Чтение онлайн

на главную

Жанры

Су Мрак 3. Новый игрок
Шрифт:

В голове сразу вспомнились слова системы про квесты в мире мёртвых. Их нет. А значит меня могут просто обмануть.

— Нет. Работаю только по предоплате, — ответил я.

— Что там тебе вообще было от неё нужно?

— Способ избавиться от петли смертей и перерождений и информация, где находится Кирилл Седов, не знаю, как его сейчас зовут.

— Игрок тоже, что ли? Хм… Надо подумать. Лежи пока тут, отдыхай, — сказал парень резко вскочив и закрыв меня в какой-то тесной лачуге.

Да уж, попал. Хотя с другой стороны, могло быть и хуже. Если бы я вообще в мир мёртвых не попал, например. Тогда моя жизнь свелась бы к 10 секундам полёта, которые были бы растянуты в вечность.

Каждые 10 секунд ждать боли от падения, очень похоже на пытку каплей. Когда человеку с определенной периодичностью на руку или голову падала капля и через несколько дней это сводило его с ума, так как он жил в ожидании падения следующей капли. Жуть. Надеюсь я смогу выбраться.

Развлечений не было никаких, лежать мне быстро надоело, и я решил поделать физические упражнения. Впрочем, это мне тоже быстро надоело. Отчасти лачуга напоминала мне тюремную камеру. Также бросили меня в ней и до свидания. Скучно, уныло, одиноко. Однако «Тень» всё-таки вернулся.

— Есть решение твоей проблемы, но это займёт много времени.

— Я никуда не тороплюсь.

— Отлично. Как ты, наверное, заметил, в мирах, где правят боги смерти не работает интерфейс. Здесь нельзя прокачать характеристики, навыки, способности и прочее. Но, зато тут можно получить способности за какое-либо достижение. Их также нельзя будет прокачать, но с помощью голосовой команды их можно активировать. Причём, когда ты вернёшься в реальный мир, то такую способность ты сможешь использовать только один раз после каждой смерти и только голосовой активацией. При этом способность появится в списке только после первого использования. Так вот. Чтобы выполнить наш план, придётся получить несколько достижений ради способностей.

— Какие хоть способности я получу?

— О, тут всё просто. Первая способность, которую я сам открыл, называется «уход в тень». Грубо говоря инвиз. Это, чтобы ты мог пройти мимо патрулей. Вторая способность — это «узы». Привязывает к тебе разумное существо таким образом, что вы не можете быть дальше 15 метров друг от друга. Это для того, чтобы когда ты попал к Море, то мог её вывести из своего замка и провести по дороге к заставе. Где я вас и встречу.

— Это, конечно, очень круто, но мои проблемы не решает.

— Не забыл я про тебя. Третья способность — кокон. На одну секунду вокруг тебя возникает защитный контур, который защищает от всего урона. Это, чтобы избавится от петли. Я надеюсь, что ты не в раскалённой магме воскресаешь?

— Нет, это действительно поможет. А насчёт информации?

— Терпение, Серый. Четвёртая способность «Ответ». С помощью неё ты сможешь узнать один честный ответ на один вопрос в сутки. Это для того, чтобы спросить у Моры нужную тебе инфу, пока ведёшь её ко мне. На самом деле, когда я стану богом, то дам тебе всю информацию, которую можно узнать по поводу нужного человека, но так и быть, потратим пару месяцев на то, чтобы ты был точно уверен в моей честности.

— Звучит круто. И что теперь делать?

— Мне нужно время, чтобы подготовить всё для получения нужных достижений. А тебе придётся недельку просидеть здесь в безмолвии. Серьёзно, Серый, как я уйду, не вздумай говорить, даже сам с собой. Иначе придётся начинать заново. И вообще, учись говорить жестами, это важно.

Я показал «ок» жестом и Тень покинул лачугу. Что ж. Думаю, что в тюрьме я подольше сидел, так что справлюсь.

Процесс подготовки к получению нужного достижения был утомителен. За неделю ко мне пришли семь раз — приносили еду. В этом не было необходимости, но, видимо, таким образом Тень решил показать свою дружбу. На исходе крайнего дня меня наконец выпустили.

— Итак, Серый.

Теперь в течении месяца каждый день ты будешь задавать только один вопрос в день. Я буду показывать человека, но вопрос ты должен придумать сам. Тут кроется главная сложность — тебе нужно придумать такой вопрос, чтобы человек мог на него честно ответить, но при этом он должен нести какой-то смысл и быть частью отражения отвечающего. То есть вопрос: «Сколько будет два плюс два» не будет считаться. Каждый день мы будем отслеживать твой прогресс. Так что это может занять больше времени. Подумай хорошенько и задай свой первый вопрос мне.

— Откуда у тебя этот шрам? — спросил я, после недолго обдумывания.

— Молодец, хороший вопрос. Проблема только в том, что был бы на моём месте кто другой или мне не нужно было помочь тебе с достижением, то я бы тебе не ответил. Что ж… Я получил его, когда дрался с богом ремёсел в одном из миров. Причём это шрам от стамески, а не от меча.

Я был удивлён. Хотел было что-то сказать, но вовремя одёрнул себя.

— Хм. Молодец, сдержался. Я уж думал ты сейчас сорвёшься. Вторая сложность достижения в том, что тебе нельзя спрашивать об одном и том же постоянно. Ну то есть теперь нужно придумывать вопрос, не отталкиваясь от внешности. Ладно, разберёмся завтра. И ещё, то, что я тебе не сказал какой вопрос задать было неспроста. Если кто-то решит тебе помочь и подтолкнет тебя к тому, чтобы задать какой-то конкретный вопрос, то не вздумай его задавать. Прогресс обнулишь.

Я кивнул.

— А теперь я расскажу каким образом мы будем получать ещё два достижения. «Узы» довольно сложно получить и проблема в том, что ты не сможешь одновременно получать его и инвиз. Так что вначале разберёмся с «уходом в тень», чтобы в случае чего ты попробовал выполнить план без «Уз».

Я попытался на жестах спросить, что требуется для получения уз и на удивление, Тень меня понял.

— Если тебе интересно, почему нельзя работать над получением их одновременно, то ответ прост. Для «Уз» тебе нужно провести месяц рядом с человеком, причём не выходя за рамки 15 метров. Иначе прогресс обнулится. Советую соблюдать дистанцию не более 5 метров, есть подозрения, что если ты будешь находиться в зоне 5–15 метров от человека, то это время не будет учитываться для достижения. Из-за сложности получения этого достижения, мы и начнём с инвиза.

— Я помню про твою проблему с петлёй, но «кокон» мы будем получать в последнюю очередь. Он не сложный, но будет намного проще его получить уже после того, как пройдёт время. Чтобы жители к тебе привыкли и не было никаких проблем.

— Так, сосредоточимся на «уход в тень». Первое задание для тебя — ходить по городу, выбирая наиболее хорошие места, где ты сможешь спрятаться от глаз, но при этом слушать и видеть, что делают другие. Найди как минимум 15 мест. Если сделаешь это быстро, то проведи несколько часов в таком месте занимаясь шпионажем. Причём неважно за кем ты будешь следить и что узнаешь. Важно довести дело до конца и узнать, как можно больше информации. Ну и чтобы тебя не заметили.

— Завтра я снова приду проверить тебя, а заодно дать новое задание.

Следующие 27 дней превратились для меня в череду полезных, кое-где глупых, кое-где странных заданий. Каждый день я задавал по одному вопросу, а после делал упражнения для получения способность на невидимость. В итоге из 27 вопросов только 18 Тень мне засчитал. Трижды мне отказывались отвечать, даже несмотря на то, что люди были специально отобранными и проинструктированными. Четыре раза я задал откровенно глупые вопросы, один раз вопрос оказался по той же теме, что и заданный мной днём ранее и один раз мне солгали.

Поделиться:
Популярные книги

Ваше Сиятельство 9

Моури Эрли
9. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
стимпанк
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 9

Идеальный мир для Демонолога 8

Сапфир Олег
8. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 8

Отверженный VIII: Шапка Мономаха

Опсокополос Алексис
8. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VIII: Шапка Мономаха

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Законы Рода. Том 9

Андрей Мельник
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Ленька-карьерист

Семин Никита
3. Дорогой Леонид Ильич
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ленька-карьерист

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Апокриф

Вайс Александр
10. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Апокриф

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы

Доктор 3

Афанасьев Семён
Фантастика:
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Доктор 3

Неудержимый. Книга IX

Боярский Андрей
9. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IX