Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Шрифт:
СОМ хранит информацию, относящуюся к CLSID всех машин, под ключом реестра HKCR\CLSID
В версии Windows NT 5.0 или выше СОМ ищет информацию о классах каждого пользователя под ключом HKCU\Software\Classes\CLSID
Под одним из этих ключей будет сохранен список локальных CLSID, для каждого CLSID – свой подключ. Например, класс Gorilla, использовавшийся ранее в этой главе, мог бы иметь по всей машине запись по подключу [2] :
2
[HKCR\CLSID\{571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA}]
@="Gorilla"
Для обеспечения локальной активации объектов Gorilla запись для CLSID Gorilla в реестре должна иметь подключ, показывающий, какой файл содержит исполняемый код для методов класса. Если сервер упакован как DLL, то требуется такая запись:
[HKCR\CLSID\{571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA}\InprocServer32]
@="C:\ServerOfTheApes.dll"
Чтобы показать, что код упакован в исполняемом файле, требуется такая запись:
[HKCR\CLSID\{571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA}\LocalServer32]
@="С:\ServerOfTheApes.exe"
Допустимо обеспечивать обе записи и позволить клиенту выбирать местоположение, исходя из требований времени задержки и устойчивости. Для поддержки функции ProgIDFromCLSID необходимо указать такой подключ:
[HKCR\CLSID\{571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA}\ProgID]
@="Apes.Gorilla.1"
Наоборот, для поддержки функции CLSIDFromProgID требуются следующие величины:
[HKCR\Apes.Gorilla.1] @="Gorilla" [HKCR\Apes.Gorilla.1\CLSID]
@="\{571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA}
Программные идентификаторы (ProgID) не являются обязательными, но они рекомендуются, чтобы в тех средах, которые не могут просто копировать необработанные CLSID, тоже можно было осуществлять вызовы на активацию.
Все стандартно реализованные серверы СОМ поддерживают саморегистрацию. Для внутрипроцессного сервера это означает, что DLL должен экспортировать известные функции
STDAPI DllRegisterServer(void);
STDAPI DllUnregisterServer(void);
Отметим, что STDAPI является просто макросом, индицирующим, что функция возвращает НRESULT и использует стандартное соглашение СОМ по вызову глобальных функций. Эти подпрограммы должны быть явно экспортированы с использованием или файла определения модуля, или переключателей компоновщика, или директив компилятора. Эти подпрограммы используются хранилищем классов Class Store для конфигурирования локального кэша после загрузки файла на машину клиента. Кроме Class Store эти известные подпрограммы используются различными средами (например, Microsoft Transaction Server, ActiveX Code Download, а также
Реализации внутрипроцессных серверов DllRegisterServer и DllUnregisterServer должны запросить реестр на добавление или удаление соответствующих ключей, преобразующих CLSID и ProgID сервера в файловые имена сервера. Хотя существуют различные способы реализации этих подпрограмм, наиболее гибким и эффективным из них является создание строковой таблицы, содержащей соответствующие ключи, названия величин, сами величины и простое перечисление всех записей в таблице, путем вызова RegSetValueEx для инсталляции и RegDeleteKey для деинсталляции. Чтобы осуществить регистрацию, основанную на этой технологии, сервер может просто задать массив строк размером Nx3 , где каждый ряд массива содержит строки для использования в качестве ключей, имена величин и величины:
const char *gRegTable[][3] = {
// format is { key, value name, value }
{
«CLSID\\{571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA}», 0, «Gorilla»
},
{
"CLSID\\{571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA}
\\InprocServer32",0, (const char*)-1
// rogue value indicating file name
// нестандартное значение, указывающее имя файла
},
{
«CLSID\\{571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA}\\ProgID», 0, «Ареs.Gorilla.1»
},
{
«Apes.Gorillа.1», 0, «Gorilla»
},
{
«Apes.Gorilla.1\\CLSID», 0, «{571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA}»
},
};
Имея эту таблицу, весьма несложно осуществить реализацию DllRegisterServer:
STDAPI DllRegisterServer(void)
{
HRESULT hr = SOK;
// look up server's file name
// ищем имя файла сервера
char szFileName[MAXPATH];
GetModuleFileNameA(ghinstDll, szFileName, MAXPATH);
// register entries from table
// регистрируем записи из таблицы
int nEntries = sizeof(gRegTable)/sizeof(*gRegTable);
for (int i = 0; SUCCEEDED(hr) && i < nEntries; i++)
{
const char *pszKeyName = gRegTable[i][0];
const char *pszValueName = gRegTable[i][1];
const char *pszvalue = gRegTable[i][2];
// map rogue value to module file name
// переводим нестандарное значение в имя файла модуля
if (pszValue == (const char*)-1) pszValue = szFileName;
HKEY hkey;
// create the key
// создаем ключ
long err = RegCreateKeyA(HKEYCLASSESROOT, pszKeyName, &hkey);
if (err == ERRORSUCCESS)