Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Тёмный Эвери. Лич
Шрифт:

Если распределение всех свободных статов в мудрость дает потрясающий эффект по количеству маны, то распределение всех статов в интеллект дает не менее потрясающий эффект, но уже по силе боевых заклинаний. На сотом уровне, при распределении всех статов в интеллект, наносимый заклинаниями урон увеличивается на 2500%. Невероятная мощь, не правда ли? Что можно сделать с такой мощью? Например, заклинание "Огненная стрела", базовый урон которого составляет 10 единиц, будет наносить урон уже в 260 единиц. О, этим можно с одного каста убить... ну, например, серую крысу 15-го уровня. Нда, впечатляющая

мощь. Боюсь представить, что будет на трехсотом уровне.

Итак, вперед. Качаться. Питомец мне по-прежнему нужен, а денег на него нет. Статы я пока не буду распределять. Интеллект мне в предстоящих боях не поможет. А рисковать сейчас, кидая все статы в интеллект, пока рано. Вдруг другие детали моего плана не сработают? Тогда возможно мне придется пойти по стандартному для лича пути, деля свободные статы между мудростью и интеллектом в пропорции два к одному. Это самый оптимальный для лича вариант. Проверенный временем и десятками тысяч игроков.

Каких только билдов не выдумывали игроки, чтобы создать убер-героя, крушащего все на своем пути и при этом неуязвимого. Пытались сделать из лича танка, раздувая его манну до немыслимых пределов. Пытались создать дамагера, совсем никакого в плане защиты, но могущего свалить противника одним ударом.

Точку в этом споре поставил игрок Мутный Хрон, лич 320 уровня, занимающий 22-е место в рейтинге игроков. Самый сильный лич игры. Именно воспоминания о встрече с ним на арене во время одного из турниров, натолкнула меня на мысль о выборе лича в качестве своего героя. Такой урон, который наносил мне Мутный Хрон, больше никто из игроков мне не наносил. В инфе у Мутного Хрона, кстати, красовалось два золотых кубка - награда за первые места в турнирах.

"Пацаны! И, конечно же, милые дамы, – писал он на форуме.
Харе изобретать велосипед. Все уже изобретено до нас. Вы тут про регенерацию в бою рассуждаете, как о панацее, но подумайте сами. Если все свободные статы бросать в мудрость, да репу у бога тоже пркоачать на мудрость, да навык на мудрость, да взять навык с регеном маны и удвоить его второй божественной репой, то вы может и будете за каждую секунду боя восстанавливать маны столько же, сколько получите урона. А то и больше, особенно, если "Каменную кожу" на себя накинете. Но подумайте, какой урон вы сами с таким билдом будете наносить? Ну, стали вы танком, и что? Какого моба вы сможете сагрить на себя? В данжах такой билд бесполезен. В битвах тоже - с таким билдом надо вставать в первые ряды. А толку от вас там? Да противник просто махнет на вас рукой и станет бить соседа. Он ваши комариные укусы даже не почувствует.

Другая крайность - кидать все статы в интеллект. Все равно босса в данже вы не заваншотите. И с двух кастов не завалите. А второго каста у вас может и не быть. Потому, что до вас босс доберется -- расстояние в сорок метров он преодолевает за пару секунд. И никто прикрыть вас не сможет - никакой танк не переагрит босса на себя при таком вашем уроне. Так что, удар босса будет по вам. А вы без защиты - маны на щит у вас нет. С вашей выносливостью боссу хватит одного удара, чтобы

отправить вас на воскрешение.

И в ПвП вы тоже не нужны с таким билдом. Ну убьете вы с одного удара кого-то из противников. И все. Все стрелы и касты противника - ваши. Вас в момент засекут и определят целью номер ван. И опять ваш вынос не даст вам пережить больше одного размена.

С таким билдом только один вариант - дуэли. И то, только в том случае, если ваш противник не будет упиваться эликами и бафиться от той магии, которую вы используете как основную боевую.

Так что, не страдайте ерундой и помните, лич - это боец третьей линии. После танков и стрелков. Перед баферами и дебаферами. Именно в этом месте лич может принести максимальную пользу своей команде, отправив на перерождение не одного, а десяток противников. Аналогично и в пещерах - место лича за спиной танка.

Поверьте старому личу, самый оптимальный вариант - две единицы мудрости на одну единицу интеллекта. В этом случае вам и на защиту хватит маны, и вас не снесут ни с одного удара, ни с десяти. И касты у вас будут вполне убойные".

Надеюсь, все же, что мой план сработает и мне не придется идти по давно проторенной для личей дорожке.

Я выскочил из храма и побежал в сторону кладбища. Ну, крысы, держитесь. Сейчас у меня и оружие есть, и владение им. Теперь повоюем по-настоящему. Теперь все должно быть совсем по-другому.

Первый бой сразу же показал все преимущество моего положения, а заодно преподнес приятный сюрприз в виде дополнительного дропа.

"Вы победили! Вы получаете опыт: 5. Всего: 110/500. До следующего уровня: 390".

"Вы нашли: хвост серой крысы. Цена: медный талер -- 2 шт.".

"Вы нашли: Ржавый нож".

"Ржавый нож. Класс: Обычный. Вес: 10. Прочность: 8/10.

Урон: 1-1. Требования: уровень 1, владение ножами и кинжалами - Ученик.

Цена: серебряный талер -- 10 шт.".

Ржавый нож представлял собой всего лишь одну рукоятку, лезвие практически полностью сгнило. Неудивительно, что его цена всего десять серебряных. Ну, это не страшно, мне с этим ножом не воевать, сдам его старьевщику и получу пять серебреных монет. Хо-хо! Такими темпами я скоро опять миллионером стану, правда, на этот раз - виртуальным.

В общем, дело спорилось. Увидев очередную крысу, я бил по ней заклинанием из посоха, нанося 5 единиц урона, а потом подбежавшую крысу добивал двумя, иногда тремя ударами ножа. Меня же за это время успевали укусить один, редко два раза, нанося две-три единицы урона.

На двадцатой крысе меня порадовали еще двумя системками:

"Ваше мастерство владении ножами и кинжалами повысилось.

Текущий статус: Послушник".

"Ваше мастерство владения посохами и жезлами повысилось.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Попаданка в Измену или замуж за дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Попаданка в Измену или замуж за дракона

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Ищу жену с прицепом

Рам Янка
2. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Ищу жену с прицепом

Игра Кота 2

Прокофьев Роман Юрьевич
2. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.70
рейтинг книги
Игра Кота 2

Начальник милиции. Книга 4

Дамиров Рафаэль
4. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 4

Я тебя не отпускал

Рам Янка
2. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.55
рейтинг книги
Я тебя не отпускал