Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Старшая школа Гакко. Книга 19
Шрифт:

К сожалению, не пропустить в святая святых тех, кто исполнил ритуал не могу. Уверен такая техническая возможность есть, но нужно вдумчиво посидеть, разобраться, только вот ханси идет почти по пятам и вот-вот будет здесь. Тем не менее с большой надеждой вглядываюсь в структуру артефакта. Тут меня ждет мощный облом. Если упрощенно для оператора есть простенькая консоль. Там несколько простых функций: активировать щит, дезактивировать щит, открыть проход по периметру. Причем все что выходит изнутри пропускаем, все что снаружи только по разрешению. Вот и все!

Логично глянуть на структуру узоров. Но там так ярко полыхает, что

разобрать что-либо не представляется возможным. Знаю как этот ребус разгадать. Надо отключить шарик от источника силы и посидеть с ним в обнимку пару часов. Под «Логосом» погонять немного энергии, снять реакции и понять какой узор за что отвечает. Все просто, беда в том, что если уберу щит, то сюда ворвутся силы быстрого реагирования подчиненные лично губернатору Ульсана. Он куратор всей затеи с катамаранами, он отдал распоряжение впустить нас без досмотра в Хвансон и сейчас его люди пытаются попасть в крепость.

Так что выхода нет, придется в начале сразиться с ханси, а работать с артефактом буду, когда снаружи станет потише. Хотя в ближайшие недели жду только неистовой бури, которую, собственно, надеюсь и спровоцирую. Набираюсь сил, жаль пожрать нечего, а то «регенерация» последние резервы организма задействовала, этак недалеко и до каннибализма. Правда по пути пару упаковок галет нашел, но это капля в море, мне бы сейчас килограммов пять тушенки с рисом и овощами, эхх.

С другой стороны, насыщаюсь маной и пси, баланс тут просто замечательный. Похоже, что артефакт регулирует поступления из естественного источника и создает прямо комфортную среду для одаренных. Есть мысль что это вообще никакая не крепость, а место уединения, а щит как раз для этого. Заперся и сидишь просветляешься, планы бытия осваиваешь… Похоже на то, иначе как объяснить, что при такой мощной защите, нет средств нападения? Реально можно весь Ульсан блокировать, все устье реки на уши поставить одной только магией, энергии валом!

В общем рука срослась, но слабовата, грешу на недостаток строительного материала, то бишь обильной и сытной еды. «Сосредоточие» заполнил на треть, теперь смогу несколько порталов изобразить. Драться буду тут, маг думаю не успеет ману подкачать, ему вроде как медитировать надо, а я от потоков энергии даже отключаться не буду. Опять же астральные волки здесь, еще не оправились, но погрызть ауру согласны, магией какой-никакой чих изобразят. Но приберегу их на крайний случай. Больше времени на восстановление – более эффективнее удар в итоге.

Взял «Коготь» в здоровую руку и спрятался рядом со входом, вот и вся подготовка. Сам шар в круглой зале радиусом метров тридцать-сорок, кроме постамента с артефактом тут ничего нет, не спрячешься. Биться будем в открытую. Жду! «Астральным зрением» вижу противника, он уже в паре метров от входа. Спокойно преодолевает магический барьер, я ухожу в «Тень» и по-предательски тыкаю его пару раз кинжалом в многострадальную спину. Третий удар смазал и ненамеренно в задницу засадил, кажется, это обиднее всего вышло.

Сам, помня мгновенную реакцию ханси, «порталом» ухожу в центр комнаты так, чтобы между одаренным и мной находимся артефакт. Авось злые техники через энергетический шар не пройдут. Но в ответ тишина! Могучий вражина круговыми плетениями не бьет, на дистанции не работает. Только матерится сквозь зубы и вызывает на честный поединок. Ха! Ссыт рядом с такими энергиями метаться дистанционными ударами,

значит только битва кость в кость, это даже нормально!

У меня арсенал невелик, есть в запасе еще четыре «портала». Тупо материализуюсь у него за спиной и тыкаю Поглотителем Душ. Эффект с каждым разом все лучше и лучше, на предпоследнем ударе одаренный уже тихо подвывал от безысходности. К тому же я между делом ушел в «тень» и смог атаковать не три, а четыре раза. При этом он постоянно пытается отвечать, ставит щит расходуя драгоценный потенциал. Ханси буквально истекает маной, там, где он должен ею питаться.

Однако отчаянье подтолкнуло врага на безумный удар, он в ярости бьет по кругу, уже не думая о мерах предосторожности. Мощь нереальная, кажется, противник вложил в атаку все что у него было и даже сжег часть частичку своей души. По ходу это заклинание последней надежды. «Портанулся» в другой конец амфитеатра, ну и так чтобы между мной и ханси был артефакт. По помещению, рикошетя о стены, вихрем летают небольшие диски. Видимо такое стало возможно из-за того, что физические стены дублирует магический барьер.

Объемное плетение охватывает всю залу, оно и по автору заклинания бьет. Правда одаренный приберег немного сил на щит, но все равно получает раны от собственной магии. У меня не хватает пси даже на портал, но мозг, разогнанный «концентрацией», просчитывает наиболее оптимальный маршрут. Начинаю забег, между дисками есть возможность протиснуться, только иногда приходиться буквально взлетать и лететь горизонтально полу или наоборот ползти, изворачиваясь ужом. Наматываю круги, но все же получаю рваные раны в руку, ногу, корпус, шею…

Фишка в том, что вся эта вьюга затихает слишком медленно, а я уже замедляюсь, энергия кончается, да и раны сказываются. Они хоть и не опасные, но количество неизбежно переходит в качество. Теряю кровь, теряю пси, теряю ману и просто устаю. Ханси выглядит не лучше, брать силу взаймы у души не самая лучшая затея, его щит тоже постепенно проседает. Парадокс, мы боремся не атакуя друг друга. Схватка на выносливость, тот кто окажется более стойким, и возьмет контроль над артефактом.

Вся проблема в том, что по всем расчетам я свалюсь первым. Если хочу победить надо что-то решать. Вымеряю траекторию так, чтобы промелькнуть рядом с закрывшимся щитами ханси. Он меня видит, но я в последний момент ухожу в «тень» и ценой раны на руке, вызнаю в него «Коготь». В этот раз получилось хорошо, из его бочины хлещет кровь. Однако рано радовался, бегу от дисков по кругу и получаю в спину удар. Кореец настоящий боец, выкроил сил и ответил ударом на удар.

Споткнулся, не рассчитал и тут же получил диск в ногу, опять замедляюсь, еще три раны. Черт! Нет коридора в вихре крутящихся техник, сейчас словлю еще как минимум пять магических дисков! Отчаянно пытаюсь скастовать щит, выцеживая из окружающего пространства крохи энергии. Неожиданно мои ментальные щупальца цепляют вполне ощутимую нить силы и накручивают ее словно кокон вокруг моего тела.

Такое даже теоретически невозможно! Мана должна пройти через «источник», чтобы я мог управлять ей! Хотя маг из меня, конечно, так себе, хоть для местных я сто раз гениален, но по факту все достижения связаны с моим преимуществом «астрального зрения». К тому же крен в развитии пси гораздо больше. Но если понимать, что это две стороны одной медали, а планов бытия на самом деле больше…

Поделиться:
Популярные книги

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Наследница долины Рейн

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наследница долины Рейн

Вампиры девичьих грез. Тетралогия. Город над бездной

Борисова Алина Александровна
Вампиры девичьих грез
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Вампиры девичьих грез. Тетралогия. Город над бездной

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Одержимый

Поселягин Владимир Геннадьевич
4. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Одержимый

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI