пристанище в рейде, под названием «Ад»:
Игроки убили одного из вас. Готовьтесь к войне.
Наш лифт остановился на 430 этаже. Именно там Женька почувствовал осколки мыслей Ольги, именно из этого места шла тревожная передача, которая так беспокоила Максимилиана. Оракул не мог полностью «считать», что именно происходило с девушкой, но знал, что она страдает и ей необходима помощь. Вообще, они искали именно ее, а не нас с Чейни, на 502 этажем их спасательный отряд оказался по счастливой случайности: игроки еще не до конца поняли, как работает этот демонический механизм. Они не могли читать на агриппинском (языке жителей Ада), а потом ввели те цифры, которые им показались больше похожими на 4, 3 и 0. Двери раскрылись и их встретил старина Кир, безумный садист Чейни и гигантская лягушка, что было дальше — вы знаете.