Стелсер
Шрифт:
Геноцид бедных роботов, продолжался еще несколько часов. Пашка умело выбирал таких мобов что бы хоть сколько то опыта, получали все мы, но чтобы и справиться с ними, можно было без особого риска. Умирать не хотелось, приходилось осторожничать. Я получил еще пару уровней, Пашка сотоварищи по одному, наши нубы поднялись уже уровней на семь, и вскоре, можно было покинуть этот богом забытый завод. Изредка, слышались выстрелы — кто-то еще кроме нас пытался фармиться в это локации, но глубоко они, кем бы эти они ни были, не заходили. Пересекаться с другой группой нам не хотелось.
Получив уровень, я открыл новую способность из категории рукопашного боя, и поднял на единичку уровень стрелкового навыка.
Прокачка скиллов в игре, тоже была довольно интересной. Никакой магии здесь не было,
Этот скилл, представлен программой для моего экзоскелета. То есть активировав ее, тело само начинает двигаться, наносить нужные удары, выполнять захваты и так далее. В принципе, я могу все это повторить и сам, просто запомнив движения, но скорость и сила будут меньше — в нужный момент, нужно подключать к моей мускульной силе, еще и пневматические усилители в костюме, а в ручную, этого не сделать. Вложив одну единицу навыка, я получил возможность установить программное обеспечение контролирующее выполнение этого скилла, что собственно я и сделал. Сама программа была куплена уже давно, и сейчас носитель валялся в инвентаре, ожидая своего часа. Дождался. Теперь мне не терпелось проверить скилл, а вокруг как назло одни роботы из врагов, на них этот прием не сработает, анатомия у большинства не гуманоидная.
еще одну единицу вложил в стрельбу, повысив уровень навыка еще а единичку. По сути, это опять же возможность установить новое ПО в прошивку костюма. Теперь при выстрелах, костюм не давал рукам дрожать, компенсируя отдачу пистолета, чем повышал точность стрельбы. Следующий апгрейд доступен только после улучшения модулей — улучшить пневмоусилители, улучшить сеть передачи данных костюма, увеличив время прохождения сигнала, а следовательно ускорив свою реакцию. Дальше надо будет костюм сменить, причем все открытые навыки сохранятся. Программное обеспечение, можно перенести в новый доспех, своего рода бэкап прошивки. В общем, в этой игре, все держалось на экипировке, разве что 'техноиды' апгрейдили не одежду, а собственное тело, покупая новые руки, новы ноги, глаза и так далее.
Псионики, качались немного иначе. Новые скиллы, они выполняли сами — импланты, были по сути усилителями. Чтобы псионику изучить новый навык, ему нужно обратиться к учителю — он обучит выполнять нужный скилл. Конечно же, многие навыки у них завязаны на наличие определенного ипланта. Скажем у новичков, которые не имеют даже имплантов для подключения внешних источников энергии, ментальных сил, хватит на один-два удара, и все. Потом сиди, жди, восстанавливайся. Прокачавшись немножко, они могут установить имплант, к которому можно подключить стандартный элемент питания, 'батарейку' как мы их называем. При чем таких имплантов, можно подключить несколько — у Пашки, я знаю, таких около пяти или шести штук. В моем костюме, слотов для батареек всего два, но мне достаточно, это у псиоников есть настолько мощные... Как бы их назвать? Заклинания? Нет, может псиоконструкции? ХЗ короче, в общем у них есть такие мощные скиллы, которые выжирают за раз целую батарейку под ноль, а то и не одну.
Долгожданный левел ап у наших нубов, произошел одновременно. Мне кажется мы все облегченно выдохнули, когда ребята получили так нужный нам всем тридцать пятый уровень, и мы смогли наконец двинуться к выходу. Я за время нашего недолгого фарма. Заработал аж три уровня. Это неплохо, за такое короткое время, сказалась Пашкина способность выбрать правильных мобов. Не слишком сильных. Не слабых, сохраняя идеальный баланс между сложностью их убийства, и количеством экспы.
Кроме опыта, был еще и неплохой лут. Так как это роботы, то их них выпадали составные части разных модулей, ремкомплекты, батарейки. Самое ценное это батарейки — они всегда и всем нужны, на них всегда стабильный спрос, но иногда попадались части элитных модулей. Например под самый конец, мне попалась часть генератора силового стелс-поля. Это следующий этап развития стелс-комбезов, после зеркального. Активируешь такую штуку, и
Получив часть этого модуля, одну десятую часть кстати, я уж думал послать всех к черту да зависнуть тут до второго пришествия, моча бедных роботов и разбирая их на куски, до тех пор, пока не соберу все десять частей, но потом жадность утихла, и я грустно вздохнув, все же побрел на выход из пещеры, вслед за остальными.
Догнав друзей, я двинулся чуть впереди — танк был жутко покоцан, в последней схватке, и теперь инженер на ходу его латал. Второй танк — нуб Теовинд, слишком слаб что бы пускать его первым, так что хочешь не хочешь, но безопаснее всего, первым идти мне. Я намного быстрее псионика, и смогу уклониться от большинства атак, да и получив по сусалам, не сдохну так просто как слабенькие псайкеры.
Завернув за угол, я столкнулся с группой игроков, но не успел я даже слова сказать, как они открыли огонь. Не знаю, что послужило тому причиной, возможно мой красный ник — я покрасился напав первым на 'Роджеров' в таверне, но огонь они открыли сразу со всех стволов.
Вычислительный модуль, выжирает тонну энергии, за тысячные доли секунды обрабатывая траекторию полета пуль, и выдавая мне нужные векторы уклонения. Тело, словно само по себе, движется в рваном танце уклонения, пропуская пули почти впритирку к себе. Выписывая акробатические кульбиты, и скрепя пневмоусилителями, работающими на сверх скоростях, ухожу из сектора обстрела, спрятавшись за одним из противников, на ходу растворяясь в стелсе. Его вскинутую руку, перехватываю активируя новый скилл, полученный только сегодня. Заложенный в экзоскелет алгоритм движений, вступает в силу, хитрым захватом выворачивая запястье и локоть противника, упирая ему в грудь, его же пистолет. Удар по локтю ломает врагу руку и одновременно заставляет выстрелить в самого себя, выкручиваю сломанную конечность врага под невообразимым углом, стреляя из его же пистолета ему в колено, пинаю в перебитую ногу врага, одновременно потянув сломанную руку вниз, и наношу встречный удар коленом в опускающееся лицо противника, оказавшееся как раз на уровне пояса.
Противник изломанной куклой отлетает в сторону, с хитами в красной зоне. Выполнение комбо, заняло всего секунду. Я в это время был в стелсе, поэтому скилл смотрелся еще эффектнее — словно противник сам изогнув руку, выстрелил себе в грудь, затем выгнув сломанную конечность, прострелил себе колено, и его челюсть сама собой, взорвалась брызгами крови.
Оставшиеся двое, не успели опомниться, как две длинные очереди, выдали по пол сотни пуль, укладывая их аккурат в глаз каждому противнику. Противники обычные штурмовики, воины — усредненный класс, в меру сильные, в меру прочные, достаточно ловкие. Уровни 60 плюс.
первый еще не успевает подняться, как из-за угла выскакивает встревоженный выстрелами Пашка, принимает на псионический щит несколько пуль, и телекинетическим ударом, отбрасывает обоих полудохлых противников, впечатывая их в бетонную стену. Хрустят кости, брызжет кровь, и два мертвых тела, падают на пол. Показавшийся из за угла танк, одним выстрелом из своей бандуры разносит башку первому, которого я не добил. Прикасаюсь к телам, и они растворяются в воздухе. Лута нет, этого следовало ожидать. Противники ниже нас уровнем, в ПК еще не замазались, да и не будь мое имя красным, из-за убийств тех придурков в таверне, могли бы миром разойтись. А так они видать просто испугались, да решили ударить на упреждение. Ну, хорошо хоть они первыми напали, не хочется еще сильнее краситься, и так теперь придется чистить карму, выполнив несколько социальных квестов, что бы на корабль пустили. Этим и займусь сейчас.