Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Таро. Вдохновение. Жизнь. Как с помощью карт жить лучше
Шрифт:

В космической истории о сотворении Вселенной Младшие арканы – это десять стадий создания нашего мира и его наполнения от одной идеи до действий, необходимых для ее проявления, эмоциональных связей и далее – до ее проявления в физическом мире. В следующих четырех разделах мы подробнее рассмотрим эту идею и познакомимся с четырьмя мастями.

В рассказе о четырех мастях Младших арканов я буду использовать знакомые мне названия и символы, которые, однако, присутствуют не во всех колодах Таро. В некоторых колодах названия мастей изменены на камни, стержни, монеты, посохи и так далее. При покупке колоды обязательно изучите прилагающий к ней буклет и ознакомьтесь с используемыми в колоде символами и их значениями.

В

некоторых колодах авторы поменяли связь со стихиями Мечей и Жезлов. Мечи стали олицетворять Огонь, а Жезлы – Воздух. Многие мои друзья используют именно эти ассоциации со стихиями, потому что считают, что у Мечей агрессивная природа, а у Жезлов – интеллектуальная. Причин для такой смены связей немало, в том числе и то, что мечи применяют как оружие, а огонь обычно ассоциируют с такой эмоцией, которая вспыхивает и взвинчивается по нарастающей. Напротив, Жезлы используют для воплощения идей: с их помощью создаются статуи или же они служат в качестве ножек для стула. Независимо от выбранной вами версии связи этих мастей со стихиями карты расскажут вам многое из того, что вы хотите узнать.

Мечи

На картах этой масти изображены люди, которые держат мечи, носят их или оказываются «загнанными» или «зафиксированными» ими. Мечи относятся к стихии Воздуха, поэтому рассказывают истории, связанные с идеями, сложностями и конфликтами, а также с общением.

Мечи первыми приняли участие в сотворении Вселенной. Чтобы проявить желания – звезды, планеты, – нужно иметь представление о том, что именно вы хотите получить в итоге. Идея пружинкой выскакивает из нашего ума и использует силу всех десяти карт масти Мечей: от мощного ядра творения – Туза Мечей до Десятки Мечей – смерти самой идеи.

Жезлы

На картах этой масти изображены люди, которые используют длинные палки в повседневных целях или в качестве оружия. Жезлы относятся к стихии Огня, поэтому на этих картах изображены сюжеты, посвященные тому, как оживить мечту и наполнить ее жизнью, то есть что именно мы готовы защищать и отстаивать, что волнует нашу душу и побуждает творить.

Жезлы поучаствовали в сотворении Вселенной вторыми. Теперь, когда мы знаем, что хотим воплотить в жизнь, нужно подготовить план действий, чтобы активизировать процесс. Мы колем дрова и разводим костер. Мы тянемся к огню и с его помощью готовим себе пищу или создаем инструменты. Десять карт масти Жезлов показывают, как из крохотного семечка разгорается мощный костер, готовый довести наше творение до точки кипения.

Кубки

На картах этой масти изображены люди, которые смотрят на кубки или держат их в руках. Кубки относятся к стихии Воды и отражают эмоции: как мы видим свои отношения с другими, как поступаем с теми чувствами, которым не даем проявиться, а также они показывают ситуации, которые приходят и уходят, подобно приливу и отливу.

Кубки третьими приняли участие в сотворении Вселенной. Когда костер уже разгорелся, а огонь горит уверенно и долго, с помощью воды можно активизировать свои эмоции, чтобы для проявления желаемого вызвать смесь эмоций и движущегося потока в нужных пропорциях. Вода сдерживает и регулирует температуру Огня. Если Огня слишком много, внимание будет «залипать» на результате творения. Если слишком много Воды, то возникнет эмоциональная привязка к результату. Десять карт масти Кубков показывают, как наши эмоции, изменяясь от первой капли до водопада чувств, протекают к итогу творения.

Пентакли

Четвертая

масть – Пентакли, названная из-за изображенных на картах дисков или монет, на которых нарисована пятиконечная звезда. На кубках этой масти изображены люди, которые взаимодействуют с Пентаклями или тянутся к ним. Пентакли показывают, обеспечивают ли нам материальные вещи, дом, работа или карьера желаемый уровень стабильности.

На пути проявления Вселенной Пентакли – это кульминация всех усилий предыдущих мастей. На этой стадии становится реальным физическое проявление мечты и обретение ею формы. Мы успешно провели мечту по четырем стадиям творения: от формирования идеи до ее обдува огнем желания и доведения до нужного состояния водными эмоциями. Теперь предмет мечты готов стать осязаемым и дарить нам радость.

Упражнение. Матрица Младших арканов

Разложим карты Младших арканов так же, как мы раскладывали карты Старших арканов. Для данного упражнения возьмите карты от Туза до Десятки каждой масти. Каждую масть выложите в ряд: сначала – Мечи, затем – Жезлы, ниже – Кубки и далее – Пентакли.

Готовая матрица должна выглядеть так:

Схема матрицы Младших арканов

Рассказываемые Младшими арканами истории складываются из четырех элементов. Это истории времен года и их смены друг другом, это четыре кардинальных направления сторон света, это этапы проявления желаний и воплощения мечты, это четыре стадии жизни – рождение, детство, зрелость и старость. И в качестве бонуса для нас, язычников, четыре масти олицетворяют собой четыре принципа пирамиды ведьмы: знать, желать, дерзать и хранить молчание.

Посмотрите на разложенную перед вами матрицу Младших арканов и запишите в дневник ответы на следующие вопросы:

• Какие сходства и различия вы заметили в картах каждого ряда по горизонтали?

• Какие сходства и различия вы видите в картах, выстроенных по вертикали?

• Какую историю рассказывают изображения на всех картах?

• Есть ли закономерности в цветовой гамме в рядах по вертикали и по горизонтали?

Придворные карты

У Придворных карт двойственная натура. Они относятся к Младшим арканам, потому что разделены по мастям, соответственно в одной масти четырнадцать карт Младших арканов. Также в каждой масти четыре Придворные карты, значит Придворных карт – всего шестнадцать. Каждый королевский двор относится к одной из стихий: Земля, Воздух, Огонь и Вода. В то время как карты Младших арканов отвечают на вопросы «что», «где» и «когда», Придворные карты могут ответить на вопрос «кто». Они показывают как ваши собственные аспекты, так и людей, которые появляются в вашей жизни. У карт королевского двора нет номеров, но есть названия. Обычно это Паж, Рыцарь, Королева и Король. Возможно, в вашей колоде используются другие названия, например, Принцесса, Мать, Отец, Сын, Дочь. В данной книге я применяю классические названия: Паж, Рыцарь, Королева и Король.

Пажи

Паж – это вестник колоды. Самый юный участник королевского двора, значит, он еще только познает, что значит быть осведомленным аспектом своей стихии. Пажи с любопытством изучают окружающий мир и проявленные в нем знания, поэтому соотносятся со стихией Воздуха. Считается, что Паж представляет собой юношескую энергию и задор при занимании новых позиций или обретение нового интереса в жизни. Пажи источают уверенность и с нетерпением ждут предстоящих свершений.

Поделиться:
Популярные книги

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Я подарю тебе ребёнка

Малиновская Маша
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Я подарю тебе ребёнка

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Попаданка в академии драконов 2

Свадьбина Любовь
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.95
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Истребитель. Ас из будущего

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Истребитель. Ас из будущего

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Я тебя верну

Вечная Ольга
2. Сага о подсолнухах
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.50
рейтинг книги
Я тебя верну