Стражи
Шрифт:
Это, я еще не упоминал повысившийся уровень моих топоров, а, следовательно, и их характеристик тоже.
Как итог, я начал распределять скопившиеся очки и тем самым увеличил интеллект еще на восемь единиц, подогнав его к значению сорока, но также я задумался и о другом.
В бою о том, как повысить скорость восстановления духовной энергии вопрос не стоял, нужно было только убивать.
Но в мирное время я себе позволить такого не могу, а значит нужно искать другой способ.
В первую очередь нужно будет прокачать
Ведь теперь я мог восстанавливать тридцать пять духовных единиц в час и это было слишком долго. Нужно было срочно что-то придумать, но я не знал, что.
Но тут я увидел еще не потраченные очки умений, и я понял, это то, что мне может помочь.
В итоге я углубился в длинный перечень умений, ища то, которое сможет помочь.
Попутно я отмечал и те умения, которые могут оказаться полезны, но до тех пор, пока не найду, то что ищу, я откладывал их в сторону.
Впрочем, искать долго не пришлось, я добрался до нужного умения, такое же, как и моего топора, но только с несколько другой спецификой. Его-то после небольшого раздумья я и приобрел.
Поглощение духовной энергии (Пассив)– 1 уровень. Умение позволяет поглощать свободные духовные частицы и энергию.
Количество возможной для поглощения духовной энергии равняется значению Воли.
Скорость поглощения равняется количеству единиц Воли в час, плюс десять процентов к увеличению скорости, за каждый уровень. Скорость поглощения плюс десять процентов.
Это было первым умением, которое не требовало для активации и подержания духовной энергии и пусть в этом был очевидный плюс, но все равно на низких уровнях это умение не особо впечатляло, но прокачивать за счет очков умения я его не стал.
Пусть само пока качается, спешить не стоит.
В данный момент, восстановление духовной энергии итак возросло в два раза, этого должно хватить.
В час мой собственный источник будет вырабатывать тридцать пять единиц духовной энергии.
А также одновременно с этим, из окружающей среды, я буду поглощать точно такое же количество в тот же промежуток времени.
Как итог, получается семьдесят единиц духовной энергии в час. Уже неплохо.
С такими мыслями я и приступил к поиску еще одного подходящего мне умения.
В этот раз я искал дольше, откладывал в сторону те варианты, которые смогли меня заинтересовать и продолжал дальше.
Список умений воистину был неиссякаем, но многое было недоступно и требовало просто колоссального количества очков умения. Так что я старался подобрать то, что мне было по карману.
Я так понял, пять единиц стоят именно те умения, к которым у тебя есть
Но в конце концов, доступных именно мне умений было все же не так много и полезных для себя я отобрал несколько, но остановился все же на одном.
Каменная Кожа– 1 уровень (0%) .
– Умение позволяет временно повысить защиту и выносливость на десять процентов, а вместе с ними и жизненную энергию.
Стоимость активации десять единиц, стоимость поддержания, одна единица духовной энергии в секунду.
Это приобретение в будущем значительно повысит мою выживаемость, так что выбрал я его без всякого сомнения.
Я еще во время прошлого призыва заметил, что даже находясь в гуще сражения, рядовые бесы если и задевали меня, то все равно не могли нанести мне глубоких ран.
Словно у них было недостаточно сил, чтобы пробить мое тело. Как оказалось, моя догадка была верной.
Показатель выносливости не только отвечает за жизненную энергию, но также показывает степень моей защиты.
У бесов, которые имели показатели силы гораздо меньше, чем у меня было выносливости, было мало шансов, чтобы убить меня.
Им бы потребовалось атаковать меня в уязвимые точки, только лишь для того, чтобы смертельно ранить.
Это радовало и вселяло надежду, что я смогу и дальше наслаждаться жизнь. Покончив с распределением собственных характеристик, я так же занялся и топорами, увеличив их остроту еще больше.
Очки умений у кровопийцы распределять не стал, тем более, что все равно ни на что не хватило, а вот у Душегуба получилось повысить умение до четвертого уровня, за счет того, что что второй уровень у него я получил, прокачав навык, а не повысив.
Закончив совсем этим, я наконец решился посмотреть на характеристики Кощей.
Имя: Кощей
Раса: Собака
Класс: Фамильяр
Уровень - 7
Опыт - 130/700
Жизненная энергия - 140/140
Духовная энергия - 282/282
Сила - 8
Выносливость - 14
Ловкость - 9
Интеллект - 13
Воля - 13
Свободное количество очков характеристик - 25
Свободное количество очков умений - 12
Умения:
Телепатия - 2 уровень (12%)
Передача духовной силы - 1 уровень (10%)
Навыки:
Охота - 3 уровень (59%)
Охрана - 4 уровень (23%)