ТакТик. Том 3
Шрифт:
В следующем трофее был только навык призыва.
Призыв элементалей (уровень 1, мусор)
Активное умение.
Траты: 50 маны
Особенности:
– призывает до пяти элементалей внутри скрытой зоны или подземелья
Условие получения: вскрытие трофея
Нечто подобное у меня уже было в виде призыва хранителей-исполнителей. Эта магия была дороже, но из-за ранга «мусор» это никак не влияло.
В отличие от
Я включил компьютер, чтобы проверить новые подземелья. А пока вскрыл трофей «сундук искателя», где ожидал навыка на поиск сокровищ и двух неизвестных слотов.
Направляющая стрела (уровень 1, редкий)
Активное умение.
Траты: 240 маны
Особенности:
– посылает волшебный импульс от мага в сторону сокровища подземелья [работает исключительно на уровнях Щель (1) и Колодец (2)]
Требование:
– 10 удачи
– 50 интеллекта
Условие получения: вскрытие трофея
240? Многовато, но допустимо. Нужно два зелья манозапаса и обе биты. Требования тоже не проблема.
Далее я уставился на две металлические загогулины.
Хотя они считались разными предметами, но анализ определил их как один артефакт.
Бронзовые лозы опасности
Предмет созданный с магической частицей низкого качества. Парный. Одноразовый.
Ранг предмета: мусор
Эффект:
– один раз позволяет найти путь к боссу подземелья
Блин, лучше бы вело к ядру. Но всё же может пригодиться.
На этом я закончил с итогами второго похода. Открыл сайт и увидел сразу три Щели (1) в шаговой доступности. Все они возникли за последние три дня, а ставки уже были в районе 50 тысяч. Судя по тому, что не выкуплены, за них идёт торг.
Ну…
Секунды три ощущение от выгоды подземелья перебарывало жадность, после чего я сделал три ставки по сто тысяч.
Затем проверил зелья и занялся зарядкой. Ежедневный квест был на тысячу приседаний с бонусом в 1 тысячу рублей.
Я нацепил на себя кроссовки, что вместе с титулом и безрукавкой дало мне 56 ловкости.
Зарядка перестала быть сложностью. Но это при 2 силы, так что я решил провести эксперимент. Стоило нацепить новый медальон, как я ощутил на себе бренность бытия. Рост ловкости на 24 пункта не компенсировал потери какой-то единички силы.
Однако я всё равно довёл квест до конца, после чего продолжил делать самые разные упражнения.
Зелья всё равно не получились, а усталость сниму целебной водичкой.
Но в какой-то момент выползло оповещение.
Внимание! Ваш организм изношен.
Автоматически применено малое целебное зелье со снятием негатива!
Уровень навыка «Стать» повышен!
Хм?
Стать (уровень 2/ Мусор)
Пассивное умение.
Особенности:
– Открывает доступ к титулам, умениям и навыкам, связанным с выносливостью и параметрами тела
– Увеличивает силу и рост (Эффект: сила +2)
Условие получения: выполнение физических упражнений.
С одной стороны это хорошо, с другой это произошло только при показателе силы в 1. Очень похоже, что это не случайность.
Однако радость у меня была недолгой. Я подрос не так сильно, как хотелось бы. А в зеркале у меня самую малость пропала болезненная худоба. Внешне мой возраст практически не изменился.
Хотя таскать кастрюли стало проще, но это больше от прибавки силы.
Первой мыслью у меня было продолжить безумные тренировки. Однако был нюанс: мне надо было сварить и сфотографировать зелья для торгов.
Также я тихо радовался тому, что книга с расшифровкой путей достижения титулов всё-таки пришла в Москву, но теперь требовалось её получить.
Ближе к вечеру я всё-таки решил слить в канализацию неполучившиеся зелья с подоконника.
Однако в ванной комнате без включенного света ёмкости с замоченными в них дрёмными камнями цвели другим ореолом, а не тем, который был у этих артефактов из окаменевших семян.
Вот только появились иглы света. То есть жидкость стала ингредиентом, который улавливался навыком «интуитивного алхимика».
Полуфабрикат «Сонная вода»
Ранг предмета: мусор
Цель: любая
Эффект: незаконченная субстанция, содержащая ментальную энергию типа «сон»
Далее всё оказалось достаточно просто. Дрёмные камни, стоило к ним прикоснуться, превратились в грязь. При этом это испортило одну кастрюлю жидкости, так что далее я сливал максимально аккуратно воду, а мусор собирал. У меня возникла одна идея.
Параллельно с выкладкой максимума ресурсов при закрытых окнах, я посадил разные растения в грязь из-под артефактов и вынес их в зону обучения.
Также туда посадил некоторые семена, заранее насытив их маной.
К концу весьма продуктивного дня у меня появилось несколько версий одного и того же зелья.
Микстура «Дрёма счастливой пелены»
Ранг предмета: редкий
Цель: потребитель
Эффект: успокаивает и погружает в дрёму с приятными снами, но прекращает своё действие в случае смены обстановки.