Тёмная сфера жизни
Шрифт:
Для получения статуса постоянной инстанс зоны требуется первое прохождение на сложности эпическая или легендарная.
Вот это попандос, не думал я что будет так сложно. Вы получили сообщение? Задал я вопрос. — Да получили, махают головой вдвоем. И что будем делать, какую сложность будем выбирать. — Ты же понимаешь, говорит Лера, что этот инстанс нам важен, про него некто не знает, а для нас будет большое подспорье для фарма ресурсов ингредиентов и опыта, потому думаю нужно проходить на легенде, не вижу разницы эпический и легендарный, и тот и другой для нас слишком трудны, но награда больше. Если сможем пройти эпик, то и легенду пройдём. Смотрю на Нику. — Я тоже так думаю, если не сможем, то выйдем, не вижу смысла проходить лёгкий. — Ну раз так, тогда идём. Нажимаю принять легендарный режим и портал стал прозрачный. — Заходим быстро вещи сразу в сторону кидаем, думаю пару минут будет, там кто его знает, как будет. Беру свою тачку и захожу первый. Необычное чувство перехода напоминало состояние, когда во сне падаешь только не в низ, а в перед, быстро отойдя в сторону скинул рюкзак на тачку взял в руки меч со щитом, девчонки появились буквально за пару секунд одна за другой и тоже покидали рюкзаки на тачки и взяли в руки арбалеты. Нам с Лерой все-таки удалось уговорить Нику научиться стрелять, хоть и получалось намного хуже, чем у Леры, но лучше, чем у меня, да не моё это дело стрелять с арбалета.
Вы вошли во Временной Лабиринт Славы легендарного уровня сложности время здесь течёт по своим правилам одни сутки
Я слегка опешил от такого заявления, мы не были готовы к такому. — И что дальше делать будем, провизии хватит максимум на месяц если сильно экономить воды примерно также. — Давай начнём двигаться дальше, а там будет видно, вернуться всегда успеем. Данж из себя представляет собой огромную пещеру со сводом больше двадцати метров и шириною метров десять. По потолку растёт лишайник, который даёт достаточно хороший свет, потому решили фонари пока выключить, кто эго знает может дальше нам без них будет проблематично, а аккумуляторов запасных на долго не хватит. Соединив тачки и сложив на них рюкзаки так чтобы не мешали обзору начали двигаться вперёд. Первым пошёл я и за верёвку тянул тачку девчонки толкали тачку с зада готовые в любой момент взять в руки арбалеты. Пройдя метров сто увидели поворот, за которым услышали знакомый писк. Вот и мобы впереди спинберы, а я уж начал волноваться, что нас встретит в начале что похуже. Оставив тачку, мы аккуратно начали подходить до поворота, когда я выглянут, то был в шоке пещера расширялась в огромную комнату не меньше километра в диаметре, но не это главное, а то что она вся была в монстрах уровни от 3 идо 10 и это только те, которых я смог определить на дистанции в сорок пятьдесят метров, зайдя назад — нам жопа там столько мобов что реально нужна армия нам троим не справиться. — Может не все так плохо, ответила Лера, а Ника, обеспокоенная смотрела на меня. Лера пошла смотреть, вернулась и говорит — да их там просто море, но думаю справимся, мама будет подавать обоймы мне, а ты будешь ловить тех, которых я не смогу отстрелять пока они до нас доберутся. И действительно они маленького уровня нам на один удар или выстрел, болтов я сделал большой запас около пяти сотен, главное, чтобы у них не был большой радиус агро тогда справимся. Поставив тачку рядом с поворотом начали вылаживать болты и обоймы. Когда все было готово Лера взяла арбалет и аккуратно подступила выбрала ближнего Спинбера и выстрелила, я стоял чуть в перед и сбоку, первым выстрелом она прошила сразу двоих и ранила третьего, не чего себе сила выстрела а если бы она стреляла с моего охотничьего там сила выстрела в два раза больше, но перезарядка дольше там нету обоймы а жаль, пока я размышлял прошло не больше 10 секунд а она уже меняет обойму 10 секунд двадцать выстрелов и все в цель, мне бы так стрелять смотрю до Леры и Ника присоединилась пусть и не так быстро но тоже без промахов. Нам очень повезло агро у мобов был от силы метров 30 и потому к нам направлялось мобов двести и половину уже удалось снять, ну вот и первые мобы начали приближаться до меня, отбросив щит он будет только сковывать движения и началась рубка. Когда мобы подобрались ко мне и девчонки перестали по ним стрелять их осталось до двух десятков пришло мой черёд вступать в бой, было страшно смотреть на такую свору. Но не прошло и минуты, а вокруг меня остались только трупы. Повесив меч в ножны за спиной, я взял нож охотника и начал собирать дроп, но дропа не было только я Пролутав своих мобов и хотел идти лутать Лериных мобов, а их нет только самые первые те, которые слишком близко к другим мобам. С разными мыслями я повернулся и начал идти к своим. Девчонки заулыбались, а Лера выкрикнула — что украли. И заржала с меня. Ника была задержание — Стас ой Хан Шерхан всё забываю, любимый сделай лицо попроще. — Мама пусть так ходит, а ещё говорит, что он все знает, что я столько в игры играл, ой умора я не могу. — Так хватит с меня ржать, взял себя в руки, говорите нормально. — О великий и могучий Хан Шерхан, а вы попробуйте включить чат и почитать. — Лера угомонись ты уже. А сам залез в интерфейс и включил чат и начал читать логи. Получено 300 опыта получено 340 опыта получено 400 опыта получено 370 опыта…Получен 8 уровень получен 9 уровень получен 10 уровень. Вам доступен инвентарь Вы получили класс мага, вам доступны начальные умения Получен уровень 17. А вот оно как. Пролистал дальше я понял, что дроп теперь сразу в инвентарь попадает. Настроил отображение и открыл инвентарь, количество доступных была равна 20 также били закрытые слоты, наведя на них увидел, что каждые десять уровней открывается по десять слотов. Также в инвентарь отображается надетые вещи и для них идут отдельные слоты, а именно такие. Головной убор Плащ/Накидка, Верхний доспех Рубаха Наплечники Наручи Перчатки Пояс Штаны Нижний доспех Сапоги. Так же были слоты для аксессуаров заколка или повязка, амулет, две серьги, два слота для браслетов и 8 для колец. Отдельно шли вкладки для рецептов для каждой профессии всего их было пять, но только две били подсвечены что логично у меня две провести вот две и разблокированы. Хотелось немного больше посмотреть, но впереди ещё орда мобов. Зайдя в умения и тут тоже теперь были изменения скиллы делились на активные и пассивные, активные в свою очередь делились на атакующие, защитные и нейтральные. Там были разные меню, но мне не дали разобраться Лера настаивала продолжать фармить чтобы успеть до вечера зачистить пещеру. Я попросил ещё пару минут и залез в активные навыки их было восемь.
Фаербол (0) — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 5 x Мудрость. Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Огненное копье(0) — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 25 x Мудрость. Время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.
Воздушный кулак (0) — атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 xМудрость. Время для каста 5 секунд время восстановления 10 секунд потребление маны 25. 10 % шанс оглушить.
Молния (0) — атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 25xМудрость время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 10
Cосулька (0) — атакующие умение стихии вода урон по соло цели 10xМудрость время для каста 3 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 50 15%шанс повесить замедление.
Водоворот (0) — атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 25 xМудрость время для каста 5 секунд время восстановления 30 секунд потребление маны 50 цель не может двигаться 1x Интеллект и получает урон 2xМудрость
Каменное копье (0) — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 5xМудрость время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25
Булыжник (0) — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 5xМудрость Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Неплохие скиллы, сразу на панель быстрого доступа и одним глазком глянем на защитные. Их к сожалению, было всего четыре.
Огненный щит (0) — защита от магических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.
Воздушный щит (0) — защита от дистанционных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20%урона
Водный щит (0) — защита от ментальных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 %урона
Каменный щит (0) — защита от физических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250
Как-то маловато и что значит поглощает 20 % ментальных атак непонятно нужно хорошенько разобраться, но сейчас нет возможности меня уже толкают. Да маны маловато всего 350, хотя чего тут думать каменный щит, а там будет видно. Выставил все щиты на быстрый доступ не помешало б статы раскидать ну да ладно. Пора выдвигаться, а я не глянул на радиус активных скиллов.
Не решено после зачистки обязательно нужно разобраться со всеми скилами статами и глянуть что там с профессиями. Мы выдвинулись потихоньку, продвигаясь я спереди, подойдя на середину расстояния где находились мобы, я скомандовал начинать. Девчонки начали стрелять в этот раз мобов било меньше, но их уровень был выше и начинался с десятого и достигал четырнадцатого я заметил парочку пятнадцатого. В общем мобов было около сотни, вроде и меньше, но за один выстрел уже не убивали по несколько, радовало хоть всех убивали с одного выстрела, радиус выстрела был около восьмидесяти девяносто метров. Когда до нас оставалось метров двадцать, осталось мобов сорок и тут прозвучал взрыв, я увидел вспышку и первая волна мобов растаяла а следующие замерли на месте, что то на подобие стана в котором они пробыли не меньше двух секунд, за это время их количество уменьшилось в половину, я отошёл немного в сторону и зарядил в одного фаерболом, для моба это было как комариный укус он на меня даже не заагрился, я снова ударил фаерболом и взяв меч подскочил к подошедшим мобами и начал их рубить, мне досталось около семи штук и за минуту я с ними разделался. Я повернулся и спросил — и что это было. Лера ответила — попробовала навык, а что нельзя было так делать. — Можно только в следующий раз предупреждал про такие громкие скиллы. — Да я сама не ожидала такого эффекта. После этого захода я взял 20, а девчонкам осталось по тысяче опыта до двадцатого, я спросил продолжим или как, ведь это для них было не сложно нажимай на курок и меняй цель, мечом не так легко махать. Они были за продолжение, хоть стамина и была полная, но усталость начала чувствоваться. Я согласился ещё на один заход. И Лера без предупреждения выстрелила. Мобов было меньше и в этом заходе я отдыхал. Когда всех заагреных мобов перестреляли, я спросил, что с болтами. Мне ответили, что почти все болты на месте не хватает только тех, которые, остались в тех первых мобах которых мы убили до десятого и не пролутали. Но до них было подходить опасно, мобы все-таки не стояли на месте, а временами перемещались. — Давай по аккуратней, бей ближних те, которые не слишком плотно стоят. — Хорошо босс, как скажешь босс. — Лера ты неисправима, погнали. Ещё три раза удавалось агрить небольшие группы мобов, а на четвёртый мне все-таки пришлось вступить в бой, моб семнадцатого уровня размером с крупную овчарку и передвигался в разы быстрее своих меньших. Ох и пришлось с ним пободаться, меня не раз спасал от эго клыков щит. Но все-же он один раз меня достал, и пырнул в ногу, когда я не успел отреагировать на эго перемещение. И все-же мне удалось эго убить. Хп от одного удара просел на 50, и нога слабо реагировала, но мне повезло и с убийства я получил уровень и хп поднялось до максимума, а боль немного прошла. После этого я сказал, что пора прерваться, отдохнуть и перекусить. Мы отошли назад за поворот и начали разбивать стоянку. Пообедав я прилёг на рюкзак и мгновенно уснул. Не знаю, как долго я проспал, но, когда меня разбудили я был полон сил и энергии. И мы снова продолжили. По ощущениям мы фармили несколько часов, за этот период мне удалось протестировать все свои скиллы. Урон был не большой, но это по сравнению с арбалета и мечом, может если б у меня был посох или стаф что в этой системе, и урон был бы больше, не знаю почему, но свободные статы не хотелось распределять. За эти несколько часов ми взяли двадцать шестой уровень, и уже девчонки решили прекратить на сегодня фарм. Я отправил их отдыхать, а сам пошёл к одинокому мобу, хоть он и был всего лишь десятого уровня, я начал бить эго скилами по откату, ведь скиллы должны прокачиваться, а как их прокачивать если не применять. Он умер раньше, чем смог до меня добраться, но мана ушла в ноль. И я решил было уже идти к лагерю, когда увидел что-то отбрасывало блики на стене, подойдя ближе я прочитал Месторождение медной руды количество 300 килограмм. Вот это поворот — вот это повезло, жаль только, что добывать нечем. Хоть я и взял много разного инструмента, но кирки точно нет, а молотком и зубилом это для извращенцев. Заметив примерное место нахождение, я отправился на стоянку. Когда я подходил услышал просто божественный запах который из ходил из котла ка. Поев я спросил, что продолжаем, мне ответили, а ты время видел. — какое время где эго смотреть. — Ах да мы забили что тебе не было времени полностью разобраться в интерфейсе, там есть меню времени, и мы тут уже восемнадцать часов, и нам не мешало бы поспать, не все успели поспать. Я не стал спорить поставил палатку и пошёл искать себе занятие. И я эго нашёл, парочка мобов отошла от общей массы, и я их заагрил скилами начал убивать, мана уходила в ноль раз шесть пока я не заметил, что её стало больше и уже было не 350, а стало 370, да и восстанавливалась она неплохо если не в бою, то за минуту регенерация была около сорока в бою около десяти. Девчонки проспали шесть часов, увидев, что они встали я подошёл, мне предложили перекусить я отказался, нам ведь тут очень долго находиться, а источника мы пока не нашли. А вот от кофе я не прочь выпить. Перекусив мы продолжили фармить. Когда мы начали уставать я посмотрел на время и оказалось, что прошло уже десять часов, и предложив отдохнуть получил полное согласие. Чтобы полностью зачистить пещеру нам понадобилось восемь дней. Сражения проходили напряжённо, чем дальше мы продвигались, тем становилось тяжелей, порой стамины хватало лишь на то что бы доползти до стоянки. Последний день был особенно сложный, хоть мы и достигли сорок восьмого, но сражаться против тридцать — тридцать пятых уровней было очень трудно без распределённых характеристик. Последние два дня уже не обходилось без серьёзных проблем, все чаще и чаще мне было трудно сдерживать мобов, что бы они не доходили до девчонок, хоть у нас и была одинаковая броня, но у меня был щит, а их конёк атака на расстоянии. Потому последние заходы не обходилось без ранений. Хорошо, что у Ники появился баф на увеличение скорости регенерации и восстановление здоровья, без него пришлось бы намного дольше восстанавливать х п. И вот наконец была уничтожена последняя пачка мобов, их не было много, двенадцать штук, но мы с ними проводились больше двух часов. Так это были обычные мобы, а что будет с боссами, даже страшно подумать. Стамины осталось пара единиц, да и сил уже нет что бы куда-то идти. Упал на то же месте, девчонки тоже устали, но силы их не покинули, и они сказали, что сами перенесут вещи. Прошлом не больше получаса, когда возле меня уже был готов лагерь, кое-как залез в палатку и начал отрубаться. Последние, что я услышал перед тем как отключиться, были слова Леры. — Мама, ух нечего подросли статы у меня, о я уже взяла 49. Проснувшись и глянув на время в интерфейсе, был шокирован я, спал практически сутки. Выглянул аккуратно с палатки, увидел девчонок, которые что-то рассматривали недалеко от центра пещеры. В общем пока меня не заметили они нужно разобраться со своими характеристиками и умениями. Так заходим в меню.
Имя пользователя — Хан Шерхан
Уровень — 49 (1786790/3400000)
Сила — 46,1
Ловкость — 38,9
Интеллект — 40,4
Мудрость — 72,7
Выносливость — 18,3
Стойкость — 26,5
Воля — 19
Удача — 17,7
Очки жизни (х п) =800
Манна =1320
Стамина=731
Физ. Атака=59.8
Маг. Атака=64.8
Физ. Защита=23.4
Маг. Защита=17.2
Шанс Крита=5.1
Грузоподъёмность=391
Резисты отсутствуют
Свободные очки характеристик — 315
Интересно откуда так много очков ведь должно быть 245 если за каждый уровень по 5 характеристик дают, да и статов что-то много. Нужно глянуть достижения:
Голодные игры
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Найденыш
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
рейтинг книги
Игра Кота 2
2. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
рпг
рейтинг книги
Связанные Долгом
2. Рожденные в крови
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
эро литература
рейтинг книги
Адвокат вольного города 3
3. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Квантовый воин: сознание будущего
Религия и эзотерика:
эзотерика
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
рейтинг книги
Русь. Строительство империи 2
2. Вежа. Русь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Энциклопедия лекарственных растений. Том 1.
Научно-образовательная:
медицина
рейтинг книги
