Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Стратегия скудных ресурсов
Шрифт:

— То есть удержать замок в итоге нереально?

— Удержать нереально. А вот продать… даже очень реально. Ну или можешь влиться в крупный альянс со своим замком. По-всякому бывает, игра — есть игра. Как договоришься. Но сначала отстройся за первые два месяца, и потом продержись еще месяц.

— То есть наша Випра — это часть большой игры?

— «Ваша Випра», — передразнивает меня Стасик, — Наверняка не единственная «ваша Випра». Сколько в мире городов миллионников? Вот столько же и «Випр». «Мечи и Магия» — одна из самых популярных игр… и самых старых. Сева, не разочаровывай

меня. Ты же наверно сразу получил игровой интерфейс, а? Должен был и сам догадаться.

— Я думал, разработчики схалтурили.

— Вот не надо так говорить про разработчиков, — Стасик надулся, — А то я обижусь. Между прочим, нашу компанию тоже корпа выкупила. Мы, считай, сидим на чемоданах. На днях переезжаем в новый офис.

— Извини, Стасик, — развожу руками, изображая раскаяние, — Мне поначалу в голову не пришло.

— Проехали, — великодушно отмахивается Стасик, — Мой тебе совет, Сева. Начинай наводить мосты с каким-нибудь топовым кланом уже сейчас.

— Как я это сделаю, если наша «ромашка» наглухо закрыта от большой игры?

— Так не в Випре же своей, — Стасик качает головой, — Здесь в реале все крупные игроки известны. Больше скажу, они известны не хуже футбольных клубов. Я, Сева, твоему ботанству иногда просто поражаюсь.

— Слушай, Стасик. Еще один вопрос.

— Давай, чего уж. Спрашивай.

— Наш... лепесток имеет ограниченный военный потенциал. Нанимать могу только буратинок… тупеньких и слабеньких, а превращать их в орков тоже не хочу…

— Что тут сказать, — Стасик пытается сдержать зевок, — Это засада, конечно. Совсем игнорить этих коперей у тебя не выйдет. Старайся их нанимать по минимуму, чтоб «репу» не резали… а так создавай клан, принимай игроков. Не будь таким ботаном, и люди к тебе потянутся. Хэ-хэх.

— Очень смешно. А почему у них только сила? — пытаюсь выжать из Стасика еще немного инфы, — Где обычные характеристики? Ловкость там, телесная крепость…

Ну, если совсем коротко, — эти традиционные характеристики входят друг с другом в противоречие.

— Не понял, сто лет не было никаких противоречий

— Не было, — соглашается Стасик, — Пока игры были примитивны. А когда достигли уровня такой высокой достоверности как сейчас, противоречия всплыли.

— И в чем они?

— Смотри, — Стасик рисует схемку:

— Если ты накачиваешь мышцу в качалке, — говорит он, — Ты ведь не рассчитываешь, что станешь резким как китайский понос?

— Э-э, навряд ли.

— Вот и я о том, либо ты ловкий как мангуст, либо накачанный как бодибилдер. И то и другое одновременно в природе не бывает. По объективным причинам.

— Так-то «да», — соглашаюсь, — значит, сила и ловкость входят друг с другом в противоречие…

— Именно. Ловкость вообще сама по себе кривая характеристика. Но это я тебе до утра буду объяснять.

— До утра не надо, в целом и сам понимаю. А выносливость и телесная крепость? Тоже противоречат?

— Естественно. Ты видел, чтобы здоровенные ширококостные парни бегали марафон?

— Нет.

— И никто не видел. Потому что марафон могут бегать только поджарые, сухощавые, с тонкой костью. Здоровый шкаф

сдохнет, не пробежав и половины.

— Ну это я понял, — пытаюсь резюмировать Стасиковые пояснения, — И в чем выход?

— Выход простой. Там, где можно, разрабы упрощают себе задачу и оставляют только одну характеристику — сила. Понимаешь? Просто сила, и все.

— Пока не понимаю, — признаюсь честно.

— Чтоб легче было «считать» тех же коперей, им задают один основной параметр. Чем легче они «считаются», тем выше быстродействие. Это вопрос экономии вычислительных мощностей.

— А-а, вон че. И поэтому все копери одинаковые?

— Нет, не одинаковые. Если наделять коперя такими умениями как: «стойкость», «владение щитом», «дробящее оружие» и подобные, то он будет смещаться в сторону увеличения мышечной силы и телесной крепости. Если наделить его «рывком», «владением кинжалами», «бегом по пересеченной местности» и так далее, — он соответственно будет сдвигаться в сторону выносливости и ловкости. Главное, не пытайся сделать из коперя одновременно силача и ловкача. Он будет глючить и тормозить. Впрочем, это и к игрокам относится. А то знаешь, пытаются некоторые совместить несовместимое, а потом жалобы строчат в техподдержку… ну теперь понятно?

— Теперь понятно. Спасибо тебе, Стасик. Очень помог.

— Обращайся. Давай, пока.

Отрубаю компьютер. Ого, засиделся я со Стасиком. Иду в душевую, она тут тоже общая, проделываю все гигиенические процедуры, и завернувшись в полотенце, направляюсь в комнату. Открываю дверь и… чей-то незнакомый хрипловатый голос:

— Кто здесь?

Йоп. Меня же Ксюша предупреждала, чтоб дверь не перепутал. Бурчу извинения, выметываюсь и прикрываю дверь. Ф-фу. Аж взмок с перепугу, даром только что на сухо вытирался. Вот же Ксюшина дверь, сцуко, рядом. Черт, прав Стасик, нельзя быть таким «ботаном». Захожу в комнату, Ксюша, конечно, давно спит. Не будить же теперь девчонку. Со вздохами укладываюсь на постеленный матрасик и засыпаю раньше, чем голова опускается на подушку.

Глава 8

НЕДЕЛЯ 1 ДЕНЬ 6

— Сева…

— Се-ева…

— Се-ева-а-а…

— Отстань, Клюкса… дай поспать… отключить звук… ой, Ксюша, извини.

— Что еще за Клюкса? — строго спрашивает стоящая надо мной Ксюша, и чашка с дымящимся кофе в ее руке угрожающе нависает над моей головой.

— Да так… осторожно, не расплещи кипяток … домашний питомец… у меня…

— Кошка что ли?

— Ну… типа того.

— Ладно… живи пока… — разрешает Ксюша, — Вот кофе и бутеры. Кашу варить некогда. Мы безбожно проспали.

Наскоро умываюсь, пью кофе с бутерами, выходим из дома.

— Севка, — Ксюша устроилась на сидение у окошка электробуса, я занял место с краю, — Я тебя так-то ждала.

— Извини. Засиделся. А потом захожу в комнату, а ты спишь.

— Хочешь, чтоб я поверила?

— Так и было, — теряюсь, не вполне понимаю в чем претензия.

— А почему Криветка мне с утра выговаривала, что ты, цитирую: «пытался залезть к ней в койку?» — Ксюша сурово сдвигает бровки домиком, только что искры из глаз не сыпятся.

Поделиться:
Популярные книги

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

АллатРа

Новых Анастасия
Научно-образовательная:
психология
история
философия
обществознание
физика
6.25
рейтинг книги
АллатРа

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

На Ларэде

Кронос Александр
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На Ларэде

Барон Дубов 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 6

Ротмистр Гордеев

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Лучше подавать холодным

Аберкромби Джо
4. Земной круг. Первый Закон
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Лучше подавать холодным

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12