Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Стрельба из рогатки
Шрифт:

ПОПРАВКА НА ВЕТЕР

Чем меньше расстояние выстрела, тем меньшее внимание нужно уделять поправке на ветер. Обычно если скорость ветра менее 8 км/ч, то для стрельбы на дистанции до 10 метров поправок на ветер не требуется. Однако стреляя на дальние расстояния или при более ветреной погоде, целиться нужно с учетом влияния ветра. Делая поправку на ветер необходимо учитывать три основные параметра Это скорость заряда, скорость ветра и направление ветра.

Ветер с той или иной степенью влияет на полет любого заряда. Определяя поправку на ветер, необходимо учитывать размер, вес и плотность используемых зарядов.

Скорость

заряда
– Ветер способен повлиять на полет шарика лишь когда тот летит из рогатки к мишени. Чем больше времени занимает этот полет, тем сильнее влияние ветра. Например, шарик, летящий со скоростью 30 м/с потребует по крайней мере вдвое большей поправки, чем летящий со скоростью 60 м/с.

То есть, чем больше скорость шара, тем меньшая поправка на ветер потребуется при стрельбе. Это хороший повод чтобы использовать для стрельбы наиболее мощные тяжи, которые вы способны удерживать без дискомфорта.

Скорость ветра – Очевидно, что скорость ветра влияет на траекторию полета заряда. Удвоение силы ветра удвоит степень его влияния на шарик.

Оценка скорости ветра может быть проблематична. Наши органы чувств не очень подходят для этой цели: после порыва ветра скоростью 20 м/с, ветер скоростью 10 м/с мы можем оценить и как 5 м/с.

Конечно, можно пытаться ориентироваться на такие вещи как фляги, ленты, подбрасывать пыль или пучки травы в воздух. Но если вы действительно хотите стрелять метко, лучше всего приобрести специальный прибор для измерения скорости ветра, анемометр. Используя прибор вы будете судить не абстрактными понятиями «быстро» или «медленно», а конкретной, выраженной цифрами скоростью. Ручные анемометры, которые используют стрелки и парашютисты, это небольшие, точные и недорогие приборы.

Если вы не хотите тратиться на анемометр, вы можете сконструировать подобный прибор самостоятельно. Для этого вам понадобятся шарик для пинг-понга, нить длиной 20 см и транспортир.

Рисунок 8–1. Самодельный индикатор скорости ветра.

В данном примере ветер отклоняет шарик на 70°. Из таблицы ясно, что это означает скорость ветра 20 миль в час.

Направление ветра – Наибольшее влияние на траекторию заряда будет влиять ветер, который дует перпендикулярно направлению выстрела. Поправку прицела необходимо делать в сторону, откуда он дует.

Например, если ветер дует справа, то прицел нужно сместить вправо.

Если ветер дует параллельно направлению выстрела, то он будет ускорять или замедлять шарик, в зависимости от того, попутный он или встречный. Стреляя при встречном ветре необходимо выполнить поправку вверх, а при попутном вниз. Как правило эти поправки незначительны, если конечно вы не стреляете на большие расстояния при очень сильном ветре.

Когда ветер дует под углом, отличным от перпендикулярного, поправка меняется соответственно его направлению.

Вычисление поправки на ветер – Поправка на ветер складывается из

нескольких переменных. Это расстояние до цели, скорость ветра, направление ветра, вес заряда и его скорость. Все эти переменные можно вставить в математическое уравнение и посчитать с помощью компьютера за миллисекунду. Но мы бы занимались этим, если бы строили ракеты, а мы всего лишь стреляем из рогатки. Обычно мы определяем поправку на ветер экспериментальным методом.

Проще всего вычислять поправку стреляя на дистанцию 10 метров при перпендикулярном ветре скоростью 10 м/с. Потом вы без труда вычислите поправку для любой скорости ветра и дистанции.

Выберите день, когда дует ровный устойчивый ветер нужной силы. Расположитесь так, чтобы направление ветра было перпендикулярно направлению выстрела. Используя 9 мм стальные шары отстреляйте серию из 10 выстрелов по мишени. Измерьте горизонтальное отклонение от цели. Теперь измените направление стрельбы на противоположное и отстреляйте еще 10 выстрелов. Подсчитайте среднее отклонение для обоих направлений. Теперь используя эти данные вы можете подсчитать, насколько сильно ветер скоростью 10 м/с влияет на 10 метровый выстрел.

Запомните: Полученные вами данные будут справедливы лишь для 9 им шариков и данной рогатки.

Другая рогатка, стреляющая с иной скоростью, потребует собственной поправки на ветер.

Еще одна техники вычисления поправки на ветер – Есть гораздо более простой способ вычисления поправки на ветер. Просто сделайте один или несколько пробных выстрелов целясь в центр мишени, и посмотрите, насколько сильно ветер отклонил шар. Затем просто поправьте прицел, пока не добьетесь точного выстрела. Эта техника вполне подойдет для развлекательной стрельбы, но для соревнований она не годится. Во время турнира у вас может не быть возможности делать пробные выстрелы, и пока вы пристреляетесь, уже успеете вылететь по очкам.

Глава 9. РАЗУМ И ТЕЛО

РЕЖИМЫ

Режим это систематически выполняемая процедура или деятельность, выполняемая для достижения определенных задач. Режим необходим для достижения стабильно меткой стрельбы. Физический режим гарантирует, что стрелок при каждом выстреле выполняет одну и ту же последовательность действий.

Психический режим обеспечивает однообразные умственные процессы в процессе стрельбы.

Физический режим – Тренер-инструктор может посоветовать вам, как правильно держать рогатку и стрелять из нее. Когда вы стреляете, он может проверить, насколько точно вы выполняете его инструкции.

Если вы ошибаетесь, он скажет, какие именно ошибки вы допускаете. Соблюдение единой последовательности действий при каждом выстреле не трудно проконтролировать и вам и стороннему наблюдателю. Наличие отработанной физической последовательности действий это залог успешной стрельбы, а любые отклонения от него будут приводить к ошибкам.

Примером части обычного физического режима можно считать постановку ног на позицию. Это действие может выполняться так:

Взгляд на мишень – установка правой ноги на позицию – установка левой ноги на позицию – проверка положения мишени – перестановка правой ноги – перестановка левой ноги.

Поделиться:
Популярные книги

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка

Часограмма

Щерба Наталья Васильевна
5. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.43
рейтинг книги
Часограмма

Аргумент барона Бронина 2

Ковальчук Олег Валентинович
2. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 2

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Это Хорошо
Фантастика:
детективная фантастика
6.25
рейтинг книги
Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Измена. Наследник для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Наследник для дракона

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Право на эшафот

Вонсович Бронислава Антоновна
1. Герцогиня в бегах
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Право на эшафот