Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Тайная книга мага. Гримуар: собрание заклинаний
Шрифт:
empty-line/>

На основании исследований сооружений, оставленных этой древней цивилизацией, очевидно, что карлики сохранили в своих подземельях какие-то древние технологии. Например, на Мальте существуют следы архаичной «железной дороги», а также дороги, уходящие в море. Кроме того, в пещерах были найдены скелеты уменьшенных животных – лошадей и слонов, видимо, приспособленных кобольдами для жизни в подземельях. Возможно, что «подземные» НЛО, иногда описываемые в прессе, являются древними виманами, сохранёнными в подземных ангарах.

Вполне

возможно, что под землёй сохранились «виманы» древних. По крайней мере, среди описаний контактов с НЛО большая часть сообщений – именно о контактах с серыми человекообразными карликами.

Легенды приписывают подземным карликам магические знания. При описании серых малюток нлонавтов большое место занимает описание их способности к телепатии, телепортации и преобразованию объектов. Иногда, согласно легендам, подземные жители контактируют с «верхним» человечеством. Возможно, сюда же можно отнести и современные случаи абдукции (похищения людей нлонавтами), после которых у людей часто открываются паранормальные способности. Согласно общим представлениям уфологов, кобольды выглядят примерно так:

Во время посещения Мальты мне рассказали, что в старинных мальтийских родах периодически рождаются карлики, наличие которых скрывается родственниками.

О данной книге

Существует легенда, которую я слышал в нескольких воплощениях, происходивших в разные времена и в разных местах. Она говорит о том, что несколько человеческих магов в своё время получили поддержку кобольдов и прошли у них обучение. Среди них называют Сета, создавшего Стигийскую империю (связанную с народом берберов, до сих пор живущих в подземельях), Мерлина (прошедшего обучение в неких пещерах), Апполония Тианского (ушедшего в некую пещеру и не вернувшегося) и ещё нескольких менее известных магов. Возможно, это они и записали полученные от кобольдов знания в данный текст, так как у самих кобольдов вряд ли есть письменность в нашем понимании (скорее какие-то кристаллы или магниты, хранящие информацию).

По всему миру находят каменные изображения дисков, несущих на себе информацию. Невольно напрашивается аналогия с нашими CD-дисками. Однако кобольды являются наследниками гораздо более продвинутой цивилизации, чем современная, и можно предположить, что свою информацию они держат на гораздо более технологичных носителях, чем бумага.

Таким

образом, название данного «Гримуара» (свода заклинаний) связывает его с подземной цивилизацией карликов и может рассматриваться как их «дар» людям.

Примерно три воплощения назад я случайно попал в некое заброшенное подземелье на тихоокеанском острове. На острове были какие-то древние развалины – всё, что осталось от неизвестной мне цивилизации. В этом подземелье я нашёл странного вида диски из серого металла, тонкие, но необычайно тяжёлые. Однако аппарата для их «чтения» рядом не было, поэтому содержание дисков осталось для меня тайной.

Артефакты в магии

Артефактами в магии называются предметы, содержащие в себе заклинания. Заклинания сообщают артефактам особые качества. Артефакты обладают способностью к изменению условий мира вокруг себя с помощью заключённых в них заклинаний. Артефакты условно можно разделить на талисманы, магические инструменты и машины. Талисманы служат для изменения качества сознания людей. Инструменты служат магам для изменения законов окружающего мира. Машины представляют собой комбинацию магических заклинаний с физическими источниками энергии.

Артефакты можно сравнить с изменёнными программистом элементами внешнего мира. Артефакты выпадают по своим свойствам из общего контекста законов мира (выпадают из Договора). Такие элементы (артефакты) будут деформировать саму программу – объективную реальность физического мира (Договор). При этом в окрестностях артефакта (в зоне действия артефакта) возникает пространство с физическими законами, обусловленными характером заключённой в него силы.

Ритуалы магии

В основе магических технологий лежит совершение определённых абстрактных действий (не имеющих очевидного прикладного значения), направленных на изменение некоторых параметров окружающего мира. Такие действия называются ритуалами. Существует некая аналогия у ритуалов с правилами правописания, когда, используя знаки препинания, изменяют общий смысл текста. Такую систему применения к миру абстрактных правил называют «Проведением магических ритуалов». Можно разделить магические ритуалы на несколько категорий.

1. Ритуалы, изменяющие состояние сознания мага.

2. Ритуалы, изменяющие состояние внешнего мира.

3. Ритуалы, создающие связи между формально не связанными объектами.

Некоторые из описанных далее действий, связанных с достижением требуемого для работы с заклинаниями состояния сознания, можно определить как магические ритуалы первого типа. При подробном рассмотрении процедуры можно убедиться, что ничего таинственного в этих ритуалах нет.

В этнографической литературе можно найти описания совершенно разных ритуалов, восходящих к древним временам. Примером исследования исторических корней таких ритуалов может служить книга Дж. Фрезера «Золотая Ветвь».

Представьте себе ритуал, направленный на появление у мага страха. Это может быть падение с высоты, появление змеи или угроза оружием. В любом случае конечной целью является именно состояние сознания мага, которое далее используется. Такой ритуал носит название Большой, или Великой, мистерии.

Другой тип ритуала может быть связан с игрой в ситуацию. Воспроизведение какой-то ситуации (в театре) может быть направлено на изменение состояния мира. Спектакль разыгрывается для зрителей, которые представляют мир (являются частью мира). Мир же реагирует на состояние сознания масс народа различными природными изменениями. Например, агрессия и негативное состояние людей могут вызвать землетрясения или наводнения. Благополучное же состояние, радость и удовлетворение способны успокоить стихию. Поэтому ритуальное (театральное) действие, разыгрываемое артистами, способно изменить общее состояние мира через реакцию большого числа зрителей. Такой ритуал носит название «Малой мистерии».

Поделиться:
Популярные книги

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Шаг в бездну

Муравьёв Константин Николаевич
3. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
фэнтези
космическая фантастика
7.89
рейтинг книги
Шаг в бездну

Камень Книга одиннадцатая

Минин Станислав
11. Камень
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Камень Книга одиннадцатая

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Сумеречный Стрелок 10

Карелин Сергей Витальевич
10. Сумеречный стрелок
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 10