Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Теперь я Волан-де-Морт?
Шрифт:

Почему я не иду в атаку? Боюсь — жизнь одна. И не вижу смысла. Если я сражаюсь — значит, меня либо зажали в угол, либо я уверен, что враг мне не соперник. Я не собираюсь идти впереди своих войск и тем более искать себе достойного соперника. «Орлиный глаз» — это десять наёмников, сильных магов. Один предатель уже далеко с деньгами, на прощанье нагадив бывшим друзьям как мог. Но там девять сильных магов, и это не квиддичисты. Сильный маг — это два-три резерва среднего. Значит, враг сильнее меня раза в два по объёму сил. Кроме того, они находятся на своей территории, где помогают стены, големы, защитные заклятия, домовики… А ещё они сидят на среднем источнике. Это позволяет одному из них обрушивать его мощь на врагов — источник бьёт сильно, но географически ограничен. Так что десантирования в тыл противника, где меня или мой отряд окружат, не будет — нас могут убить раньше, чем к нам придёт помощь. Тем более я уверен, что мой стиль

боя будет несколько иным, чем у Реддла. Любой, кто видел меня в бою раньше, заметит, что я двигаюсь намного медленнее оригинала — пусть благодаря иллюзиям я выгляжу как он, но мышцы, связки и сухожилия у меня человеческие и имеют свой, человеческий предел.

Где я могу биться один при штурме «крепости»? В подземных ходах и подвалах. Подземные ходы утыканы ловушками, плюс в любой момент могут быть сплющены или завалены грунтом, поэтому посылать туда бойцов глупо и расточительно. Но толпа мертвецов другое дело — их совсем не жалко. Предполагается, что эти порождения некромантии помешают врагам сбежать и отвлекут часть врагов на себя. В принципе логично — посылать мёртвых на штурм по поверхности земли с обычными войсками нецелесообразно — трудности контроля нежити, могут погрызть своих. Да и атака в одной волне с мертвецами негативно скажется на боевом духе бойцов второго и третьего отрядов. Первоначально планировалось послать туда мертвецов, а управлять ими дистанционно. Но я решил внести изменения в план: я буду биться вместе с нежитью и контролировать её, а Джагсон подстрахует… У меня хорошая маскировка, несколько артефактов от Лестрейнджей, отвлекающих мёртвых, а на крайний случай — Джагсон легко отведёт нежить от меня одного или я просто передислоцируюсь. Пока буду биться, Джагсон и его команда будут следить, чтобы нас не задавили, устроив обвалы. Часть ударов они точно заблокируют…

Я переместился к группе из четырёх обычных Пожирателей, возглавляемых Джагсоном. Взмахи палочками от них — и пробиты туннели к подземной системе складов и ходов. По этим подкопам внутрь устремляется толпа нежити, много нежити. Как минимум несколько сотен зомби — нужно же куда-то девать тех, кого я убил, пробуя использовать Воскрешающий камень? И почти сотня инферналов, несколько дементоров, восемь фантомов и четыре лича. На фоне этого моя скромная фигура, да ещё и под свеженаложенными маскирующими чарами, терялась в толпе…

Естественно, нас пытались сдавить землёй, проколоть земляными шипами… Несколько мертвецов были раздавлены, но это капля в море, и вот мы уже в катакомбах под домом. Не было ни сырых подвалов, ни пыточных — широкие освещённые коридоры, большие помещения, которые использовались под склады — я видел бронзовые заготовки под големов, гранитные блоки, сложенные в штабеля… Но вскоре активировалась защита: закрылись двери между помещениями, активировались ловушки — несколько инферналов оказались разрезаны на куски, несколько, облитые кислотой, превратились в куски плоти, не способные двигаться. Прогремели взрывы, разрывающие мёртвых на куски. Я и личи открывали двери, взрывая их или растворяя, накладывали на нежить защиту, и мертвецы шли дальше по коридорам, собирая собой все ловушки. Зомби гибли очень быстро, но инферналы обладали запредельной живучестью — ну проткнули их трансфигурированные лезвия, ну и что? Чтобы уничтожить инфернала, надо превратить его в кашу. Или сжечь, или растворить, или применить особую магию, вроде удаления всех костей… Ловушки я почти всегда легко чувствую, но играть в сапёра нет времени. Вот под действием таранного заклятия одна из дверей падает внутрь. И из проёма ударяет струя пламени. Я накладываю защиту на мертвецов, но не успеваю — несколько из них успевают превратится в обгоревшие головешки. Ну что ж, новое таранное и разрушение магии в коридор — вперёд, мои мертвые слуги… По крайней мере, часть ловушек деактивирована…

Надо признать, что зрелище получилось не из приятных. Несмотря на мои попытки уменьшить потери, все коридоры и несколько проходных комнат были покрыты телами — раздавленными, сгоревшими, сгнившими, порубленными, расчленёнными… Хотя все не так уж и плохо — всего двести двадцать четыре зомби и девятнадцать инферналов, а полпути уже пройдено…

Пусть я вёл живой щит, но я не забывал следить за ходом боя. На земле всё было вроде в нашу пользу — их внешняя защита была пробита и сотни големов подступали к дому. Из трёх десятков магов двух отрядов (третьего и четвёртого) дошла половина — но ни одного меченого не погибло и никто из них не вступил ещё в ближний бой. Уверен, накопители французов изрядно просели, а по крайней мере часть отстреливающихся систем выведена из строя. Всё-таки Мальсибер гений — нарисовать на маглах кровью волшебников руны взрыва и пробоя защиты, и получились самонаводящиеся снаряды. Маглов сначала пытались не отстреливать, но как эти камикадзе подорвали пару барьеров, автоматическая защита посчитала

их угрозой и начала атаковать всех подряд. А вот наёмники упорно играли в рыцарей, стараясь не задеть маглов. Конечно, жестоко — но очень дёшево и эффективно…

А вот теперь начались проблемы. Их главный, Роберт, дотянулся до источника. Щиты здания мгновенно засветились энергией, и оказалась развёрнута дополнительная защита. Он должен был это сделать намного быстрее, но, уходя, Жан прилепил пару артефактов у входа в алтарный зал…

Вспышка пламени накрыла участок сто на сто метров, сжигая големов и несколько волшебников из третьего отряда. Толстая молния ударила в место расположения Лестрейнджа-старшего. Защита выдержала. Затем произошёл взрыв — оценить его мощность было мне сложно, я всё-таки под землёй и, помимо защиты мертвецов, наблюдаю за битвой «по штабному каналу связи», но исходя из реакции купола, рвануло как хороший боеприпас объёмного взрыва: штабной купол закачался и изменил цвет, но выдержал. А в это время на штурмующих големов словно обрушилась нога великана — от ударов они кусками летели в сторону. А потом из дома вышел жгут энергии и начал сносить наступающие отряды, как кегли, двигаясь перед домом, как обезумевшее торнадо.

Любой хозяин источника рядом с домом, стоя над алтарным камнем, может почувствовать себя великим магом — он может творить структуры заклятий, а запитывать их от источника. В бою это огромное подспорье — мало того, что бьёшь сильно, так ещё и не тратишь на это магию. Именно поэтому длительные осады в магическом мире не прижились.

Но Пожирателям было чем ответить. Чарльз Нотт стал творить особую магию, где в качестве аккумулятора энергии выступали Малфой, Крэб, Гойл, Селвин (артефактор) и Бёрк (совладелец магазина «Горбин и Бёрк», артефактор и производитель палочек похуже, чем Оливандер). Сила шести чистокровных магов из внутреннего круга попыталась сковать смертоносной смерч французов, и вихрь застыл. Казалось, ничего не происходит. Но на самом деле две силы боролись, и ни одна не могла добиться перевеса. Однако равновесие было временно — маги живые люди, и вечно это удерживать не смогут. Но Нотт — мастер Крови, если надо — устроит кровопускание, и продержаться они смогут достаточно. Теперь, когда система защиты врага выяснена, «минные поля» взорваны, защита частично повреждена, а атакующая мощь источника хотя бы временно нейтрализована, самое время использовать элитные части.

И вот в атаку вместо уничтоженных идут уже новые големы, в этот раз среди них виднеется дюжина крупных големов, размером с двухэтажный коттедж, с собственной защитой и несколькими встроенными атакующими артефактами. Вместо бомб из маглов и заимперенных магов идут обычные Пожиратели Смерти под командованием Розье, Беллатрисы и Долохова. Мальсибер собрал выживших заимперенных и остатки криминала, наградив струсивших и сомневающихся в необходимости продолжения атаки из третьего отряда Империусом. Немногочисленные всё ещё отстреливающиеся системы затыкают издали Высшей Тёмной магией. Над полем боя появляются дементоры, с защитой от Патронусов и наколдованными Антипатронусами.

А в это время я иду по трупам инферналов под землёй. Один из дементоров, которых я взял с собой, сообщает мне, что ощущает трёх живых. Вероятно, это мои противники. При разработке плана мы считали, что врагов в подземелье будет максимум двое… Используя поисковые чары на указанной дементором области, я нахожу их в трёхстах метрах от себя, в нескольких поворотах впереди. Память Тома подсказывает нужные жесты палочкой — я исполняю всё как надо, и теперь на месте противников должны быть обвал, колья и лава. Поисковые чары сообщают о потере сигнала — вероятно, противник мёртв. Однако я понимаю, что это слишком просто и не соответствует ожидаемой квалификации противника и уже показанным возможностям. «Они всё ещё живы», — сообщает мне дементор.

В этот момент меня достигает ответная атака. Миг — и я окружён землёй, которая сдавливает меня, как пресс, упираясь в защитные чары. Такой вот Тёмный Лорд, закопанный заживо в сферическом сосуде защитных чар, диаметром пару метров. Но и палочка, и защита при мне… Я пытаюсь раздвинуть магией землю и вернуть коридору прежний вид. У меня это получается, но стены обрастают шипами, что мгновенно заполняют весь коридор, ломаясь о мою защиту. Я цел, но вот полсотни мертвецов, что были со мной, упокоились навсегда. Но дементор восстанавливает повреждения и встаёт в строй. Ориентируясь по данным дементора, я создаю в той области Воронку Смерти. Пара взмахов палочкой — и тела мертвецов собираются в кучу, новые взмахи и передо мной один голем плоти весом тонн в пять, похожий на уродливого слизняка, которого я посылаю в атаку. Чтобы моим противникам не было скучно, я направляю на них дементоров, фантомов, несколько подошедших мертвецов и творю Антипатронуса. Также я позвал личей, но они в тылу защищают от сдавливания и прикрывают основную массу мертвецов — это я в подземном авангарде, а не они.

Поделиться:
Популярные книги

Новый Рал 5

Северный Лис
5. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 5

Цвет сверхдержавы - красный. Трилогия

Симонов Сергей
Цвет сверхдержавы - красный
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.06
рейтинг книги
Цвет сверхдержавы - красный. Трилогия

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Одержимый

Поселягин Владимир Геннадьевич
4. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Одержимый

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Эволюционер из трущоб. Том 2

Панарин Антон
2. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 2

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Мифы Древней Греции

Грейвз Роберт Ранке
Большие книги
Старинная литература:
мифы. легенды. эпос
9.00
рейтинг книги
Мифы Древней Греции

Надуй щеки! Том 6

Вишневский Сергей Викторович
6. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 6