Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Тайная книга мага. Гримуар: собрание заклинаний
Шрифт:

Глифы карты: Три Мужчины (сознание, подсознание и сверхсознание) находятся в помещении Храма (сознание, ментальное тело). Мастер (сознание, Вишуддха чакра) идёт по Лесам (структура) с перевёрнутой Чашей (остановка времени). Священник с крестом на шее (подсознание, Аджна чакра) держит в руках План (информационная часть структуры) и показывает его Человеку в Капюшоне (сверхсознание, Сахасрара чакра). Три Динария (структура) вставлены в Корону (Сахасрара чакру). Открытая Дверь означает выход Сверхсознания за пределы Сознания во внешний Мир.

Этот вид магии практикуют в некоторых видах боевых искусств и особенно в технологиях ниндзя, также использовавших

знания Деревенской магии.

Тройка Чаш – вампиризм (поглощение истории)

Карта даёт состояние, позволяющее переписывать историю с одного объекта на другой. Например, перемещать кармическую проблему от одного объекта к другому.

Глифы карты: Три Женщины (интуиция) танцуют (работают), держа Чаши (события прошлого). Пояса женщин указывают на высокочастотное состояние. Развевающиеся Волосы женщин означают излучение. Три Женщины: Донор, Оператор и Приёмник. Воротник первой женщины указывает на Анахата чакру.

Этот вид магии носит собственное название «Биометрия». Его используют для считывания информации с предметов. Если предмет не лежал долгое время в земле (обнуление энергий), то с него можно считать следы живых существ, когда-либо с этим предметом соприкасавшихся.

Тройка Жезлов – вампиризм (поглощение будущего)

Карта даёт состояние, позволяющее перемещать удачу (везение) от одного объекта к другому. Эта работа основана на том, что все объекты (люди) образуют единую взаимоувязанную систему с ограниченным количеством энергии (денег). Если кому-то везёт (он получает больше), то в замкнутой системе кто-то получает меньше. Таким образом, удачу можно истолковать как перераспределение энергии внутри замкнутой системы.

Глифы карты: Мужчина (разум) в Плаще (незаметность) с откинутым Капюшоном (проявленный разум), держит Жезл (желаемое событие) Железной Рукой (намерение). За его Спиной (ускорение во времени) три Жезла (будущее ожидаемое событие) Донора, Приёмника и Оператора. Два Корабля, плывущих в противоположные стороны, показывают: один – энергетический посыл из настоящего в будущее, второй – отражённую от события волну энергии, идущую из будущего в настоящее (влияние будущего на настоящее).

Этот вид магии сложен, но очень заманчив. Он позволяет отбирать удачу у противников или конкурентов и получать максимум везения. Представьте себе командующего армией, владельца крупного бизнеса или игрока в казино, владеющего таким талисманом. Я когда-то использовал такой талисман в морских сражениях, весьма успешно.

Четвёрки – каббалистика

Этот тип магии связан с формализацией качества стихии. Каббалисты создают формулы, описывающие качество стихии. В этом виде магии нарушаются законы сохранения, так как маг получает возможность изменять картину мира наподобие автора книги (программиста). Однако власть каббалиста касается только энергетики живых организмов. Такая формула называется «Истинным Именем». Каббалистика оперирует Именами. Каждое Имя является кодом, описывающим объект. Изменяя Имя, мы изменяем и свойства объекта.

Эту традицию обычно связывают

именно с иудаизмом. На самом деле это такая же часть древней традиции, как и остальная магия. Тора, лежащая в основе учения каббалистов, происходит из того же египетского источника, что и карты Таро. В традиции каббалы большое значение имеют Книги и тексты. Всё, что делают каббалисты, – создание «печатей» и «талисманов» – является работой людей за письменным столом в кабинете. Главным артефактом в каббалистической традиции является Книга, обозначающая «Базу». Под «Базой» здесь понимается та часть планетарного сознания Земли, в которой находятся «коды», обозначающие объекты. Так, для еврейских «традиционных» каббалистов «Базу» обозначает Тора. Сама же методика работы каббалистов описана в «Книге Зогар».

Четвёрка Мечей – формула энергии

Карта даёт состояние, позволяющее создавать энергию в организме как некий код (Имя). Изменяя Имя, каббалист изменяет энергию самого объекта.

Глифы карты: Мужчина (разум) лежит (неподвижен) в Доспехах (физическое тело). Меч под ложем означает неподвижность энергии тела. Меч над Телом – активность энергий Тонкого Тела. Помещение означает Систему Гения Земли. Окно с Витражом обозначает принцип существования Объектов в Системе (программе) как изображений (кодов). Камин является символом Огня (энергии). Два вертикальных Меча означают энергии системы Инь и Ян.

Это состояние позволяет изменить Имя объекта таким образом, что изменяется его энергия.

Данный вид Магии позволяет создавать заклинания Иммунитета. Используя Огненное Имя объекта, мы можем увеличить энергетику организма, просто манипулируя фонемой (составить заговор).

Четвёрка Динариев – формула материи

Карта даёт состояние, позволяющее создавать структуру в живом организме. Получив доступ к Имени Земли этого организма, маг может создать различные структуры внутри этого организма.

Глифы карты: Мужчина (разум) сидит в позе, изображающей символ «Серы» (материя, вещество) на Камне (физический мир). Позади Мужчины Город (сознание планеты Земля) – База, в которой объект существует в виде кода. На голове Мужчины Корона (Сахасрара чакра активна). Воротник указывает на активность Анахата чакры. Дуга позади Камня указывает проход в Нижний Мир (мир Есод). Два Динария под Ногами указывают на опору на Физическом плане. Концентрация внимания на структуре физического объекта. Динарий в руках – результат сканирования физической структуры (астральное тело). Динарий над головой Мужчины обозначает созданную мыслеформу (новое Имя).

Таким образом, мы имеем дело с магией, позволяющей изменять структуры живых объектов.

Этот вид магии связан с материализацией, происходящей в организме. Сюда можно отнести как зачатие, так и образование всевозможных отложений. В китайской (даосской) алхимии говорится о возможности синтеза внутри организма благородных металлов или драгоценных камней. Изменяя Имя Земли, можно также влиять на формирование плода. Таким образом можно создать курицу, несущую не только золотые яйца, но и яйца, из которых вылупится дракон (динозавр – ближайший родственник курицы).

Поделиться:
Популярные книги

Камень Книга одиннадцатая

Минин Станислав
11. Камень
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Камень Книга одиннадцатая

Купец VI ранга

Вяч Павел
6. Купец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Купец VI ранга

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Связанные Долгом

Рейли Кора
2. Рожденные в крови
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.60
рейтинг книги
Связанные Долгом

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Город Богов

Парсиев Дмитрий
1. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическая фантастика
детективная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Попаданка 2

Ахминеева Нина
2. Двойная звезда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка 2

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Товарищ "Чума" 5

lanpirot
5. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 5