Тактика малых групп
Шрифт:
— Согласен с Эдом. Как только упремся в предел, нечего тут корячится и таскать кого бы то ни было на своих плечах. — Горячо поддерживает сказанное гигантом Суини.
У нас сейчас проходит собрание Общества. По вопросу, идти ниже по этажам в ад и одевать себя, или помогать Таграну и его клану с энсимом. Почему такой вопрос вообще возник? Все дело в том, что "проклятые" пообещали, что как только они оденутся в энсим, то не прекратят походы на первый этаж, а начнут поставки волшебного металла в Родбург. Вот и думаем, помогать им или нет. Я пока молчу, выслушивая все "за" и "против".
Хотя
— Пока мы таскаем других по первому уровню, остальные прокачиваются! — Берет слово Карл. — Мы в аду не зарабатываем фраги, не получаем опыт. Идеально нам там вообще не появляться, а тратить свое время на прокачу. Но кто-то в таком раскладе должен снабжать нас шмотками из медемов. А я не верю в таких альтруистов. Каждый сперва оденет себя и это логично. Поэтому мое мнение, время в аду надо минимизировать! Хватаем что сможем, но рогом не упираемся. Получить новый уровень намного важнее, чем недели и месяцы выбивать в аду какую-нибудь цацку. Я против того, что бы мы тратили время паровозя [44] кого бы то ни было! Так мы можем упустить свое преимущество в прокачке!
44
Паровоз — процесс совместной игры группой игроков, состоящей из персонажей низких и высоких уровней. Персонажи высокого уровня убивают НПС, а персонажи низкого уровня (их также называют вагоном или прицепом) получают за это опыт или крутые вещи
— И я так же думаю. — Вот от нашего альтруиста Павла, я не ждал такого! — У нас все равно в ад не будут ходить Джаз, Таг и Мелкий. — Так и было, индеец не хочет спускаться в преисподнюю, я не против, он на поверхности более полезен. — Три места свободно, на эти места и будем брать самых адекватных. Нам все равно группу добирать желательно, вот и будет помощь людям Таграна.
Редкое единодушие в нашей команде. И мне это нравится!..
Слайд двести шестьдесят девятый.
— Да! Тагран, ты можешь отказаться, твое право.
— Но...
— Не тебе меня осуждать! И тем более обвинять в эгоизме! — Давлю я. — Наши условия просты. Мы ведем трех твоих людей, даем им равную долю в добыче. И в обмен мне надо всего-навсего ваш лангун. — Это доспехи подгоняются личами индивидуально и их не передать другому, оружие из менсима же свободно можно давать кому угодно. — Да и то не на всегда, а на время! Пока Спицы не сделают себе свои...
Слайд двести семидесятый.
— ВааУаУ-Ву-у-у-х-Ву-х-х-х!! — Поет свою песнь лангун, срезая очередную лапу у ракшаса.
Это наш третий поход на второй этаж. Первые два завершились безрадостно. Эти ракшасы, с их ржавым оружием! Лучше бы они умели им владеть! А то машут как буйно помешанные, без тактики, без стратегии боя, их не просчитать! И если я еще как-то могу реагировать на их удары, то остальные вынуждены полагаться на крепость энсимброни. Увы, даже это чудо ургских мастеров спасает далеко не всегда. Вот и сейчас Ганс в отличном выпаде подсекает ногу уника,
Мне под ноги бросается вурдалак, подставляю лезвие, впервые вижу как существо само себя разрубает на две части! Но у остальных дела идут намного хуже. Надо выносить еще хоть одну каплю менсима и отдавать новый лангун Эду, станет сразу намного легче!
И в этот раз у нас возможно получится. Мы действуем по новой тактике. После прохода "Вратами" мы сразу ищем энергетический вихрь и идем к нему. То есть сразу движемся к выходу. Сколько встретим на пути монстров столько и встретим. А искать их целенаправленно начнем, только когда маги приведут нас к порталу, так как в случае опасности можно будет сразу прыгнуть в него и не потерять лут.
Двумя широкими взмахами расчищаю себе дорогу от стаи вурдалаков. Что-то в этот раз этих шустрых тварей набежало чрезмерно много. Девять штук за раз, выскочило из тумана и это уже тогда, когда мы начали сражение с уником!
На самом деле ракшасы конечно опаснее своих первоуровневых собратьев. Но, не смотря на весь свой рост, вес и многорукость, с лангуном в руках и в энсим доспехе, я могу справится с ним один на один. Беда в том, что эти твари почему-то по одиночке кажется никогда не ходят! Вот и сейчас, не успели мы угробить этого, как Павел кричит, что идут еще два!
На самом деле наша беда в том, что мы никак не можем сработаться. Ракшасы носятся за магами, и вроде дело простое, их убить. Но нет, не хватает нам командного взаимодействия, да и Карл с Павлом иногда такие траектории выписывают, что просчитать куда бежать на перехват уника почти нереально. А ведь мы договаривались, что они будут нарезать круги! Но и их понять можно, то тут то там из тумана на них вываливаются умертвия или вурдалаки, ровно по кругу не побегаешь.
Широкий шаг в бок и мне удается достать эту синекожую тварь и еще одна рука сжимающая булаву падает вниз, отсеченная по локоть. Тут же ракшасу под ноги бросается Ли, моб спотыкается о него, неуверенно взмахивает оставшимися руками и... Я взлетаю в высоком прыжке, снося голову этому рарнику.
Но не успеваем мы достать из него менсим, как на нашу группу вываливаются сразу два ракшаса со свитой.
— Левого держу я, на второго наваливайтесь толпой! — Успеваю крикнуть и тут же преграждаю дорогу отмеченному мной демону.
На меня обрушивается град ударов. Впервые я пробую остановить настолько мощное создание, встречаю его в лоб, сила на силу. Это глупо, но это сейчас единственный выход. Лангун конечно изумительное оружие, но даже ему не под силу резать вражеские мечи и мне приходится туго. Ракшас больше меня, сильнее, тяжелее и у него куча рук! Да он дурной как пень, но в таком бою лицом к лицу, этот его недостаток нивелируется.
— Выход там! — Кричит Карл, указывая направление.
— К нам еще один идет! — Почти одновременно с Вороном выкрикивает Павел.
Час от часу не легче! У меня уже немеют руки от ударов демона. На энсим броне видны следы пропущенных выпадов. Я проигрываю. Но мне нельзя отойти, ракшас тут же нападет на одного из магов, а они уже заняты его сородичем. Надо вынести хоть одну каплю менсима.
— Карл, хватай каплю и беги к выходу!
— Да, на мне агро висит! — Летит мне в ответ.