Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Шрифт:

Обе функции – CoLockObjectExternal и CoDisconnectObject – могут быть использованы разработчиком объектов для манипулирования администратором заглушек. Часто бывает полезно знать, есть ли в администраторе заглушек в наличии какие-либо заместители или объектные ссылки, маршалированные по сильной таблице (strong marshals ). Для информирования объектов о том, что имеются неосвобожденные внешние ссылки на администратор заглушек, в СОМ определен интерфейс IExternalConnection , который может быть экспортирован объектами:

[ uuid(00000019-0000-0000-C000-000000000046), object, local ]

interface IExternalConnection : IUnknown {

DWORD AddConnection(

[in] DWORD extconn,

// type of reference

//

тип ссылки

[in] DWORD reserved

// reserved, must be zero

// зарезервировано, должно быть равно нулю

);

DWORD ReleaseConnection(

[in] DWORD extconn,

// type of reference

// тип ссылки

[in] DWORD reserved,

// reserved, must be zero

// зарезервировано, должно быть равно нулю

[in] BOOL fLastReleaseCloses

// should kill stub?

// нужно ли убить заглушку?

); }

При первом подсоединении администратора заглушек к объекту он спрашивает объект, желает ли тот, чтобы его уведомляли о создании или уничтожении внешних ссылок. Он делает это посредством запроса интерфейса IExternalConnection для QueryInterface. Если объект не реализует IExternalConnection, то администратор заглушек будет использовать свой собственный счетчик ссылок при решении вопроса, когда уничтожать администратор заглушек. Если же объект предпочтет реализовать IExternalConnection, то в этом случае администратор заглушек будет жить до тех пор, пока объект явно не уничтожит его путем вызова CoDisconnectObject.

Ожидается, что в объектах, которые реализуют IExternalConnection, поддерживается счетчик блокировок, записывающий число вызовов функций AddConnection и ReleaseConnection. Для большей эффективности СОМ не вызывает AddConnection всякий раз, когда создается заместитель. Это означает, что если объект поддерживает счетчик блокировок, основанный на вызовах функций AddConnection и ReleaseConnection, то этот счетчик блокировок объекта не будет точно отражать число существующих в данный момент объектных ссылок. В то же время СОМ гарантирует, что в том случае, когда счетчик блокировок не равен пулю, существует хотя бы одна неосвобожденная ссылка, а если счетчик блокировок равен нулю, то не существует ни одной неосвобожденной ссылки. Вызовы функции CoLockObjectExternal также будут влиять на этот счетчик. Эта информация особенно полезна для тех объектов, которые заботятся о существовании внешних клиентов. Предположим для примера, что представленный ранее объект для контроля над аппаратным устройством порождает подпроцесс для выполнения фоновой регистрации выборочных данных. Также допустим, что если регистрация произойдет в тот момент, когда объект осуществляет активный контроль данных или, напротив, находится под контролем внешних клиентов, то может возникнуть ошибка выборки. Для предотвращения этой ситуации регистрационный поток мог бы проверять счетчик блокировок, поддерживаемый объектной реализацией IExternalConnection и осуществлять операцию регистрации только тогда, когда не существует внешних ссылок. Это предполагает, что объект реализует IExternalConnection следующим образом:

class Monitor : public IExternalConnection, public IMonitor {

LONG m_cRef;

// normal COM reference count

// обычный счетчик ссылок СОМ

LONG m_cExtRef;

// external reference count

//

счетчик внешних ссылок

Monitor(void) : m_cRef(0), m_cExtRef(0) { … }

STDMETHODIMP_(DWORD) AddConnection(DWORD extconn, DWORD) {

if (extconn & EXTCONN_STRONG)

// must check for this bit

// нужно проверить этот бит

return InterlockedIncrement(&m_cExtRef);

}

STDMETHODIMP_(DWORD) ReleaseConnection(DWORD extconn, DWORD,

BOOL bLastUnlockKillsStub) {

DWORD res = 0;

if (extconn & EXTCONN_STRONG) {

// must check for this bit

// нужно проверить этот бит

res = InterlockedDecrement(&m_cExtRef);

if (res == 0 && bLastUnlockKillsStub)

CoDisconnectObject(this, 0);

}

return res;

} }

: : :

: : : }

Получив эту реализацию, подпрограмма потока могла бы проверить состояние объекта и решить, выполнять или нет операцию регистрации, основываясь на уровне активности объекта:

DWORD WINAPI ThreadProc(void *pv) {

// assume ptr to real object is passed to CreateThread

// пусть указатель на действительный объект передается в CreateThread

Monitor *pm = (Monitor*)pv;

while (1) {

// sleep for 10 seconds

// ожидаем 10 секунд

Sleep(1OOOO);

// if object is not in use, perform a log operation

// если объект не используется, то выполняем операцию регистрации

if (pm->m_cExtRef == 0)

pm->TryToLogSampleData;

}

return 0; }

Если принять, что метод объекта TryToLogSampleData корректно поддерживает параллелизм, то данная поточная процедура будет регистрировать данные только при условии, что объект не используется внешними клиентами или не осуществляет активный контроль (напомним, что при контроле объект увеличивает счетчик внешних ссылок посредством CoLockObjectExternal). Хотя данный пример может показаться несколько запутанным, имеются случаи, когда отслеживание внешних ссылок является решающим для обеспечения правильности операции. Один классический пример описан в главе 6 и относится к регистрации объектов класса на внепроцессных серверах.

Специальный маршалинг

До сих пор внимание в данной главе было сосредоточено на стандартном маршалинге и вызове методов на основе ORPC. Для большого класса объектов этого было достаточно, чтобы достичь нужного баланса между производительностью, семантической корректностью и простотой реализации. В то же время существуют объекты, для которых ORPC-вызов по умолчанию является неэффективным и даже непригодным. Для таких объектов в СОМ предусмотрен специальный маршалинг (custom marshaling). Как уже упоминалось в этой главе, специальный маршалинг позволяет разработчику объекта обеспечить реализацию специальных заместителей (custom proxies ), которые будут созданы в импортирующих апартаментах. Объекты сообщают о своем желании поддерживать специальный маршалинг путем экспорта интерфейса IMarshal:

[uuid(00000003-0000-0000-C000-000000000046), local, object] interface IMarshal : IUnknown {

// get CLSID for custom proxy (CoMarshalInterface)

// получаем CLSID для специального заместителя (CoMarshalInterface)

HRESULT GetUnmarshalClass( [in] REFIID riid, [in, iid_is(riid) ] void *pv, [in] DWORD dwDestCtx, [in] void *pvDestCtx, [in] DWORD mshlflags, [out] CLSID *pclsid);

// get size of custom marshaled objref (CoGetMarshalSizeMax)

// получаем размер специально маршалированной объектной ссылки (CoGetMarshalSizeMax)

Поделиться:
Популярные книги

Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Рамис Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Хозяйка дома на холме

Скор Элен
1. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка дома на холме

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Наследник пепла. Книга II

Дубов Дмитрий
2. Пламя и месть
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник пепла. Книга II

Наследник, скрывающий свой Род

Тарс Элиан
2. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник, скрывающий свой Род

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Нищий барин

Иванов Дмитрий
1. Барин
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Нищий барин

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи