Терранова: Путь Сатира
Шрифт:
Народ заработал скилами не жалея маны, стараясь выжать максимально-возможный урон.
— А ведь он ни разу и не сорвался, — усмехнулся Забодаю.
— Заткнись, Забодаю! — крикнули все разом.
«Закрытие боевой зоны через 5 минут», — маг стоял с мигающей красным, шкалой здоровья.
— Поднажмите ребята, поднажмите! — запричитал Хилый Малый и кинулся дубасить мага своим посохом.
— Ааа, — наполнился зал стоном, а глухой стук упавшего на пол тела Офросия, разом отразился от четырех стен.
— Вы победили, — прошептал он и затих. Меж тем, таймер продолжал тикать: «1:38, 1:37, 1:36..».
— Что происходит?! — первым нарушил недолгое молчание, Забодаю. — Мы же убили Святошу, почему квест не закрывается?
Мы
— АЛТАРЬ! — выкрик жреца, вывел всех и ступора и заставил посмотреть на алтарь. Над ним висела шкала здоровья всего с 1%.
«Закрытие боевой зоны 60 секунд».
Все разом рванули к алтарю, но добежать не успели. Стрела Охотницы, с воем рассекая воздух, врезалась в алтарь. Эффектный взрыв, разбил его на сотни костяных фрагментов, разлетевшихся в разные стороны.
«Задание «Сгоревший храм», завершено».
«Вы получили 27-ой уровень».
«Внимание! Вы первым прошли инстанс зону «Сгоревший храм». «Получено: звание «Первопроходец». Бонус звания: «аура первопроходца»; пассивная; действует на игрока/группу; дает: +2% ко всем атрибутам, +3% к количеству получаемого за убийство врагов золота».
«Получен постоянный бонус за прохождение инстанс зоны «Сгоревший храм»: +10% к урону нежити, +100хп, +50мп, +2% к сопротивлению наложения магических негативных эффектов».
Перед глазами тикал таймер оставшегося до закрытия зоны, времени: «30, 29, 28…».
— Быстро, лутаем тушки! — выкрикнула Шипучка и метнулась к Офросию, я понесся к одному из Рыцарей Ада, Забодаю, рванул ко второму.
«Получено: двуручник Рыцаря Ада, сапоги Черного Рыцаря, перчатки воина, кольчуга услужника».
— Вау, — долетел до моего слуха, выдох Шипучки и нас выкинуло из храма на залитую солнцем площадь.
— Ну что, времени нехватило?! — осклабился Деревянко, сидя на снегу.
— Ни кто не удивлен. С мелкими ддешками, там ловить нечего, — поддержал его Мамантос.
— На святошу, танк, — выкрикнул Жженый, сделав вид, что не заметил нашего появления.
«Континентальное сообщение», — громыхнул механический голос системного оповещения: — «Группа смельчаков, смогла очистить храм в Шепотовки от скверны и уничтожить источник зла, которым являлся алтарь некроманта. Слава и почет доблестным воинам».
«Внимание! Сценарий «Сгоревший храм», завершен. Все связанные с этим сценарием задания, будут убраны из списка доступных заданий. Произведен запуск сценария «Восстановление храма». Задания, связанные с новым сценарием, можно получить у НПС в деревни Шепотовка».
«Внимание! Временная зона «Сгоревший храм», закрывается. Все находящиеся в ней игроки, будут перемещены на площадь перед храмом».
Грохот рушащегося строения, известил об окончательном обрушении сводов храма, образовав на месте бывшей инсты, большой завал из обгоревших бревен и досок, а на площади начала разрастаться толпа игроков, выброшенных из инсты и ничего непонимающе крутивших головами по сторонам:
— Что за …? — Какого хрена произошло? — Это что сейчас было?
— Жека, да это же они святошу убили. Вон, символы, первопроходцев рядом с их никами появились, — тихо проговорил Деревянко. Но, не смотря на огромный шум от галдевшей вокруг толпы, его высказывание умудрились расслышать все, и над площадью повисла гробовая тишина, а на нас уставились сотни глаз.
— Грац ребята! — крикнул кто-то из толпы и его голос утонул в гуле заговоривших разом сотен глоток. Нас поносили, хвалили, поздравляли, угрожали и если бы не мирная зона, вполне возможно, что забили бы камнями.
— Идем в таверну поделим лут, — сказала Шипучка в групповой канал.
Мы гуськом пошли в сторону таверны, а позади, засверкали вспышки порталов. Отозвав петов, оглянулся на ходу. Из порталов выскакивали высокоуровневые персы и судя по жестикуляции,
— Походу, по наши души прилетели, — усмехнулся я.
— Еще бы, мы же первопроходцы. Быстрей все в таверну. На втором этаже есть индивидуальные комнаты. Пока состоите со мной в группе, сможете попасть в мою. Если выйдете сейчас из пати или из игры - это будет приравнено к кидалову, с приложением скриншотов. Надеюсь, все понимают, с такой репутацией, вас не то что в кланы, даже в группы брать не будут.
Прилетевший народ сориентировался быстро и припустил вслед за нами. Но мы уже вошли в таверну, поднялись по лестнице и попали в комнату Шипучки.
Комната оказалась не большой и довольно просто обставленной. Посередине, расположилась двуспальная кровать, сожравшая львиную долю свободного пространства. В одном углу приютился шкаф, в другом пара стульев и стол. Из окна, открывался вид на крыльцо перед таверной. Шипучка плюхнулась на кровать.
— Интересно, и накой тебе индивидуальная комната, да еще с двуспальной кроватью? — присел на один из стульев Башка с плеч и с улыбкой посмотрел на ассасинку.
Забодаю присел на второй стул, мы с Хилым Малым уселись на другую половину кровати.
— Я сексуальная маньячка и не ограничиваю свои фантазии одним лишь реалом, — без тени улыбки ответила Шипучка.
«Вот и думай теперь, то ли правду она сказала, то ли просто прикалывается?»
— Без Топотуна и его гвардии, мы бы храм не прошли.
Сопартийцы закивали головами.
— Ему первому и выбирать дроп, — поддержал Башка с плеч.
— Давайте посмотрим на добро, а то я даже не знаю, что там выпало, — высказался Хилый Малый.
Я поднялся и начал выкладывать дроп с одного из Рыцарей ада. Перчатки воина, обычный предмет. Кольчуга услужника, обычный предмет. «Двуручный меч Рыцаря Ада»; вид оружия – мечи/сабли; оружие ближнего боя; редкий предмет; масштабируемый предмет; прочность 1250; становиться персональным при экипировке; минимальный уровень для экипировки – 25; минимальное количество силы необходимое для экипировки – 75; базовый урон - 64-82; скорость атаки – средняя; шанс критической атаки – средний; точность – средняя; с 10% шансом, рана, полученная этим видом оружия, начнет кровоточить. Дополнительные бонусы: + 32 единицы дополнительного урона тьмой; +1 ранг к умению «стремительный натиск». Предметные умения: «Разрубить», активное - наносит удар страшной силы, при уровне здоровья противника, менее 7%, возможен смертельный удар. Нанесенный умением урон, напрямую зависит от показателя силы персонажа. «Парирование», пассивное – позволяет владельцу парировать каждый третий удар ближних атак. «Латные сапоги Черного Рыцаря»; тип брони - тяжелые доспехи; редкий предмет; масштабируемый предмет; становится персональным при экипировке; прочность 620; минимальный уровень экипировки – 30; базовая броня +55. Дополнительные бонусы: +20% к защите от атак тьмой; +10 единиц силы. Предметные умения: «Пинок», активное - наносимый урон зависит от показателя силы персонажа, с вероятностью в 50%, противник будет сбит с ног на 3 секунды; «Широко шагая», пассивное - скорость передвижения персонажа +10%. Предмет является частью комплекта «Черный Рыцарь». Состав комплекта: Шлем Черного Рыцаря, Полный Доспех Черного Рыцаря, Латные перчатки Черного Рыцаря, Латные сапоги Черного Рыцаря, Пояс Черного Рыцаря. Бонус целого комплекта – вариативен. После сборки всего комплекта: - снимается ограничение на улучшение предметов комплекта; - предметы переходят в разряд неподверженных износу. Любой предмет из набора, разблокирует цепочку заданий: «Легенда о Черном Рыцаре». Максимальное количество комплектов доступных для сбора: 1635/10000. После сбора максимально доступного количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и стыков в комплект.