Тактик: Конец Света
Шрифт:
Пол которого не додумались указать.
Кхм, ладно.
Полувампиром существо можно называть только первые часы жизни. Если клыки не выпадают, это полноценный вампир. Иначе становится человеком.
При этом в нашем мире отличий от простого человека не так уж много. Кормить не молоком, а кровью с молоком. Света не боится, чувствительность к резким запахам. Пищу может есть и обычную, но кровь помогает расти в здоровом теле при нормальном наборе массы.
Крест не страшен. На серебро аллергия, но не до смерти.
Однако регенерация
Настя и Агата в курсе об этих тварях больше, чем я, но на форумах я тоже кое-что нашёл. Почему-то только сербском, румынском и гаитянском. Хотя в России эти существа тоже живут небольшими общинами. Дети у них явление очень редкое, обычно они «плодятся» через обращение простых людей. Дело это весьма специфичное и в современности запрещённое, но случающееся.
Так что, возможно, стоило бы и передать Яну в семью матери.
Вот только отчего-то не хочу. Просто не хочу. А почему не могу понять. Логично-то было бы передать ребёнка.
Дело я убрал в инвентарь, потом сожгу его или уберу в какой-нибудь шкаф.
Линейка квестов после моего возвращения подкинула мне почти повторяющееся задание, но с новой наградой.
«Подпольная череда битв» (11/16)
Посетите ещё лепестки 0/3.
Награда: *титул на иммунитет*
За отказ штраф: стирание семи случайных навыков и семи титулов
Срок: бессрочно
Бонус: нет
Вознаграждение за прошлый было всего лишь ключом, для использования которого требуются условия. Я ещё теплю надежду, что им можно вскрывать сокровища, но в описании такого нет.
А вот за посещение лепестков я получил титул. Не получал ранее штрафов к характеристикам, так что не могу знать, насколько это хорошо. Но лишним, наверно, не станет.
Путешественник Цветка
Вы посетили три лепестка вокруг мира-цветка и выжили.
Эффект:
– отсутствие штрафа при посещение различных миров
Способ получения:…
Куда больше меня интересовала награда за не самое приятное посещение мира-варианта. Точнее за детокрадство, очень странно, что я не получил соответствующий странный титул.
Но навык и правда «особый» хотя бы тем, что не относится к линейке скрытых магов, судя по отсутствию ранга.
Пузырь волшебства (уровень 1)
Пассивное умение.
Особенности:
– позволяет улавливать ману из окружающего пространства в пассивном режиме
– активно создаёт объём маны размером в 1/100 показателя магии
Условие получения: выполнение задания.
Объём в 100 не могу назвать впечатляющим. Однако проверка
Предполагаю, что с каждым уровнем этого умения эффективность будет расти.
Как раз главным уловом можно назвать награды в *+100 уровней к навыку*. Если до приключения в варианте у меня был один такой в заначке, то теперь их в сумме стало 78.
Причём, если верить тотему, все они подходят для роста «Игры». То есть всего за минуту я могу получить третью способность, и у меня при этом останется ещё 70 таких предметов.
Вот только надо ли мне тратить столь ценный предмет на основную способность, которая и так растёт потихоньку за счёт квестов и монстров? Сильно сомневаюсь.
А вот увеличить уровни тех или иных умений было бы неплохо. Многие стоят на месте и очень редко меняют свои значения.
Хотя это, если верить форумам, норма. Большинство магов-талантов повышают значения в боях или опытом годами. Я же в этом деле чуть больше полугода по меркам реальности.
У других магов тоже бывают награды в виде бонуса к навыкам.
Однако есть слухи о предметах, которые используют таланты для роста своих умений.
Скрытые маги так делать не могут, у них всё несколько иначе, а вот мой «вид» вполне. Вот только нужные мне предметы существуют только в лепестках, и их эффективность — единицы уровней или смешение навыков. При этом для скрытых магов они наоборот являются модификатором «понимания волшебства», что тоже приводит к росту силы.
А вот на Пути Шахмат таких предметов нет.
Как собственно нет описания того, что они собой представляют. Есть слухи о плодах, о внутренностях местных драконов и просто общение со старыми скрытыми магами, жившими в лепестках до Исхода Волшебства.
Ну, учитывая у меня наличие 78 шансов на повышение уровней навыков, мне глупо идти и искать каких-то отшельников.
Куда важнее сейчас обезопасить мой мир передачей данных от квартосцев.
Я уже использовал ускорение Пути Шахмат для опроса 15 пленников.
Если коротко, я не захватил ни одного научного сотрудника или алхимика, врача или ещё кого-то. 14 солдат и младших офицеров, пятнадцатый майор Толкунов.
Последний, кстати, оказался достаточно сильной фигурой. Ловкость S-ранга (101 тысяча) и способность к пространственной магии.
Вот только, по мнению тотема, появление любого из этих людей заставит Агату или Настю их убить. Других други тоже, ведь это в их природе.
Так что 14 бесполезных были мной опрошены и оставлены пока в наборе. Если бы они жили по времени Пути Шахмат или зоны обучения, то вскоре умерли бы от старости. Среди захватчков увеличенным сроком жизни обладал только Толкунов. Но по его словам он мог прожить максимум 500–600 лет, достигнув Второй Ступени (из восьми возможных).