Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Странный пират часть 2
Шрифт:

— Сама платформа фантастика, хотя ее можно улучшить.

— Как? — уже более заинтересованно спросил Головастик.

— Тут все просто. Смотрите, вы используете тяжелые буровые установки. Для улучшения выработки они используют специальные кристаллы, которые позволяют фокусировать луч нужной длины и температуры. Это позволяет увеличить добычу минимум на тридцать процентов. Кроме того, если с этих установок снять ограничение по мощности, то можно повысить мощность еще примерно на двадцать процентов. Больше мы не пробовали.

— Спасибо, Шоу, если не затруднит, подождите, сейчас внесем ваши коррективы и посмотрим результат.

Шахтер лишь пожал плечами. Флемер залез в икскин и параллельно вызвал Андрея.

— Андрюха,

там есть тяжелый добывающий модуль, попробуй его модернизировать, очень нужно завтра прилечу для просчетов.

Андрей не очень понял, чего хотят, но согласился. После этого Флемер запустил в икскине модель платформы и начал вносить озвученные Шоу изменения. Первым делом он добавил кристаллы, дальше залез в настройки добывающей установки, снял ограничение по мощности и затребовал расчет придельной нагрузки. Результат его порадовал, смело можно было увеличить на двадцать пять процентов. Итоговый прирост составил почти шестьдесят процентов. Таким образом, одна платформа уже заменяла не тридцать барж, а почти пятьдесят. Шоу, не ожидавший такой скорости, с удивлением смотрел на изменения, внесенные Головастиком. Самого конструктора интересовало другое.

— Шоу, скажите, а есть ли способ ускорить сам процесс добычи, изменив технологию?

Шоу задумался.

— Вопрос интересный. Обычно у шахтеров было запрещено экспериментировать с добычей, так как это приводило к гибели людей и порче оборудования.

Видя задумчивость Шоу, Флемер решил предложить то, с чем Шоу не сталкивался.

— Шоу, а если я вам дам поэкспериментировать на симуляторе с полной возможностью менять любые настройки.

Шахтера это предложение удивило, и он решил попробовать. Головастик подключил его к страннику, задал возможности к симуляции шахтерской деятельности с широкими настройками. Шоу оказался внутри огромной проекции. Он мог выбрать любой известный шахтерский корабль с любым оборудованием, любое астероидное поле. Последний пункт его позабавил, авторы этой симуляции даже не предполагали, что их самое богатое астероидное поле по сравнению с тем, что есть у них, это просто отбросы. Выбор кораблей, наоборот, поражал, там были от самых старых до ультрадорогих и современных. К каждому кораблю было на выбор любое оборудование, предусмотренное изготовителем. Шоу выбрал свой любимый крейсер, но не в своей недорогой комплектации, а в самой дорогой. Астероидное поле самое богатое. Теперь он запустил добычу в стандартном варианте, результаты были, как он и рассчитывал, и даже немного хуже. Спустя небольшое время он решил поэкспериментировать с нестандартной добычей. Несколько часов Шоу отрывался в реализации всех своих самых сумасшедших идей в области добычи руды. Оказалось, что стандартный метод самый эффективный для большинства кораблей, а все попытки улучшения в итоге ведут к снижению производительности. Это было настоящим открытием для Шоу. Выйдя к обеду из симулятора, он был уставший и довольный, как ребенок. Увидев ребят, сказал:

— Флем, это было просто первоклассное удовольствие.

— Я рад, что вам понравилось. Скажите, вы попробовали изменить настройки добычи на тяжелых добывающих установках?

— Нет, до это, честно, не дошел. Если можно, то после обеда я бы с удовольствием вернулся к этому пункту.

— Хорошо.

Шоу вместе с ребятами пообедал на страннике и опять убежал в симулятор. В этот раз он целенаправленно экспериментировал с платформами. Результат был еще более удручающий, любое отклонение от стандартной программы добычи приводило к существенной потере или повреждению корабля. Провозившись в симуляторе более двух часов, он вернулся в реальность. Флемер в это время пытался запихнуть в платформу дополнительные добывающие установки. Добиться результата пока не получалось. Возвращение Шоу в реальность, обнаружила Маша. Она написала сообщение Флему, предлагая вернуться. Он, недовольный результатами,

плюнул и вышел из конструктора. Теперь, когда на страннике все были на месте, можно было обсудить результаты совместной работы.

— Флем, я проверил все варианты, улучшить схему добычи нереально, — проговорил Шоу.

— Все равно спасибо, вы и так подсказали нам достаточно много и мы смогли повысить производительность на шестьдесят процентов.

На этом Шоу покинул молодняк и направился на отчет к Миле и Егору. Выйдя из странника, он связался с двумя руководителя и сообщил, что готов прибыть для отчета через полчаса.

Мила ждала появления Шоу в гостиной. Свои дела она уже закончила, а вот Егору пришлось топать из здания для допросов. Он опередил Шоу всего на пару минут. Шахтер вошел в гостиную, ему предложили устроиться на свободное кресло напротив командования. Удобно расположившись, он был готов отвечать на вопросы.

— Итак, Шоу, первое, что нас интересует, это впечатление от изобретения Флемера, — проговорила Мила.

— Тут все просто, оно прекрасно, и если их добавят ко мне в подразделение, то я буду счастлив.

— Вы считаете, что оно реально будет способно выполнять те функции, которые заявлены, и производить объем, равный тридцати баржам? — спросил Егор.

— Егор, я бы вас поправил. Мы посидели над проектом, и с учетом отсутствия у Флемера знаний в этой области мне легко удалось повысить производительность его установки до пятидесяти барж.

Эта информация заставила командование окончательно прийти к мысли, что придется принять план Головастика. Поблагодарив Шоу, его отпусти.

— Мила, сегодняшний допрос дал информацию, что пираты планируют полностью покинуть эту часть фронтира. Через нее должен пройти флот троши, после чего эти системы будут отданы наемникам пепла. Нам озвучили сроки, наступление троши должно начаться через шесть месяцев. Практически все базы будут сначала зачищены трошами, а потом остатки отдадут на разграбление и управление пеплу. Речь, естественно, идет о системах вне фронтира. Сам фронтир троши оставляют за собой. Вот такое нас ждет.

Слова Егора давали повод для размышления.

— Полгода до начала наступления, само наступление быстро не произойдет, в идеале они минимум будут выбивать марли не меньше трех–четырех месяцев. После чего еще месяц на установление порядка и грабеж, дальше займутся системами за фронтиром, и то, если потери это позволят. Таким образом у них был год на развитие. Корабли пепла, скорее всего, сейчас будут вынуждены покинуть системы, подконтрольные марли. Просто так им шпионить никто не даст. — Размышляя над всем этим, Мила пришла к убеждению, что нужно позвать Головастика и всерьез все обсудить.

Маша с Флемом гуляли по базе, когда их попросили прийти. Молодняк не сильно обрадовался, особенно Маша, ей хотелось отвлечься от всех этих сложностей и просто развлекаться, наслаждаться жизнью. Дорога до гостиной заняла почти сорок минут. Там их встретила Мила, остальных не было.

— Что-то случилось, Мил?

— Нет. Егор озвучил новую информацию от пленных пиратов. По их данным, атака трошей будет через полгода, а все системы за пределами фронтира отдают на разграбление и управление наемникам пепла. Исходя из этого, нужно срочно разработать план развития с учетом этой вводной. И еще, Егор предлагает организовать внешнюю службу разведки и назначить туда Герхарда.

— М-да, Мила, а мы можем жить спокойно, размеренно, без хронического аврала и мозгового штурма?

— Конечно, ты можешь вернуться на ту базу, где познакомился со мной, жизнь там абсолютно спокойна и размеренна.

— Мила, твои намеки и предложения заставляют задуматься.

— Ладно, давай серьезно, Головастик. Сколько нужно тебе дней на разработку плана?

— Не знаю, Мила. Генерация идей у меня обычно абсолютна спонтанна или основана на явном неприятии того, что предлагают другие.

Поделиться:
Популярные книги

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Книга 4. Игра Кота

Прокофьев Роман Юрьевич
4. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.68
рейтинг книги
Книга 4. Игра Кота

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Сапаров Александр Юрьевич
1. Царев врач
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.77
рейтинг книги
Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Пять попыток вспомнить правду

Муратова Ульяна
2. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пять попыток вспомнить правду

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Котенок. Книга 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Котенок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Котенок. Книга 3