Тайна запада
Шрифт:
— Иен, быстрее. Они в движении, — я показал прямо на стене из огня точки, в которых находились пауки.
— Понял, — ответил лидер. — Встаньте за мной. Если я не убью сразу троих, только я смогу выдержать прямое попадание их яда.
Мы последовали его приказу, причем сразу за Иеном встал я, а Мара устроилась сзади всех.
Иен совершил несколько пассов, и перед нами вновь возник дух огня. На этот раз мы были подготовлены и на несколько мгновений зажмурились, чтобы нас так сильно не слепило.
Миг — и огненная стена ушла в небытие, а из тела духа огня вырвалось три внушительных фаербола. Все же Иен
— Отличная работа, Раф, — отметил Иен. — Идем дальше.
Мы перешли в следующее подземелье, где нас поджидал…
Араней
Король арахнидов 100-го уровня
Босс подземелья
Очки жизни: 17 000/17 000
Этот паук, казалось, вобрал в себя характеристики всех предыдущих. Его массивное тело было покрыто броней, из под которой виднелась длинная жесткая шерсть. Длинные лапы были полусогнуты, готовые в любой момент выпрямиться и отправить их обладателя в прыжок.
Впервые вижу моба такого уровня. У Иена все равно левел выше, надеюсь, он справится…
Мы ступили в очередное подземелье. Паук, едва мы зашли на его территорию, словно учуял нас. Он стоял спиной ко входу, но моментально подпрыгнул прямо спиной назад, налету разворачиваясь. Мы не ожидали от него такой прыти, и поэтому, когда он развернулся, не сразу сообразили, как он атакует. А атаковал он одновременно троих.
В меня полетела паутина, мгновенно пришпилившая меня к стене.
На вас наложен эффект паучьего обездвиживания.
Вы не можете пошевелиться.
Эффект активен, пока паутина не исчезнет.
Плохо. Очень плохо. Но все же мне досталось лучшее, нежели Маре. Ее тело стояло в кучке зеленой кислоты, медленно тая. Вероятнее всего, она уже отправилась на респ.
Это все было отмечено в первую же секунду. Паук тем временем продолжал лететь к Иену — очевидно, надеясь изничтожить его своими клешнями и жалом. Но не учел того, что все же слабость его была нам известно, а Иен — невероятно сильный маг с таким же крутым петом.
Дух огня просто поднял «руки» и исторг самый большой поток пламени, который мне довелось сегодня видеть. Целился он в нижнюю часть паука. Иен торопливо отошел вбок, и туда, где он стоял, приземлились останки босса подземелья, облаченные в так и не треснувший панцирь.
Запах сгоревших тряпок не мог перебить сладкий вкус победы. Да, не моей, но нашей общей. Иен глянул на меня, и дух огня короткой вспышкой сжег основную массу паутины, не причинив вреда.
Я всегда находился в радиусе получения опыта, и за стольких мобов, превышающих меня уровнем, мне насыпало целых два. Я достиг двадцать первого уровня — а до двадцать второго оставалось всего двести опыта. Думаю, награда за данж покроет недостающие очки. Помимо этого — благодаря паре успешных ударов по арахнидам семидесятого уровня, владение мечом
Поздравляем! Вами открыто новое достижение!
Подземелье «Логово арахнидов»: Первое прохождение!
Вы прошли данное подземелье первыми, поэтому награда за прохождение подземелья увеличена в 2 раза.
Вы прошли подземелье группой из трех человек со средним уровнем 46.3
Рекомендуемая группа для прохождения подземелья: не менее шести игроков со средним уровнем 50
Награда увеличена в 5 раз.
Итоговая награда увеличена в 7 раз!
Награды: 14 000 очков опыта каждому игроку, 7 000 золота на группу
Тут же посыпался каскад уведомлений о достигнутых новых уровнях. Я смахнул все. Но одно все же меня заинтересовало…
Поздравляем! Ты достиг двадцать пятого уровня, ни разу не умерев! Такое достижение покорилось лишь двоим в Претонии, ты — третий.
Награда: 1 000 опыта
Продолжай, и кто знает, как далеко ты заберешься, не умерев ни разу?
Мы вышли из подземелья — Мары не было. Видимо, Иен написал ей, что не стоит переводить дорогостоящие свитки телепортации, так как данж мы уже прошли. Мара не получила экспы с босса — жаль, конечно. Но награду за прохождение данжа получают все, даже погибшие участники группы.
— Что ж, я отправляюсь в замок. Ты со мной? — обратился ко мне Иен, едва мы вышли.
— Нет, спасибо. У меня еще есть незаконченное дело, — ответил я.
— Как знаешь, — сказал Иен с ухмылкой. — Раньше я тоже был таким. Искателем приключений. Но если хочешь добиться здесь чего-то стоящего, нужно работать сообща со своим кланом. Думаю, сегодняшнее прохождение данжа лучше слов подтвердит мою правоту.
Он глянул поверх меня — туда, где отображаются данные об игроке. Да, восемь уровней за один данж — сильно. Но все же Иен выглядел слишком довольным. Он-то сам, по сути, поднял всего один уровень. А, бог с ним. Устал я, слишком долго играю без перерыва, а еще до границы нужно допилить, пока не поднялось солнце…
Тодд, кстати, лежал там же, где его оставили — в пустыне около данжа, прямо на земле. Мы распрощались с Иеном, и я отправился будить Тодда. Едва я к нему подошел, возле нас возник стервятник. Не устраивая представлений, он сразу обернулся в человека. На нем был тот же белый плащ, покрывающий все тело.
— Вижу, ты справился, — сказал он.
Вами выполнено задание «Нашествие арахнидов»!
Огромные арахниды объявились на западной границе Претонии. Уничтожьте их подземелье, чтобы они больше не беспокоили живущих в округе людей.