Сумеречный Обелиск
Шрифт:
– Ваша награда:
– Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 5%.
– Внимание! Достижение!
– Поздравляем! Вы получили достижение «Владетель сокровища».
– Ваша награда:
– Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 10%.
– Поздравляем,
– Соберите всю коллекцию и получите бонус!
Озадаченно чешу затылок. Ранее уже приходилось читать о коллекциях. Должен заметить, их в Зазеркалье великое множество. Фигурки там всякие, посуда, осколки мозаик.
Мне же нежданно подфартило заиметь не просто легендарку, а еще и, смею надеяться, полезный амулет. Пусть пока мало понятно, каково его действие, но описание довольно многообещающее.
Повертев руках небольшое и довольно простенькое зеркальце, кладу его в рюкзак. Как уже успел удостовериться, коллекционные предметы всегда ходовой товар на аукционе. А цены на раритеты довольно кусачие. Думаю, Роман Тарасович будет в восторге.
– Кстати, Шалун, - торопливо говорю, роясь в рюкзаке. – У меня ведь есть еще одна вещица. Да где же она… Ага, вот…
– Название: Пряжка боевого пояса «Крылья смерти».
– Эффект: + 150 единиц силы.
– Эффект: + 100 единиц защиты.
– Эффект: + 250 единиц стойкости.
– Эффект: + 150 единиц выносливости.
– Ограничение: Раса энан.
– Уровень: 50.
– Внимание! Данная вещь относится к категории непередаваемых!
– Смотри, братец. Тоже ведь в какой-то степени коллекционная штука. Шикарные характеристики! Да и по уровню уже подходит. Только вот куда ее присобачить? Догадываюсь, нужен ремень под это дело. Еще одно дельце наклевывается – наведаться к мастеру кожевнику.
После тщательного осмотра пряжка отправляется в рюкзак. Ее место занимают последние подарки ушедших мастеров.
– Вот, мы и подошли к самому главному, - говорю, разворачивая желтый пергамент. – Что ж посмотрим… Мастер Сатис уверил, что здесь я найду ответы на многие вопросы.
…Ничего более величественного мне не приходилось обозревать ранее. А справедливости ради, должен заметить – на своем веку повидал я многое. Изумрудный дворец князя альвов… Бурые степи нархов… Бескрайние топи дуэндов… Но ни одно из этих мест не сравнится с Брэтвильскими Чертогами, что находятся в самом сердце Сумеречной Твердыни…
Арвейнские заметки, страница 12.
– И все?! – мне стоило труда не расхохотаться. – Какие еще, к черту, ответы?! Да здесь еще больше вопросов!
Покачав головой, забросил свиток в рюкзак. После короткого осмотра туда же отправилась связка ключей, переданная мне ворчуном Аксом.
– На кой мне сдались ключи, если все здания в этом городе разрушены? – бурчу, пытаясь вникнуть в описание магической сферы.
– Кстати, а можно ли вообще считать это место городом? Тут даже обычного нужника не найти…
Взяв себя в руки и наконец разобравшись с характеристиками артефакта, я криво ухмыльнулся. Ну-ну… Нам дали две недели абсолютной защиты.
Тяжело вздохнув, закрыл глаза.
– Мда, Олег Иванович, вы у нас теперь хранитель руин и повелитель свалки.
Понимаю разработчиков.... Нужна грандиозная шумиха. Мега-война! Чем больше кланов Стекляшки вцепятся друг другу в глотки за право обладания этим городом, тем выгодней хозяевам проекта.
Либо я чего-то не понимаю, либо банальная активация обелиска их просто не устраивала изначально. Хотя рано об этом думать. Я тут всего несколько часов, а уже начинаю сгущать краски.
И в конце концов, Олег Иванович, чего вы собственно ожидали? Вы - приманка. Вам это практически прямым текстом и сообщили. Знали на что соглашались, уважаемый. Вы мальчик для битья. С горсткой неписей, бесполезными ключами и защитной сферой являетесь неким мотиватором. Красной тряпкой. Раздражителем. Мол, обелиск вот-вот будет активирован и тогда все приятные плюшки достанутся, какому-то нубу-проходимцу.
Небось общий чат уже пестрит заголовками о новом событии. На ауке наверняка уже появились фрагменты карт Ничейных земель. И цены на них, догадываюсь, соответствующие. Скоро здесь соберутся сильнейшие армии Зазеркалья, которые сметут нас, как легкий весенний ветерок сметает мелкие соринки.
Вот, собственно, почему нет больше сообщений от Танора. А какой смысл ему мне писать? Все. Финита ля комедия! Карты на столе. Теперь все зависит от скорости и качества подготовки кланов к походу. Как сказал когда-то Юлий Цезарь – «Пришел, увидел, победил».
Хорошо. С воротилами рефлексбанка и с кланами все ясно. Каковы мои дальнейшие действия?
На первый взгляд может показаться, что дела у меня невеселые, и это мягко сказано. Но если посмотреть на проблему с другой стороны, а еще лучше с нескольких, то вырисовывается очень интересная картинка. Понятное дело, по причине игровой неопытности, упускаю много деталей, которые наверняка видны более опытным геймерам. Но даже мне ясно – еще не все потеряно. Скажу больше, судя по моему боевому настрою, каждому, кто попытается «Прийти, увидеть, победить» могу устроить массу незабываемых впечатлений.
– Да что там «могу»? Я устрою! Обязательно устрою!
– Ты чего бурчишь там?
Сонный голос Дроя оторвал от размышлений. Клык приподнялся на правом локте. Приоткрытый левый глаз смотрит насмешливо.
– Колдуешь, небось?
– Можно и так сказать, - хмыкнул я в ответ.
– Правильно, - лыбится кальт. – Колдуй, колдуй… Парням смотрю легче становится.
Гляжу в сторону спящих Сита и Хорма. «Регенерация» работает без сбоев.
– Да, командир, - отвечаю Клыку. – Скоро встанут на ноги. Только им отдых и уход нужен.