Тактик. Том 5
Шрифт:
Ну, некритично.
Всё равно итог был для меня во многом предсказуем:
3 — 0!!!
ТАКТИК побеждает!
Вы победили в турнире за титул ВЛАДЫКИ ПУТИ ШАХМАТ!
Получен титул!
Получен титул!
Получен титул!
Получена награда…
Полотно
Я аж зажмурился, хотя тексту-то это было всё равно. Он оставался передо мной.
Мистик и мои фигуры исчезли, а я отчего-то оставался над полем.
— Эй, ау! Мне бы вниз хотя бы, — сказал я в пустоту.
Ну, похоже, надо изучить награды.
Для начала я открыл титулы.
Было: Участник 489 турнира за титул Владыки (Путь Шахмат)
Вы вошли в число лиц, претендующих на звание повелителя лепестка
Эффект:
– интеллект +100
Способ получения:…
Стало: Пятисотый ВЛАДЫКА лепестка ПУТЬ ШАХМАТ
Вы вошли в число лиц, завоевавших звание повелителя лепестка
Эффект:
– интеллект +100
– право на управление лепестком
– право на назначение до 5 наместников (главный и 4 заместителя), оплата должна быть равной
– право на получение податей
– обязанность проведения матчей или делегирование этого наместникам
– право на проход в сердце Обители Королей
Способ получения:…
Хм, а интеллект зажали однозначно. Никакой разницы между претендентом, участником турнира и победителем!
Было: Шахматист
Вы — доказали своё право так называться на «ПУТИ ШАХМАТ»
Эффект:
– интеллект +20
Способ получения: победа в Золотом Матче, испытании Пути Шахмат.
Стало: Мастер игры
Вы признанный мастер одной из игр.
Эффект:
– интеллект +20
– харизма +500
– известность +100
Способ получения: победа в турнире за титул…
Хм, харизма мне уже попадалась. Как бы от её роста харя не треснула. А вот «известность» это что-то новое. Неужели и такое есть?
— Тоте… а, точно, он же на хозяйстве, — проворчал я и открыл последний титул, уже не ожидая хоть чего-то полезного. Всё, наверно, уже было в доступах от первого.
Было: Грабитель волшебных локаций
Вы нашли лазейку и обокрали магическую систему.
Эффект:
– Вы были запомнены Путём Шахмат
Способ получения: победа в Золотом Матче на Пути Шахмат.
Стало: Знаток
Путь Шахмат признаёт в Вас Владыку пространства, а потому не может называть грабителем.
Эффект:
– удача на территории Пути Шахмат +11 111
Способ получения: признание ошибок системой Пути Шахмат.
— Вот! А то сразу «грабитель», — проворчал я.
Хм, почему локация не меняется?
Надо дальше копать, да?
Следующих наград было немало, но среди них был пласт, которые выдались мне во временное пользование. И вот они определённо были самыми полезными. Почему-то Жасмин о таких не упоминала, иначе я бы куда больше нервничал на турнире.
Султан (Король)
Шахматная фигура, означающая власть на Пути Шахмат. Будет принадлежать только действующему хозяину лепестка, в случае утери титула или жизни вернётся в систему.
Ранг предмета: божественный
затраты:
– 10% маны
Эффект:
– активно: позволяет взять под контроль любое существо внутри Пути Шахмат (исключая Владык Уделов)
Требование:
— титул *ВЛАДЫКА лепестка ПУТЬ ШАХМАТ*
Эта фигура мне была, если честно, самой безразличной из трёх.
А вот следующая куда как больше заинтересовала.
Караванщик (Конь)
Шахматная фигура, означающая власть на Пути Шахмат.…
Ранг предмета: божественный
затраты:
– нет
Эффект:
– позволяет войти в Обитель Королей
– позволяет забрать всё, что угодно из сокровищницы дворца, куда стекаются подати
Требование:
— титул *ВЛАДЫКА лепестка ПУТЬ ШАХМАТ*
Ифрит Времени (Ферзь)
Шахматная фигура, означающая власть на Пути Шахмат.…
Ранг предмета: божественный
затраты:
– 3 капли крови для активации
Эффект:
– активно: позволяет нейтрализовать на себе эффект старения внутри Пути Шахмат
– пассивно: подсвечивает неудачные процессы
Требование:
— титул *ВЛАДЫКА лепестка ПУТЬ ШАХМАТ*
Вот это неказистое «неудачные процессы» встречалось мне на форумах. За предметы с подобным свойством ремесленники были готовы натурально убивать. Ведь оно показывает в самом начале работы (подборе материалов и задумке), получится ли предмет или нет.
Хотя действие на самом деле куда обширнее. Благодаря этому предмету можно задумать сажать ту или иную культуру и увидеть возможный результат (не факт, что ясно и понятно).