Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Стратегия одиночки
Шрифт:

Преобразование маны в Магию — процесс тонкий, и ему ничего не должно мешать. Именно по этой причине металлические доспехи на Айне никогда не закрывают руки ниже бицепса и ноги ниже колен. А кисти рук всегда чисты, и даже тонкие кожаные перчатки нежелательны. Для стихийных магов и на теле лучше не носить кольчуги или иной металлической брони. Единственный металл, который не даёт “наводок” и не мешает процессу преобразования, — это мифрил. Но полный доспех из этого материала будет стоить как среднего размера королевство. Из-за данной специфики защитное вооружение на Айне развивалось и эволюционировало отлично от Земли.

Никаких полных рыцарских лат и сопутствующих им защит здесь не появилось. Кольчуги и пластинчатые доспехи в различных вариациях были основой местной брони.

Со шлемами также всё было куда как более примитивно, нежели на Земле. Но в данном случае дело не в Магии, а в том, что основу местных армий составляли проходчики, а их главная работа — это зачистка подземелий. В данже ничего не должно мешать твоему взгляду и слуху. Незамеченная вовремя тень, неуслышанный шорох за спиной — и ты труп. Поэтому местные предпочитали или вообще не прикрывать голову или делали это плоскими шлемами, напоминающими металлические тарелки. Выглядели подобные шлемы довольно нелепо и защиту давали слабую, но местных это устраивало. Для них лучше было именно так, чем потерять в обзоре или закрыть уши.

Несмотря на такой, на первый взгляд, “примитивизм”, на самом деле у местных всё было хорошо проработано. Даже Кэйташи и Ронин со всем их опытом и знаниями о военном деле Земли смогли привнести на Айн только три элемента защитного вооружения, которые реально оказались значительно лучше того, что использовали местные. Первое — это кованная кираса, второе — шлем морион, и третье — горжет, литая защита шеи, подбородка и верхней части груди. В итоге, на момент Вторжения демонических легионов группы землян напоминали по внешнему виду отряды конкистадоров. Так как те во время покорения Америки были облачены очень похоже. А пистолеты, пушки и прочее огнестрельное оружие нам заменяли навыки и заклинания.

Ещё до того, как солнце подобралось к зениту, у меня начало получаться вызвать искру электричества на кончиках пальцев. Как только это вышло десять раз подряд, Эндер усложнил задачу. Мне пришлось взять в руки кинжал и учиться концентрировать “Разряд” на оружии, а не на своей руке. Обычно подобное усложнение вызывает у новичков большие трудности, но мне это далось очень легко. “Прошлый я” настолько часто использовал навык-заклинание “Теневое лезвие”, которое усиливало мечи магией Тени, что подобный перенос магии на оружие “въелся” в мою память и чувствовался мной, как естественный процесс. Из-за этого усложнённое заклинание у меня получилось с первой попытки.

Эндера мои успехи не сильно радовали. Потому как, по меркам местных, я осваивал заклинание не так уж и быстро. Они с пелёнок ощущали магию, и им не понять, как трудно на первых этапах приходится нам — землянам. Впрочем, научиться вызывать “Разряд” было только начальным обучением. Основная сложность в навыках и магии не обучиться им, а применять изученное достаточно быстро, чтобы это было полезно в реальном бою. В этом и была основная сложность, в выработке привычки или даже автоматизма, когда заклятие или приём срабатывают сразу, как только твой разум подаёт на это команду. У местных есть даже поговорка на ту тему: “Выучить заклинание легко, научиться им пользоваться — сложно!”.

Как боксёр, отрабатывая джеб или иной удар, повторяет его десятки тысяч раз, так

и тренировки многих навыков и быстрых заклинаний требуют похожего подхода к освоению. И, конечно, немалую роль в скорости освоения заклинания играл талант к используемой Магии. К примеру, Мирнада навык “Раскалённого посоха” освоила даже немного быстрее меня. И пусть у неё не было моих воспоминаний, зато у неё были четыре звезды Таланта в Огне, что давало ей понимание этой Стихии на интуитивном уровне.

Как только я начал показывать определённые успехи, Эндер воткнул свой шест в землю и велел мне наносить по нему удары палкой. При этом каждый удар должен был усиливаться “Разрядом”. К обеду я вышел на результат десять подобных ударов в минуту. Это было очень хорошо для первого дня обучения, но для реального боя не годилось совершенно.

После того, как мы перекусили, тренировки возобновились. И почти сразу шериф приказал не только бить “Разрядом”, но и поддерживать одну из аур Базового креста. Ему-то хорошо, сидит на камушке, пиво не спеша тянет, а вот у меня из-за его заданий семь потов сходит от напряжения! В пять пополудни шериф завершил тренировку. Моим спутникам надо было отдохнуть перед первым в их жизни походом в данж. Ксими заботливо принесла нам ужин из корчмы, Эндер и его помощники ненадолго оставили нас одних.

Вначале обсудили тренировки. Точнее, это трудно назвать обсуждением, скорее мои спутники жаловались, как им сложно, и какие шериф и его помощники звери. Но, несмотря на подобное перемывание костей, земляне всё же признавали несомненную полезность занятий. Илона даже назвала Туаня “великолепным учителем”, хотя и кляла его за привычку к физическим воздействиям в случае ошибок ученика. Переводя на нормальный язык, следопыт не стеснялся отвесить подзатыльник или дать пинок, если по его мнению ученик не дорабатывал. А подобное с его точки зрения случалось часто.

Когда все выпустили пар, Флабий перевёл разговор на предстоящий поход в данж. Ещё позавчера Лао Фань дал ему карту подземелья, и в свободное время земляне её изучали. Я считаю, что это им не пригодится вообще. Их банально не пустят дальше входного зала, пока местные проходчики не зачистят весь данж от гоблинов. А потом используют моих спутников как сборщиков соли и носильщиков. Для того, чтобы они на этом этапе не заблудились, Лао Фань карту, видимо, и передал. Но на будущее подобный подход, с изучением всей доступной информации, без сомнения будет полезным, поэтому я и не мешал землянам строить планы. Иногда даже подсказывал определённые тактические приёмы, как начало зачистки данжа не с центра, а с одного из флангов. Банальная для местных истина, но многие земляне в первые месяцы ею пренебрегали, из-за чего их прохождения подземелий зачастую были неоправданно рискованны и тяжелы.

— Все эти планы хорошо, но я не уверена, что нам позволят вступить в сражение. — Всё же Илона иногда очень догадлива и сейчас попала в десятку.

— Да? — Удивился Флабий. — А зачем нас тогда всё же берут?

— За тем же, зачем добирают до полной дюжины состав из местной молодёжи. — Пожимаю плечами. — Для того, чтобы мы за проходчиков носили добытое в данже.

— Грузчиком значит работать. — На удивление спокойно на это отреагировал белобрысый.

— А если я не согласна служить носильщиком? — Задрав носик, задала вопрос Миранда.

Поделиться:
Популярные книги

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Никчёмная Наследница

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Никчёмная Наследница

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Город Богов 3

Парсиев Дмитрий
3. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 3

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Неудержимый. Книга XVI

Боярский Андрей
16. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVI

Таня Гроттер и Исчезающий Этаж

Емец Дмитрий Александрович
2. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.82
рейтинг книги
Таня Гроттер и Исчезающий Этаж