Терранова: Путь Сатира
Шрифт:
— А я тебе о чем говорил. Что делать будешь?
— Как что, в контору петицию отправлю, пусть разбираются, — пожала плечами нимфа.
— Послушай, Олесь, а не подскажешь, где Озерное находится и как туда можно быстро попасть?
Нимфа посмотрела на меня удивленно:
— Озерное?! Это столица соседней локации. Можно переместиться порталом из любого крупного города.
— Спасибо Олесь.
— Да не за что. Я о тебе, в отчете упомяну, наверняка премию выпишут.
Кивнув головой, пошел к выходу из шахты и переместился на площадь Сокольников. Подойдя к местному порталу убедился в правдивости слов Жужухи. Если бы хоть раз воспользовался местным порталом, не выглядел бы полным нубом, в ее глазах.
— С этим разобрались, а теперь, бегом за навыком «Охотника»! —
— Чем могу помочь?
— Здравствуйте мастер, я хочу изучить навык «охотника».
— Обучить, дело не хитрое. Только вот за спасибо, такие знания не отдаются. Но за пятьдесят золотых, можем сговориться, — улыбнулся гоблин и протянул руку в ожидании оговоренной суммы.
Я залез в сумку, и снова стал практически нищим, всего десяток золотых монет осталось на руках.
«Вы изучили навык «охотника» базового ранга, активный, позволяет получить дополнительный ресурсы с убитого монстра».
Поблагодарив мастера, и выйдя на улицу, развернул карту и долго искал значок магической лавки, но так его и не нашел. Посмотрев по сторонам, обратился к пробегавшему мимо человеку, с абсолютной лысой головой и не менее прикольным ником, Кучерявый:
— Приятель, не подскажешь, где хилок купить можно?
— В лавке алхимика можно затариться. Но лучше дойди до аука или у частников на торговых рядах пошукай. Там зелья более качественные, — ответил Кучерявый, и помчался дальше.
«Да уж, каждый выделяется из толпы, как может», — улыбнулся я вслед шутнику и направился в сторону торговых рядов.
Эх, торговые ряды, старая добрая толкучка. Игроков, палец негде сунуть, а ворья, так и вовсе без счета. Продавцы, ходили по рядам с лотками, стояли за мини-прилавками и вольготно валялись на здоровых, пушистых коврах. Местный чат читать было невозможно, сообщения сменялись с бешеной скоростью, а от выкриков сотен голосов, легко было впасть в прострацию:
— Оружие, броня. — Посохи. — Ножи. — Режу дырки. — Седьмой крафтер. — Бафы. — Хавчик. — Зелья.
Услышав заветное слово, направился в сторону кричавшего. Им оказался игрок Нелепо, человек, стоявший на одном месте с лотком в руках и нервно озирающийся.
— Почем хилки.
— Все расписано.
Я посмотрел на ряд бутылочек, стоявших на лотке, и найдя флакон с красноватой жидкостью вчитался в свойства:
«Малое зелье исцеление. Изготовитель – триХХХ. При использовании, восстанавливает 370хп в течение 5 секунд, цена - 25 серебряных монет».
— Давай 12-ть хилок, на три золотых.
Раскрылось окно обмена. Нелепо, выложил 12 бутылочек, а я перекинул 3 золотых и подтвердил сделку.
Побродил еще чуток по рынку, нашел еще одного торговца зельями и с великим огорчением осознал, что в очередной раз лопухнулся. У этого торгаша, за те же деньги, продавались бутылочки восстанавливающие 430хп. «Впредь, стоит побродить по рядам, прежде чем покупать».
Вернувшись обратно к порталу, уселся на ступеньки Мэрии, прямо рядом со стражником и полез на форум: «поиск по форуму – Трилесье».
«Трилесье – боевая зона для кача игроков 35-65 уровня. Согласно легенде, Трилесье было Величественным городом, располагавшимся на месте пересечении трех крупных, торговых путей. Но позарившиеся на богатую наживу орки, взяли его стены приступом и разрушили город почти до основания. Остатки королевской гвардии, вместе с выжившим королем, укрылись в замковой цитадели. Орки держали замок в осаде несколько месяцев, пытаясь взять храбрых защитников измором. Но король, оказался не так уж и прост, он был некромантом. Видя, что смерть неминуема, он прошел обряд инициации в «Великого Лича» и поднял всех погибших стражников. Меж тем, орки, не привыкшие к долгому мирному сосуществованию, начали устраивать разборки между кланами
Таким образом, локация Трилесье, представляла из себя несколько зон для кача игроков. Первая зона - периметр города, где базировались гретчины. Эти слабенькие войны 30-35 уровней, в одежде из шкур, вооруженные обычным рабочим инструментом – топорами, молотками, заступами и т.п., позволяли качаться тут игрокам одиночкам. Ежедневные квесты на гретчинов, выдавались в ремесленных кварталах. Следующая зона – центр города, территория для кача мелких групп по 2-4 человека. Здесь, орудовали орки 40+ уровня, хорошо экипированные и вооруженные всевозможным оружием ближнего и дальнего боя. А так же, ресался их вожак, редкий монстр «Рагондад, четырехпалый», 50-го уровня. Спокойно убивавшийся сыгранным фулпаком в 12 тел, состоявшего из игроков равного боссу уровня. Квесты на орков, можно было взять у любого городского стражника. Далее, Цитадель – зона рассчитанная на кач групп от 5 до 12 игроков. В роли противника хорошо вооруженные и опытные королевские гвардейцы 50+ уровня, с большим запасом хп, походившие скорее на мини рб, чем на обычных мобов. Квесты на гвардейцев выдавали местные жители, в основной массе являвшиеся беженцами из Трилесья. И последняя зона - Подземелье замка, там располагалась рейдовая зона с главным боссом «Великим Личом», рассчитанная на рейдовую группу от сотни игроков и выше. Квест на Лича выдавали капитаны городской стражи.
«Посмотрим, как все это выглядит вблизи».
Пробежавшись по городу и затарившись квестами, связанными с Трилесьем, скастовал портал к дальним воротам города. Тусовавшихся у входа игроки, даже не обратили внимание на мое появление. Пока вызывал питомцев, за моей спиной материализовался еще один игрок и уверенным шагом направился в руины.
«Видать сюда есть портал из города», — подумал я и пошел бродить по улочкам некогда величественного города.
Гретчины, живущие на окраине, оказались высотой мне по пояс и невообразимо тупы. Заметив мой отряд, они сломя голову бросались в атаку, ни сколько не беспокоясь о сохранности своей жизни. Охотница срезала большинство еще на подходе, и лишь единицам удавалось прорваться сквозь шквальный огонь лучницы. Таких счастливчиков привечали Рыцарь с волком, а иногда, даже я оказывал честь избранному судьбой, сумевшему пробиться сквозь мое охранение, прикладываясь «крушителем» к тщедушному тельцу. Опыта с этих горе-воинов, шло катастрофически мало и если бы не квест на их молотки и топоры, выданные мне одним из кузнецов в Сокольниках, я бы тут вообще не задержался.
Почти два часа потратил я на выполнение данного квеста и облегченно вздохнул, когда система намекнула о завершении сбора нужного количества рабочих инструментов гретчинов. Ускоренным темпом, я стал пробивать к центру города.
Здесь хозяйничали орки всех мастей. Их высокие, некоторые особи были вдвое выше меня, мускулистые тела, были разрисованы какими-то кельтскими узорами. По квесту, мне нужно было набрать по полсотни доказательств смерти, различных видов орков. Не став рисковать, убивал их по одному. Семь-восемь ударов и ко мне в сумку падает квестовый предмет в виде нагрудной бляхи, рукояти ятагана, наконечника стрелы или пера из головного убора шамана. Иногда, выходил на группу из 3-4 качающихся игроков, 32-35-го уровней, делающих предупреждающий знак рукой: «мол, тут занято».