Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Темнейший круг ада
Шрифт:

Огненный дух больше напоминал скопление огненных снежинок из разогретых до высокой температуры кристаллов. Они могли свободно перемещаться в пространстве, образуя слабосвязанную взвесь.

Дух попытался взлететь вверх, но я рассёк его напополам ударом когтя тьмы. Верхняя половина тут же начала оплывать, теряя форму. Из этого я сделал вывод, что ядро, если оно есть, находится в нижней части. Ещё несколько ударов сократили область поисков, и мои тентакли нащупали хрупкое ядро духа. Мне даже не пришлось разрушать его когтем. Достаточно было сжать тентаклю, и оно распалось на куски,

давая мне жалкие 160 опыта.

После убийства духа я осмотрелся в поисках последнего лавового элементаля, но тот исчез без следа. Я даже не поленился «протралить» озеро тентаклями, но обнаружил, что на дне имеется несколько входов в подземные пещеры, наполненные лавой.

Я, конечно, мог плавать в лаве как в воде, но при этом ничего не видел, и окружающий мир мог воспринимать только через эхолокацию. А это не добавляло мне уверенности в том, что я смогу сбежать в случае столкновения с сильным противником. Лава — не моя стихия.

Печально вздохнув, я выбрался из озера и продолжил поиски добычи, исследуя окрестности вулкана. К самой горе я пока решил не приближаться. Даже отсюда мне было видно, что там демоны ходят толпами, в смысле группами. А мне нужно было набить уровень на одиночках. Немного осталось уже.

Немного побродив по окрестностям, я обнаружил ещё одно лавовое озеро, прячущееся в складках местности. Оно было довольно большим — метров триста в длину. В нём плавало штук пятьдесят лавовых элементалей.

Вот только эту радостную картину портили три десятка огненных духов. А главное, в сторонке рядом с впадавшим в озеро «ручьём» из лавы стоял «вулканический воин 20 уровня». Это был гигант размером с пяток слонов. У него имелось шесть лап и две руки. Тело было покрыто каменной бронёй, а в сочленениях этих природных доспехов текла раскалённая лава жёлто-оранжевого цвета.

Обдумав ситуацию, я решил вернуться сюда позже. Не стоит беспокоить эту «кормушку» раньше времени. Лучше будет набрать опыта где-то ещё, взять умение, а потом прийти сюда и сразу получить ещё один уровень.

С этими мыслями, я утёк подальше от озера и продолжил поиски. Через десять минут я наткнулся на стайку «диких лавовых элементалей». Уровни у них были невысокими — с 1 по 4. Но зато их тут было пару десятков. Памятуя о том беглеце, который смог слинять, пока я разбирался с огненным духом, я решил действовать скрытно.

«Дичь» обитала по берегам небольшой речки из лавы. Так что я отошёл выше по течению, погрузился в лаву и поплыл вниз, осматриваясь кончиками тентаклей, что высунул из раскалённого потока. Погружение в лаву было неприятным, но что не сделаешь ради нового уровня?

Охота на элементалей прошла без осложнений. Я сидел «под водой» и наблюдал за ними. Как только один из элементалей залезал в лаву, чтобы искупнуться, я подводил к нему тентаклю и протыкал. Элементали почти не реагировали на подобные повреждения. Видимо, их тела имели слабую чувствительность. После этого я эхолокацией обнаруживал ядро и «забирал его себе», лишая элементалей привычного тела. А уже в глубине реки я раскалывал «орешки», собирая опыт.

Добрав нужное количество опыта, я оставил диких элементалей «на развод», а сам рванул

прочь в поисках надёжного убежища. Скоро такое было обнаружено. Забившись в подземную полость, где раньше текла лава, я притаился в кромешной тьме и погрузился в процесс выбора умения. Сейчас я точно мог никуда не торопиться и продумать стратегию дальнейшего развития.

Как показал мой опыт боёв, сейчас у меня достаточно сил, чтобы убивать простые «органические» цели. Против разрезания напополам у большинства противников аргументов не находится. Но вот всяческие проявления стихии чихать хотели на физические повреждения.

И это была проблема. Мне нужен был способ убивать любого врага с минимумом усилий. Кроме того, время от времени я наталкивался на врагов, которых даже когти тьмы пробивали с заметным сопротивлением. Конечно, это были высокоуровневые противники, но вполне вероятно, что в будущем я встречу врагов, чья броня окажется мне «не по зубам». И их тоже придётся убивать каким-нибудь хитрым и коварным способом.

Второй проблемой было отсутствие у меня дистанционных атак. Я не мог забраться на вершину горы и отстреливать демонов из снайперской винтовки. Мне нужно было приближаться как минимум на расстояние удара тентаклями. А это было рискованно. Вообще любой «физический контакт» с противниками был рискованным. Потому что в случае столкновения с сильным врагом возможности хотя бы сбежать может и не оказаться.

Ну и третьей проблемой были сложности с разведкой вражеской территории. Я, конечно, мог прятаться по щелям и подсматривать за врагами кончиками тентаклей, но проблема «близкого контакта» оставалась.

Сейчас я сражаюсь в основном с врагами, которые в принципе ничего не могут мне сделать. Но рано или поздно такая лафа закончится. И тогда мне будет нужен способ скрытно разведывать позиции врагов, чтобы выбирать место для атаки. Сейчас, чтобы подобраться к озеру с элементалями, мне пришлось буквально просачиваться между камней. Огненные духи патрулировали окрестности озера, и чтобы скрыться от них, мне пришлось снизить скорость своего перемещения до скорости улитки.

После целого дня раздумий, я смог найти решение этих трёх проблем с помощью двух умений. Общий список умений продолжал сокращаться по мере поднятия уровня, и сейчас мне предлагался выбор уже из чуть более чем двухсот пунктов. Но я надеялся, что эта «фильтрация» не затронет нужных мне умений.

Первым из двух умений, которое я решил взять сразу, был «взрыв ядовитого тумана». Если кратко, то это умение позволяло испускать ядовитый газ, который травил всех окружающих особым «тёмным ядом». В коротком ролике показывалось, как дух тьмы пробегал мимо врагов, и те дохли, просто вступив в контакт с этим газом.

А сильных противников можно было травить изнутри, испуская яд из когтей тьмы, которые только что пронзили врага. В общем, я надеялся, что с этим умением смогу убивать сложных противников. Особенно меня радовала строчка в описании умения, которая говорила о том, что испускаемый мной яд был «духовным» и мог поражать не только материальных врагов, но и всяких духов, элементалей, привидений и прочий полуматериальный сброд.

Поделиться:
Популярные книги

И вспыхнет пламя

Коллинз Сьюзен
2. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.44
рейтинг книги
И вспыхнет пламя

Амазония

Роллинс Джеймс
101. Книга-загадка, книга-бестселлер
Приключения:
прочие приключения
9.34
рейтинг книги
Амазония

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Девочка-лед

Джолос Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка-лед

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Измена. Тайный наследник

Лаврова Алиса
1. Тайный наследник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Тайный наследник

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Граф Суворов 7

Шаман Иван
7. Граф Суворов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Суворов 7

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Имя нам Легион. Том 11

Дорничев Дмитрий
11. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 11

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии